設定判別/立ち回りポイント:吉宗 | 吉宗
設定判別/立ち回りポイント:吉宗
設定判別ポイント
設定判別難易度:★★★☆☆
■共通俵確率
共通俵確率には大きな設定差が存在。
状況を問わずカウントOK!
設定 | 共通俵 |
1 | 1/192.8 |
2 | 1/186.2 |
3 | 1/174.3 |
4 | 1/163.8 |
5 | 1/154.6 |
6 | 1/138.8 |
■ハズレ解除
ハズレ(俵こぼし目)時は高設定ほど解除に結びつきやすい。
設定 | 解除率 |
1 | 1/6607.5 |
2 | 1/5663.6 |
3 | 1/4955.6 |
4 | 1/4405.0 |
5 | 1/3303.7 |
6 | 1/1802.0 |
■AT引き戻し抽選
AT終了時は高設定ほど引き戻しが発生しやすい。
※以下の単位は%
設定 | 当選率 |
1 | 5 |
2 | 7.5 |
3 | 9 |
4 | 11 |
5 | 14 |
6 | 18 |
■特定G数での解除
規定ゲーム数振り分けは設定により異なり、表内に記したゾーンには特に大きな設定差が見られる。
ただし、超高確、家紋/剣舞高確率、レア役での解除と混同しないよう注意しよう。
※以下の単位は%
▼通常A
G数 | 設定 | ||
1-3 | 4・5 | 6 | |
301-364 | 18.87 | 21.68 | 28.74 |
601-664 | 15.39 | 17.60 | 30.67 |
901-964 | 17.74 | 17.66 | 11.94 |
965-1036 | 32.83 | 23.37 | 7.17 |
▼通常B
G数 | 設定 | ||
1-3 | 4・5 | 6 | |
201-264 | 18.69 | 21.51 | 28.68 |
501-564 | 14.78 | 17.17 | 30.92 |
965-1036 | 30.19 | 21.34 | 6.63 |
▼天国準備
G数 | 設定 | ||
1-3 | 4・5 | 6 | |
501-564 | 11.89 | 11.49 | 21.40 |
601-664 | 3.46 | 3.50 | 13.39 |
965-1036 | 27.31 | 24.85 | 7.22 |
■AT継続率
ATは奇数設定ほど高ループ率が選択されやすい。
※以下の単位は%
設定 | 継続率 | |||
3% | 50% | 67% | 80% | |
1・3・5 | 50 | 45 | 4 | 1 |
2・4 | 64.51 | 25 | 10 | 0.5 |
6 | 80.51 | 15 | 4 | 0.5 |
■将軍RUSH当選率
AT中はビッグ成立時の一部で将軍RUSH抽選を行っており、当選率は奇数設定が優遇されている。(中でも設定3が最も当選しやすい)
※「姫フリーズ」「高確率3つ重なり時」から突入する将軍RUSHと混同しないよう注意しよう
※以下の単位は%
設定 | 当選率 |
1 | 2 |
3 | 7.5 |
5 | 3 |
2・4・6 | 1 |
■剣舞/家紋高確率当選率
通常時の俵2連時からの剣舞高確、およびチャンス目からの家紋高確は高設定ほど突入しやすい。
なお、当選時は最大16Gの前兆経由後突入する。
※以下の単位は%
設定 | 俵2連時からの 剣舞 |
チャンス目からの 家紋 |
1 | 5 | 20 |
2 | 5.5 | 22 |
3 | 6 | 24 |
4 | 7 | 26 |
5 | 7.5 | 28 |
6 | 8 | 30 |
■松解除
松成立時は高設定ほど解除のチャンスとなる。
確率分母は大きいが、1回でも引けたら高設定を疑おう。
なお、松解除時は次回天国も確定!
