パチスロ 七つの大罪【スロット新台】「聖騎士バトル」ナビの種類や選択パターン 報酬の変化内容など
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目次
「聖騎士バトル」概要
「聖騎士バトル」概要 | |
性能 | ・AT継続をかけた自力バトル ・バトルの成績に応じて報酬が変化 |
バトルの仕組み
■1stナビで選択されるアイコンに注目
▲攻撃が連続するほどチャンス!?
防御連続時は必殺技に期待!?
■ジャッジメント出現までの展開がカギを握る!?
▲攻撃がHITしているほど勝利期待度アップ
■勝利までの過程が報酬に影響
▲ランクが高いほど豪華な報酬が!?
因縁バトルについて
基本キャラは4人となっており、因縁バトルに変化することがある。
変化した場合は味方キャラがメリオダスから以下のキャラに変更される。
各キャラクターの恩恵は以下の通り。
対戦キャラ (味方キャラ) |
特徴 【通常:因縁】の期待度 |
ドレファス (ディアンヌ) |
【☆2:☆4】 防御パネル頻度が高め フルカウンターやリベンジカウンターのチャンス |
ヘルプラム (キング) |
【☆2.5:☆4】 防御・拮抗パネル多め 拮抗パネルでベル入賞させたい |
ギーラ (キング) |
【☆3:☆4】 攻撃パネル頻度高め |
ジェリコ (バン) |
【☆3.5:☆4】 チャンスキャラ 攻撃コンボで高ランク報酬を目指せ |
■因縁高確について
・聖騎士バトル敗北時の一部で移行するもの
・因縁高確平均滞在G数:約4G(パンク式)
・因縁高確中はバトル当選=因縁バトルとなる
・因縁高確滞在時は「大罪攻撃演出(押し順ベル対応)」が高頻度で発生
聖騎士バトル敗北時 | 移行率 (全設定共通) |
因縁高確へ | 25.0% |
因縁高確パンク抽選 | 確率 (全設定共通) |
パンク確率 | 1/4.0 |
因縁バトル当選率
因縁バトル当選率は「因縁高確」滞在の有無で当選率が異なる。
状態 | 因縁バトル当選率 (全設定共通) |
因縁高確 | 100% |
上記以外 | 3.3% |
対戦相手の選択抽選
聖騎士バトル当選契機に応じて対戦相手の振り分け抽選が行われる。
小役から当選したバトルの対戦相手振り分け
小役で聖騎士バトルに当選した際は、以下の振り分けで対戦相手の抽選が行われ、レア役/レア役以外で抽選内容が異なる。
対戦相手 | 選択率 (全設定共通) |
|
レア役(※) | 左記以外 | |
VSドレファス | 50.0% | – |
VSヘルブラム | 25.0% | 75.0% |
VSギーラ | 16.7% | 16.7% |
VSジェリコ | 7.1% | 7.1% |
確定バトル | 1.3% | 1.3% |
※レア役…弱チェリー/スイカ/強チェリー/チャンス目
◆金BAR図柄揃い時は魔神バトル濃厚!
最終ゲームの対戦相手振り分け
最終ゲームの対戦相手振り分けは1セット目と2セット目以降で異なる。
1セット目
1セット目の対戦相手振り分けは以下の通り。
対戦相手 | 選択率 (全設定共通) |
VSドレファス | – |
VSヘルブラム | – |
VSギーラ | 83.3% |
VSジェリコ | 12.5% |
確定バトル | 4.2% |
2セット目以降
2セット目以降の対戦相手の振り分けは以下の通り。
対戦相手 | 選択率 (全設定共通) |
VSドレファス | 82.9% |
VSヘルブラム | 13.3% |
VSギーラ | 1.7% |
VSジェリコ | 1.7% |
確定バトル | 0.4% |
パネル選択抽選
毎ゲーム各押し順に出現するパネルは対戦相手と経過G数に応じて選択率が異なる。
また、3枚が同一パネルになった場合のみ1枚を拮抗パネルに変換する。
1G目・2G目のパネル抽選
1G目・2G目のパネル抽選は以下の通り。
「ラストジャッジ」と「必殺技」はここでは選択されない。
1G目・2G目のパネル抽選 | ||||
パネル 種類 |
バトル種類(対戦相手) | |||
ドレファス | ヘルブラム | ギーラ | ジェリコ 魔神バトル |
|
拮抗 | 22.9% | 37.5% | 56.3% | 45.8% |
攻撃 | 12.5% | 16.7% | 25.0% | 41.7% |
強攻撃 | 2.1% | 4.2% | 6.3% | 8.3% |
防御 | 62.5% | 41.7% | 12.5% | 4.2% |
ラスト ジャッジ |
– | – | – | – |
必殺技 | – | – | – | – |
3G目・4G目のパネル抽選
3G目・4G目のパネル抽選は以下の通り。
3G目・4G目のパネル抽選 | ||||
パネル 種類 |
バトル種類(対戦相手) | |||
ドレファス | ヘルブラム | ギーラ | ジェリコ 魔神バトル |
|
拮抗 | 12.5% | 12.1% | 26.7% | 45.4% |
攻撃 | 4.2% | 12.5% | 12.5% | 16.7% |
強攻撃 | 2.5% | 4.2% | 6.3% | 8.3% |
防御 | 20.8% | 45.8% | 29.2% | 4.2% |
ラスト ジャッジ |
58.3% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
必殺技 | 1.7% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
5G目以降のパネル抽選
5G目以降のパネル抽選は以下の通り。
「攻撃」「強攻撃」「ラストジャッジ」のみが選択される。
5G目以降のパネル抽選 | ||
パネル 種類 |
バトル種類(対戦相手) | |
ドレファス ヘルブラム |
ギーラ ジェリコ 魔神バトル |
|
拮抗 | – | – |
