通常時概要:戦国コレクション | 戦国コレクション
最終更新日
ゲーム数管理テーブル
各テーブルの天井
テーブル | 天井 |
通常A | 1280G |
通常B | 768G |
設定示唆 | 1281G |
天国 | 128G |
超天国 | 32G |
テーブルごとの解除しやすいゲーム数
■通常A
G数 | 設定1-3 | 設定4・5 | 設定6 |
129-256 | 低 | 中 | 中 |
257-384 | 中 | 中 | 高 |
385-512 | 低 | 低 | 低 |
513-640 | 高 | 高 | 高 |
641-768 | 高 | 高 | 高 |
769-896 | 低 | 低 | 低 |
897-1024 | 高 | 高 | 中 |
1025-1152 | 低 | 低 | 低 |
1153-1280 | 中 | 中 | 高 |
■通常B
G数 | 設定1-3 | 設定4・5 | 設定6 |
129-256 | 高 | 高 | 高 |
257-384 | 高 | 高 | 高 |
385-512 | 中 | 中 | 低 |
513-640 | 高 | 中 | 中 |
641-768 | 中 | 低 | 低 |
■設定示唆
以下の単位はすべて%
G数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
444 | 50 | 32.5 | 25 |
456 | 42.5 | ||
555 | – | 25 | 30 |
573 | – | – | 5 |
666 | – | – | |
777 | – | – | |
1281 | – | – |
■天国/超天国
以下の単位はすべて%
G数 | 天国 | 超天国 |
1-32 | 40 | 100 |
33-64 | 20 | – |
65-128 | 40 | – |
※「-」の部分は解除振分け無し。
129G~256G間のトータルゲーム数解除期待度は約33%と高め!
モード移行率:戦国コレクション
モード移行抽選は、AT終了後・設定変更時に行われる。
AT終了後
偶数設定は通常B、奇数設定は天国選択率がそれぞれ高いという特徴がある。
以下の単位はすべて%
設定 | 通常A | 通常B | 天国 |
1 | 43.4 | 16.6 | 40 |
2 | 35.0 | 34.0 | 31 |
3 | 41.0 | 18.0 | 41 |
4 | 28.9 | 38.0 | 33 |
5 | 32.8 | 25.0 | 42 |
6 | 36.8 | 34.0 | 29 |
設定 | 設定示唆 |
1-3 | – |
4 | 0.1 |
5・6 | 0.2 |
設定変更時
以下の単位はすべて%
設定 | 通常A・B | 天国 |
1-3 | 37.50 | 25.00 |
4 | 33.30 | 33.30 |
5・6 | 33.27 | 33.27 |
設定 | 設定示唆 |
1-3 | – |
4 | 0.1 |
5・6 | 0.2 |
ゲーム数解除チャンスアップパターン
■通常時の背景
通常時は、基本40Gごとに「春→夏→秋→冬」の順に背景チェンジ。
この法則崩れの場合、通常Bの期待が持てる。
↓↓↓↓
↓↓↓↓
↓↓↓↓
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また、春に戻る。
修羅モード
ゲーム数解除でATに突入する場合に経由するチャンスゾーン。
ふすまや背景色によってAT突入期待度が変化。
修羅モード後は、合戦に発展しバトル勝利でAT突入。
■襖期待度
■AT突入期待度
本能寺チャンス
AT自力解除のチャンスゾーン。
■特徴
・ベルの1/2でナビが発生するATゾーン
・ベル/レア役の1/10で解除
・継続G数:10G/20G/77G
・解除期待度:約35%
チャンスパターン
①扉が青く光り、破壊に成功すれば高継続AT
②最終ゲーム直前で織田信長が光り、ベル/レア役なら・・・
③21G以上継続すれば・・・
④攻撃時に扉の日々の入り方には3段階ある。
⑤液晶のMAXBETボタンが大きければ・・・・!?
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