目次

戦刻せんごくシステム概要
モード毎の刻数別期待度
モード示唆演出
演出法則


戦刻せんごくシステム概要

パチスロ戦国無双3の通常時画面

戦刻システム概要
・ボーナスでリセットされない新G数テーブルシステム
特徴
・規定刻数到達+αでAT「戦国ラッシュ」確定
・ボーナスで刻数のリセットなし
・ゾロ目刻数到達でボーナス抽選
・すべてのモードで111刻での期待度約50%
・「修練の刻」で刻数を加算
モード 規定刻数
通常A 999
通常B 888
通常C 555
引戻し 333
天国 111
慶次 1029

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モード毎の刻数別期待度

111刻より、3ケタのゾロ目刻数到達時にボーナス及びAT抽選を行っている。

※◎:50%以上/〇:20%以上/☆:天井(AT確定)

刻数 通常A 通常B 通常C 引戻し
111 ◎ ◎ ◎ ◎
222 △ 〇 〇 ◎
333 〇 △ 〇 ☆
444 △ 〇 〇 –
555 〇 △ ☆ –
666 △ 〇 – –
777 〇 △ – –
888 △ ☆ – –
999 ☆ – – –

■ポイント
・どのモードに滞在していても、111刻での当選期待度は50%以上!
・「天国モード」:天井111刻でAT確定
・「慶次モード」:天井1029刻+前兆で「天下無双への道」確定

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モード示唆演出

111Gでのフェイク前兆ロング発生率

法則
・モーとごとに111刻での[フェイク前兆ロング]の発生率が変化
(ロングは城内潜入モードに移行する)
・非発生でモードB以上濃厚
モード 非発生 発生
通常A – 100%
通常B 9.8% 90.2%
通常C 19.9% 80.1%
引戻し 19.9% 80.1%
慶次 9.8% 90.2%

■ポイント
パチスロ戦国無双3の城内潜入モード
111刻で城内潜入モードに移行しなければモードB以上濃厚!?

時節エフェクト演出

法則
・各ステージによって発生するエフェクトは決まっている
└甲斐国…葉っぱ/越後国…雪/相模国…花びら/京…桜
・矛盾発生(甲斐国で雪エフェクトなど)で通常B以上確定
・桜エフェクトを伴う矛盾発生で引き戻し以上確定&慶次確率UP
・上記矛盾は201刻以降なら慶次モード確定!?

※引き戻し以上:引戻し/天国/慶次

セリフ演出

法則
【200刻以内】
・京ステージ以外で慶次青セリフ発生で通常B以上確定&慶次モード確率UP
・徳川本陣以外で家康青セリフ発生で引き戻し以上確定
・対応ステージ以外で慶次又は家康赤セリフ発生で天国確定
・非前兆中に第3停止でセリフ発生で通常B以上確率UP
【201刻以降】
・対応ステージ以外で慶次&家康青セリフ発生で慶次モード確定

※引き戻し以上:引戻し/天国/慶次

墨演出

法則
【200刻以内】
・ステップ3まで墨が画面を覆えば天国確定

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指南書演出

法則
【200刻以内】
・指南書緑文字で通常B以上
・指南書赤文字で天国
【201刻以降】
・指南書緑文字で慶次モード

ボーナス終了画面

法則
・緑背景…通常B以上示唆
・赤背景…通常B以上確定
・紫背景…天国 or 慶次モード確定

ボーナス終了後のステージ

法則
・デフォルトは京ステージ(上画像)
・甲斐国に移行した場合、上位モード示唆となる
└200刻以内…通常B以上確定
└201刻以降…慶次モード確定

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演出法則

刻数の色別期待度

液晶右下の刻数の色が変化すればチャンス!
【黒(通常)<青<緑<赤<虹】

色 示唆
緑 30%
赤 95%
虹 100%
+BB以上濃厚

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※数値等自社調査
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