目次:設定判別ポイント

白鯨攻略戦突入率
高設定ほど優遇
246・456・666表示
出現ポイント多数あり!
白鯨攻略戦終了画面
敗北時も見逃し厳禁
AT終了画面
確定パターン複数あり!
小役確率
AT中に共通ベルをカウント!
白鯨撃破率(実戦値)
高設定ほど優遇!?
直撃AT出現率(実戦値)
高設定ほど優遇!?
おねだりAttackの上乗せゲーム数(実戦値)
高モードは上乗せしにくい!?
有利区間の引き継ぎ割合(実戦値)
高設定ほどコンビニに行くにくい!?
異世界体操突入率(実戦値)
弱チェリーからの当選は高設定優遇!?
立ち回りポイント
獲得アイテムに注目
知っ得情報
白鯨攻略戦の撃破抽選に新情報発覚!!


「白鯨攻略戦」突入率

「白鯨攻略戦」突入率は高設定ほど優遇されている。

設定 白鯨攻略戦
1 1/523.8
2 1/486.6
3 1/491.4
4 1/402.5
5 1/379.8
6 1/333.8

246・456・666表示

「コンビニステージ」「ひざまくら・温泉ステージ」「ゼロから始める異世界体操!」「ゼロからっしゅ中」に①246 ②456 ③666 の数字が表示されたらその数字のどれかの設定が確定!
見逃さないようにチェックしよう!

数字 示唆
246 設定2or4or6
456 設定4以上
666 設定6
場面
コンビニステージ

おつりの金額
ひざまくら・温泉ステージ

獲得pt
ゼロから始める異世界体操!

獲得pt
ゼロからっしゅ中

規定枚数突破表示

「ひざまくら」「異世界体操」に関しては、上記の設定示唆が出現すると、獲得総数の下一桁が「1」or「6」となる。見逃した場合のために覚えておこう!
(基本は5ptの倍数のため)

白鯨攻略戦終了画面

白鯨攻略戦終了画面は設定示唆を行っている。背景に注目しよう。

終了画面
示唆
基本パターン
高設定ほど出現しやすい
設定2以上
設定3以上
設定6

AT終了画面

AT「ゼロからっしゅ」終了画面では設定示唆を行っている。背景に注目しよう。

終了画面 示唆
通常
パチスロリゼロのAT終了画面メイザース邸
基本パターン
ペテルギウス入浴
パチスロリゼロのAT終了画面ペテルギウス入浴
高設定ほど
出現しやすい
ラム&レム幼少期
パチスロリゼロのAT終了画面幼少期
設定3以上
王選候補者
パチスロリゼロのAT終了画面王戦候補者
設定4以上
温泉
パチスロリゼロのAT終了画面温泉
設定6


小役確率

共通ベルは高設定ほど出現しやすい。
停止型は押し順ベルと同様となるため、基本的には「AT中のナビ無しベル揃い」が対象となるが、通常時も中押しを実践することで共通ベルを見抜くことができる。
詳しくは各ページでチェックしよう!

中押し手順(通常時の共通ベル察知手順)

設定 共通ベル
1 1/56.2
2 1/55.6
3 1/52.4
4 1/51.0
5 1/48.3
6 1/47.4

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白鯨撃破率(実戦値)

撃破ストックや撃破率の如何にかかわらず、白鯨3体の撃破率は高設定域が優遇されている傾向がありそう。特に設定6は低設定域と比較して低い撃破率でも3体撃破する確率が非常に高かったので参考にして欲しい。

ただし高設定でも、555Gを超え「通常A」が確定する様な場面での白鯨攻略戦の勝率は(サンプルこそ多くないものの)決して高くないというデータもある。滞在モードが勝率に影響を与えている可能性も高いので併せて覚えておこう。

白鯨攻略戦勝率
(実戦値)
項目 設定4 設定5 設定6
勝率 9/16
(56.3%)
10/15
(66.7%)
26/38
(68.4%)
通常Aでの白鯨攻略戦勝率
(実戦値)
項目 設定4 設定5 設定6
勝率 1/3
(33.3%)
1/3
(33.3%)
0/3
(0.0%)

※556G以降での白鯨攻略戦のみを抜粋

直撃AT出現率(実戦値)

直撃AT出現率は高設定ほど優遇されている傾向がありそう。実戦上だが直撃する場合は256G以内の場合が多く、「鬼モード」への移行率なども影響していると思われる。
いずれにせよ直撃ATが目立つ台には注目しておきたい。

AT「ゼロからっしゅ」直撃
(実戦値)
項目 設定4 設定5 設定6
通常G数 6887G 6473G 14815G
直撃AT当選率 0回
(-)
3回
(1/2157.7)
7回
(1/2116.4)

おねだりAttackの上乗せゲーム数(実戦値)

「おねだりAttack」での上乗せG数は、実戦上低設定ほど伸びやすい傾向がある。
実際には「滞在モード」が上乗せ性能に影響を与えていると推測でき、「早い当り」や「250G手前でのAT直撃」など高モードと推測される場面では上乗せは控えめで、555Gを超え「通常A」が確定する様な場面では上乗せ性能が高くなりやすいといった傾向が見られる。

モード移行自体に大きな設定差があり、それが上乗せ性能の差に繋がっている!?と考察できそうだ。

おねだりAttack(初回)上乗せG数
(実戦値)
項目 設定4 設定5 設定6
上乗せG数 平均
84.1G
(サンプル9回)
平均
60.3G
(サンプル13回)
平均
61.1G
(サンプル33回)

有利区間の引き継ぎ割合(実戦値)

実戦上、白鯨攻略戦敗北後&AT終了後に有利区間を引き継ぐケース(有利区間ランプが消えず、コンビニステージを経由せずに温泉ステージやひざまくらステージに移行するパターン)は、高設定ほど多く見られた。

有利区間の最大値は”1500G or 2400枚獲得”となっているため、「何回引き継いだか」や「ATの獲得枚数」も影響していると思われるが、高設定ほどコンビニステージに行きにくいと覚えておこう!

