以下
└弱レア役…弱チェリー/弱スイカ/弱チャンス目
└強レア役…強チェリー/強スイカ/強チャンス目

アドベンチャータイム

パチスロサクラ大戦~熱き血潮に~のアドベンチャータイム

特徴

・主にベルの押し順正解時(2/3でベル揃いする)に好感度を5%以上加算
・ベル成立時は、正解不正解を問わずG数の減算なし
・レア役成立時は、アドベンチャータイム自体のG数が加算される

好感度獲得抽選

■ベル揃い時

設定 好感度アップ
5% 10% 30% 50%
1-4 87.50% 10.16% 1.56% 0.78%
5 85.16% 12.50% 1.56% 0.78%
6 83.20% 12.50% 3.13% 1.17%

延長抽選

延長G数 チャンスリプ
MB
弱レア役 強レア役
1G 100%
2G 100%
5G 100%

ターゲットタイム

パチスロサクラ大戦~熱き血潮に~のターゲットタイム

特徴

・黒風船が無くなるまで毎ゲーム好感度がアップ
・ハズレ(押し順ベルこぼしを除く)成立で黒風船が1個減少
・レア役成立で黒風船を1~5個上乗せ

好感度獲得抽選

■ハズレ

設定 好感度アップ
1%
1-6 100%

■リプレイ/MB/ベル

設定 好感度アップ
2% 3% 5%
1・3 69.92% 25.00% 5.08%
2・4 66.80% 30.08% 3.13%
5 64.84% 30.08% 5.08%
6 60.16% 33.59% 6.25%

■※チャンスリプ/弱レア役/強レア役

設定 好感度アップ
3% 5% 10%
1・3 69.92% 19.92% 10.16%
2・4 64.84% 30.08% 5.08%
5 64.84% 25.00% 10.16%
6 59.77% 30.08% 10.16%

※レア役成立時は、上記抽選とは別に「季節非対応時」と同様の好感度を獲得する。
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黒風船上乗せ

黒風船 チャンスリプ 弱レア役 強レア役
+1個 100%
+2個 100%
+5個 100%

バニータイム

パチスロサクラ大戦~熱き血潮に~のバニータイム

特徴

・滞在中は、突入契機となった好感度を毎ゲーム3%以上加算
・継続は10G固定

好感度獲得抽選

好感度
UP
ハズレ
リプレイ
チャンスリプ
ベル MB
3% 89.84% 80.08%
5% 9.77% 16.80%
10% 0.39% 3.13% 80.08%
20% 19.92%
好感度
UP
弱レア役 強レア役
10% 64.84%
20% 25.00%
30% 9.77% 59.77%
50% 0.39% 30.08%
100% 10.16%

※レア役成立時は、上記抽選とは別に「季節非対応時」と同様の好感度を獲得する。
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ドキドキタイム

パチスロサクラ大戦~熱き血潮に~のドキドキタイム

特徴

・1G固定で、告白成功で突入契機となった好感度+100%
(100%になるのではなく、+100%される)
・ハズレ以外の小役で必ず成功し、ハズレでも約2/3で成功する
・成功期待度は約83%

好感度獲得率

好感度 ハズレ ハズレ以外
100% 66.8% 100%

※レア役成立時は、上記抽選とは別に「季節非対応時」と同様の好感度を獲得する。
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※数値等自社調査
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(C)SEGA (C)Sammy イラスト:松原秀典