攻撃 | – | 12.5% |
強攻撃 | 2.1% | 4.2% |
防御 | – | – |
ラスト ジャッジ |
97.9% | 83.3% |
必殺技 | – | – |
必殺技発動抽選
「防御」パネルが連続選択された場合、次ゲームの出現パネルを全て必殺技に変える抽選が行われる。
防御パネル 連続回数 |
【ALL必殺技】出現率 (全設定共通) |
4回 | 25.0% |
5回 | 50.0% |
6回 | 100% |
バトル中のポイント獲得抽選
バトル中のパネルと成立役に応じてポイント振り分け抽選が行われ、最終的に獲得したポイント数に応じてバトル勝利抽選となる。
また、バトル勝利時に獲得したポイント数が報酬振り分け抽選にも用いられる。
導入ゲーム(0G目)/バトル中のレア役成立時
成立役ごとのポイント獲得抽選詳細は以下の通り。
また、バトル開始後にレア役が成立した場合も同様に以下の数値で抽選が行われ、次ゲームに持ち越し加算される。
成立役 | 獲得ポイント数 (全設定共通) |
||||
10pt | 20pt | 30pt | 50pt | 100pt | |
「罪図柄」揃い (押し順) |
– | 97.9% | 1.3% | 0.4% | 0.4% |
弱チェリー スイカ |
|||||
強チェリー | – | – | 98.3% | 1.3% | 0.4% |
チャンス目 | |||||
上記以外 | 50.0% | – | – | – | – |
バトル開始後(1G目以降)
バトル開始後は選択されたパネルと成立役に応じてポイント数の振り分け抽選が行われる。
各パネルごとの振り分けは以下の通り。
パネル「拮抗」選択時
拮抗パネル選択時の振り分けは以下の通り。
レア役成立時はパネル選択が行われないため、別途ポイント獲得抽選が行われる。
成立役 | 獲得ポイント数 (全設定共通) |
||||
10pt | 20pt | 30pt | 50pt | 100pt | |
ベル | 90.8% | 5.0% | 2.5% | 1.7% | – |
「罪図柄」揃い (押し順) |
– | 97.9% | 1.3% | 0.4% | 0.4% |
リプレイ ハズレ等 |
– | – | – | – | – |
パネル「攻撃」選択時
攻撃パネル選択時の振り分けは以下の通り。
レア役成立時はパネル選択が行われないため、別途ポイント獲得抽選が行われる。
成立役 | 獲得ポイント数 (全設定共通) |
||||
10pt | 20pt | 30pt | 50pt | 100pt | |
リプレイ ハズレ ベル |
90.4% | 5.0% | 2.5% | 1.7% | 0.4% |
「罪図柄」揃い (押し順) |
– | 97.9% | 1.3% | 0.4% | 0.4% |
パネル「強攻撃」選択時
強攻撃パネル選択時の振り分けは以下の通り。
レア役成立時はパネル選択が行われないため、別途ポイント獲得抽選が行われる。
成立役 | 獲得ポイント数 (全設定共通) |
|||
20pt 以下 |
30pt | 50pt | 100pt | |
リプレイ ハズレ ベル |
– | 98.3% | 1.3% | 0.4% |
「罪図柄」揃い (押し順) |
パネル「防御」選択時
防御パネル選択時の振り分けは以下の通り。
レア役成立時はパネル選択が行われないため、別途ポイント獲得抽選が行われる。
成立役 | 獲得ポイント数 (全設定共通) |
||
30pt 以下 |
50pt | 100pt | |
リプレイ ハズレ ベル |
– | – | – |
「罪図柄」揃い (押し順) |
– | 87.5% | 12.5% |
パネル「必殺技」選択時
必殺技パネル選択時の振り分けは以下の通り。
成立役 | 獲得ポイント数 (全設定共通) |
||
30pt 以下 |
50pt | 100pt | |
リプレイ ハズレ ベル |
– | 87.5% | 12.5% |
「罪図柄」揃い (押し順) |
パネル「ラストジャッジ」選択時
ラストジャッジパネル選択時の振り分けは以下の通り。
成立役 | 獲得ポイント数 (全設定共通) |
||
30pt | 50pt | 100pt | |
「罪図柄」揃い (押し順) |
– | – | 100% |
上記以外 | 12.5% | – | – |
攻撃パネル連続によるコンボpt獲得抽選
攻撃パネルが連続した場合は上記の抽選とは別でコンボptとして獲得抽選が行われる。
攻撃パネル 連続数 |
獲得ポイント数 (全設定共通) |
||||
10pt | 20pt | 30pt | 40pt | 50pt | |
2~4連続 | 90.0% | 10.0% | – | – | – |
5連続以上 | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% |
バトル勝利抽選
バトル中に獲得したポイント数とバトルの種別に応じて勝利抽選が行われる。
各バトルの勝利期待度は以下の通り。
獲得ポイント数 | バトル種別ごとの 勝利期待度 (全設定共通) |
|||
通常 バトル |
因縁 バトル |
魔神 バトル |
確定 バトル |
|
0~19pt | 1.7% | 33.3% | 1.7% | 100% |
20~39pt | 5.0% | 40.0% | 5.0% | |
40~59pt | 33.3% | 66.7% | 33.3% | |
60~79pt | 40.0% | 75.0% | 40.0% | |
80~99pt | 75.0% | 80.0% | 75.0% | |
100pt~ | 100% | 100% | 100% |
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