パチスロ戦国無双3(せんごくむそう3スロット)戦国ラッシュ[AT]、風林火山/士気上昇など
パチスロ戦国無双3
							最終更新日
							
						
目次
戦国ラッシュ[AT]

| 性能 | |
| ・初期G数:平均50G ・純増:約1.8枚 └8枚ベル…フルナビ └ナビなし…10枚ベルが揃う可能性あり ・ゲーム数上乗せ型AT ・突入時は初期G数決定ゾーンからスタート ・敵勢力を殲滅すればボーナス確定  | 
風林火山[初期G数決定ゾーン]

| 性能 | |
| ・「風」「林」「火」「山」のアイコンを獲得するほど期待度UP └「風」のまま終わった場合もチャンス!? ・上乗せG数:40G~200G  | 

ゲージアップ抽選
5G間、成立役に応じてゲージアップ抽選を行う。
| 小役 | ゲージアップ | 
| スイカ | 5 or 30 | 
| 弱チェリー | 10以上 | 
| 強チェリー リリチェ  | 
20以上 | 
| 上記以外※ | 1以上 | 
※期待度:リプレイ<ベル
上乗せG数抽選

終了時にゲージに応じて上乗せG数の抽選が行われる。
| ゲージ | 上乗せG数 | 
| 風 (~9)  | 
      100G以上 | 
| 林 (10~14)  | 
40G以上 | 
| 林 (15~19)  | 
50G以上 | 
| 火 (20~29)  | 
70G以上 | 
| 山 (30~)  | 
100G以上 | 
| 風林火山発生 | 200G確定 | 
動画でチェック「風林火山」大量上乗せ
戦場中の抽選

| 特徴 | |
| ・画面下の敵勢力ゲージ(最大1000)をすべて削ればボーナス当選 ・1G目に初期攻撃発生の可能性あり └2セット目以降は「陣」「援軍」で初期攻撃 ・ベル/ベル連が撃破のメイン契機 ・くのいち参戦で討伐数が2倍に ・ベル6連で「武将対決」(1G完結)が発生 └勝利で「士気上昇」へ ・BAR揃いでも「士気上昇」へ  | 
|
| レア役での抽選 | |
| ・敵を攻撃 or G数上乗せ ・次ゲームに「武将対決」発生 ・「無双奥義皆伝」も抽選  | 
くのいち参戦

| 特徴 | |
| ・ハズレ&10枚ベル(揃わなくてもOK)の規定回数で参戦抽選 ・参戦中は撃破数が2倍に!  | 
消化中の抽選法則
| 小役 | 恩恵 | 
| ベル揃い | 撃破10以上 | 
| ベル4連目以降 | 撃破20以上 | 
| スイカ 弱チェリー  | 
上乗せ or 撃破20以上  | 
| (ベル3連目以降の) スイカ 弱チェリー  | 
    撃破50 以上  | 
  
| 強チェリー リリチェ  | 
上乗せ確定 | 
上乗せ抽選
| 小役 | 上乗せ 確率  | 
上乗せ G数  | 
| 弱チェリー | 中 | 10G以上 | 
| スイカ | 低 | 50G以上 | 
| 強チェリー リリチェ  | 
確定 | 10G以上 | 
武将対決


| 特徴 | |
| ・ベル揃い6連/レア役で突入濃厚 (撃破/上乗せ抽選と平行して行われる) ・出現率:1/22 ・ベル揃い/レア役で勝利確定⇒士気上昇へ  | 
| 小役 | 武将対決 | 
| ベル揃い | 勝利確定 | 
| スイカ 弱チェリー  | 
勝利確定+ 上乗せ抽選  | 
| 強チェリー リリチェ  | 
勝利確定+ 上乗せ確定  | 
確定武将対決
強レア役(強チェリー/リリチェ)での武将対決突入時は、25%で確定武将対決となる。(見た目上は判別できない)
確定武将対決は成立役にかかわらず勝利確定⇒士気上昇となる。
| 強レア役での突入時 | |
| 種別 | 振り分け | 
| 武将対決 | 75% | 
| 確定武将対決 | 25% | 
士気上昇

| 士気上昇中の特徴 | |
| ・武将対決勝利/BAR揃いで突入 ・継続:5G~ ・ゲーム数減算ストップ ・ベル/レア役以外でも毎ゲーム敵を撃破 ・レア役で「追撃」が必ず発生 ・保証G数終了後に成立役に応じて終了抽選 └リプレイ/レア役は継続が確定! ・全撃破まで継続するパターンも存在 └追撃を除き15Gを超えてリプレイ/レア役以外で継続すれば大チャンス!?  | 

・士気上昇中のレア役は「追撃」が必ず発生!
(20体以上の敵撃破)
・「追撃」のエフェクト発生で幸村が連続突きを行わなかった場合、
レア役&上乗せ濃厚!?
士気上昇中のレア役での抽選
| 小役 | 恩恵 | 
| スイカ 弱チェリー  | 
上乗せ抽選+ 次G追撃確定  | 
| 強チェリー リリチェ  | 
上乗せ確定+ 次G追撃確定  | 
※レア役以外でも追撃の可能性あり
ここが天下の分け目[ボーナスジャッジ]

ボーナス種別をレバーで告知!
撃破時のボーナス振り分け
| AT中ボーナス | 振り分け | 
| BIG | 50% | 
| 左近アタック | 50% | 
幸村エピソード

最大6回目のボーナス(六文銭獲得)で
30G継続の「幸村エピソード」へ
⇒終了後は「天下無双への道」へ
| ボーナス | 振り分け | ボーナス | 振り分け | 
| 1回 | 低 | 4回 | △ | 
| 2回 | 低 | 5回 | △ | 
| 3回 | 〇 | 6回 | ◎ | 
■ポイント
6回以外にも振り分けがり、3回目は特にチャンス!
					※数値等自社調査
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