設定 | 松解除確率 |
1・2 | 1/46091 |
3 | 1/36418 |
4 | 1/23046 |
5 | 1/18097 |
6 | 1/9021 |
※解除時は前兆3G~8Gを経由して告知発生
■チャンスモード以外でのAT当選率
チャンスモード滞在時(主に殿の間に移行)以外での、通常状態でのAT当選は高設定ほど優遇されている。
※チャンスモード滞在時での解除はAT確定となるので混同しないよう注意
※以下の単位は%
設定 | 通常状態 | チャンスモード時 |
1 | 0.01 | 100 |
2 | 0.02 | |
3 | 0.03 | |
4 | 0.05 | |
5 | 0.1 | |
6 | 0.3 |
※当選率こそ低いが、設定1と6では30倍の開きがあることを覚えておこう
立ち回りポイント
朝イチ
朝イチから打つ場合は必ずメニュー画面に表示されるアイコン札を確認しよう。
札によっては、128G以内解除濃厚パターンもあり!(詳しくはアイコン札別の激アツパターン参照)
また、設定変更後はモード移行抽選が行われる。(※下記表参照)
全てを加味した朝イチ128Gまでのボーナス当選率は約20~30%となるため、リセット台の恩恵は非常に強い。
リセット台は積極的に狙っていこう。
設定 | 通常A | 通常B | 天国A |
1-3 | 47.5 | 37.5 | 15 |
4-6 | 45.6 | 34.4 | 20 |
通常時
基本はボーナス/AT合算確率に注目しながら立ち回ろう。1/140以上が高設定の指針となる。
共通俵は要カウント。これだけの設定差があれば早い段階での判断は十分可能だろう。
ヤメ時
AT終了後は引き戻しの可能性があるため、即ヤメは厳禁!
引き戻し最大前兆の32Gは必ず様子をみよう。
また、ボーナス終了後は天国モード滞在を考慮して128Gまでは回そう。
ゲーム数解除ゾーン狙い
解除期待度の高いゲーム数が落ちていればゾーン狙いもありだ。
■濃いゾーン
・200~364G
・500~664G
・700G以上
前回解除G数およびボーナス種類を見れば、現滞在モードをある程度推測できる。
解除G数およびボーナス種類はメニュー画面から”遊技履歴”で簡単に確認可能。(ただし、G数解除か超高確、家紋/剣舞高確解除かの判別は不可能)
例:前回201~264GのゾーンでREGが当選した場合
└当選ゾーン、ボーナス種類から通常B濃厚(通常Bは75%でREG放出)
└ということは、現在通常A滞在濃厚だと考えられる(通常Bからは天国移行を除けば、ほぼ通常Aに移行)
└つまり、301~364G、601~664Gのゾーンをピンポイントで狙える
ただし、200G手前もしくは500G手前で落ちていた場合、【一撃】的にはそれぞれ364G/664Gまでの通常A/Bゾーンをまとめて消化することをオススメする。
201~264G、301~364G、501~564G、601~664Gのゾーンでは滞在モードに関わらずフェイク高確が発生しやすい。
その為、たとえフェイク高確だったとしても、それとの重なりで超(家紋/剣舞)高確突入を狙うという算段だ。
また、700G以上は天井までは回そう。
だが、低設定の可能性が高いため、その後の立ち回りには注意しよう。
設定6の特徴
・201~264G、301~364G、501~564G、601~664Gでのゲーム数解除が発生しやすい。
・664G以上の振り分けが他設定に比べ低いため、大ハマリが起こりにくい。
・天国に移行しやすいが、ループはしにくい(連続で128Gを越える場合や、128G内での連チャンが発生しやすい台は”6″否定!?)
・ATが継続しにくい(頻繁にATがループ継続する台は”6″の可能性が大幅に下がる)
・ATを引き戻しやすい(約5回に1回程度で引き戻しが発生)
その他
・設定2が最も天国へ移行しづらいが、一旦移行すればループ率が最も優れているという初代からの特徴を継承している。
・401~464G、701~764Gでのゲーム数解除時は天国準備確定なので、天国に移行するまで追うのもアリ。
・デカ太郎勝利時は次回天国モードorAT確定!
・強チャンス目/最強チェリー解除時は、ビッグ+次回天国確定!
└解除時は次ゲームに告知発生
・純ハズレ解除時は最大36Gの前兆を経由する。
└ゾーン内での解除時は通常と同様の挙動(高確率突入)をとるため見抜くのは困難
└しかし逆に言えば、ゾーン外(規定ゲーム数振り分けの無いゾーン)での高確率突入は激アツだ。
全モードにて振り分けの無いゾーン
・129~200G
・265~300G
・365~400G
・465~500G
・565~600G
・665~700G
・765~800G
・865~900G
※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。
(C)DAITO GIKEN,INC.
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