有利区間引き継ぎ割合
(白鯨攻略戦敗北時/AT終了時)
(実戦値)
項目 設定4 設定5 設定6
有利区間
引き継ぎ
5/16
(31.3%)
10/18
(55.5%)
28/45
(62.2%)

異世界体操突入率(実戦値)

実戦上、「ゼロから始める異世界体操!」突入率(特に弱チェリー契機)に若干の設定差が見られた。
サンプルは多くないので参考程度としておこう。

ゼロから始める異世界体操!突入率
(ループ込み・実戦値)
項目 設定4 設定5 設定6
対象G数 6062G 5553G 6238G
突入率 59回
(1/102.7)
61回
(1/91.0)
71回
(1/87.9)
弱チェリー
契機
11回
(1/551.1)
14回
(1/347.1)
14回
(1/445.6)

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立ち回りポイント

ヤメ時

カードに注目

Re:ゼロから始める異世界生活のレアリティカード

「温泉」「ひざまくら」ステージ終了時は「PUSH」を押そう。出現するカードのレアリティで滞在モードを示唆している!?
高いレアリティのカードが出現すれば良いモードのチャンス!?

ひざまくらステージのキャラクター

ひざまくらステージ移行時はキャラクターに注目。
レムなら通常B以上、ラムなら天国or鬼天国のチャンスとなる。

キャラ 示唆
レム
通常B以上
(天井555G以下)
ラム
天国or鬼天国

モードについてはこちら

獲得アイテムに注目

Re:ゼロから始める異世界生活の獲得アイテム

本機は天国モード移行などで早く白鯨攻略戦に当選すれば、嬉しい反面、白鯨攻略戦に役立つアイテムを獲得出来ていない分突破が険しくなる。
逆にハマってしまった場合はアイテムを獲得している可能性が高いので、白鯨攻略戦が有利となる。常に所持アイテムを確認し、押し引きの材料としよう。
(獲得したアイテムは、リール下部に常に表示されている。)

獲得アイテム
Re:ゼロから始める異世界生活の撃破率UPアイコン
白鯨攻略戦の攻略期待度をUP!
Re:ゼロから始める異世界生活の撃破アイコン
白鯨攻略戦で1体撃破確定!?

知っ得情報

白鯨攻略戦中の撃破抽選に関する新情報

白鯨攻略戦中の抽選に関して、これまで謎のベールに包まれていた抽選方式に関して新情報が発覚した! 表面上で見える「1体撃破ストック」「撃破率UP」の他に、「初期撃破率抽選」「内部白鯨数抽選」の存在が明らかとなった。

初期撃破率抽選

撃破率UPのアイテムとは別に、ベースとなる撃破率に関する抽選を行っている
ベース撃破率は50%/60%/70%/80%の4種類で、この抽選で決定されたベース値に、撃破率UPのアイテムごとの抽選値が上乗せされる。
(抽選詳細は調査中だが、設定や滞在モードが影響していると思われる)

ベース撃破率 選択率
設定1 設定2-6
50% 調査中
60%
70%
80%

※振り分け…▲<△<○<◎


「撃破率UPチャレンジ」で連打(レム)を選択するとベース値を確認できることが稀にある。連打開始前から50%以外が表示された場合は、この抽選で上位撃破率が選択されたと考えて良いだろう。

内部白鯨数抽選

1体撃破のアイテムとは別に、倒すべき白鯨のノルマ数の抽選を内部的に行っている
この抽選で”2体”や”1体”が選択された場合は、倒すべき白鯨の数が内部的に減る形となる。

原作中に出てくる「白鯨の本体は1体で、残り2体は分身」というストーリーにもなぞらえることができる、実に心憎い抽選システムであると言えよう。

内部白鯨数 選択率
設定1 設定2-6
3体 調査中
2体
1体

※振り分け…▲<◎


▲1体目や2体目で完全撃破すればこの抽選に当選した可能性が!?
※確定では無い模様

ガセ前兆について

Re:ゼロから始める異世界生活のVSエルザ

あくまで実戦上ではあるが、ガセ前兆の発生ゲーム数と白鯨攻略戦の当選ゲームには以下のような特徴が見られた。
あくまで”傾向”なので、当選しない場合もあるので参考程度に覚えておこう。

ガセ前兆 傾向
150G以内で発生 250G以内に当選する可能性が高い
200~250Gで発生せず 555G以内に当選する可能性が高い

前兆中の楽曲

前兆中に楽曲が変化したらチャンス!
・「よあけのみち」(スバルの着メロ曲)=白鯨攻略戦以上が確定
・「Redo」(アニメOP曲)=AT当選確定

裏モード(鬼モード)

メダル投入口裏の「鬼」ランプ点灯で裏モード(正式名:鬼モード)滞在が確定!?
AT中のすべての抽選が優遇される!?
※詳細は調査中

ロングフリーズの恩恵

通常時に「ロングフリーズ」発生で「ゼロからっしゅMAX」確定!(AT完走濃厚)

水着カスタム開放

基本的に回せば回すほど、選択した各キャラクターに対してポイントが蓄積され、コスチュームが開放される。
約3000G(LV30)で水着カスタムが開放となる。
(パスワードをメモしておく事で、LV等の情報を引き継ぐことができる。)

筐体の豆知識

パチスロリゼロの

筐体上部のスピーカーに入っている模様は、作中に出てくる「イ文字」で描かれているぞ!
初期パネル(左)には「エミリア」、5/20導入のレムパネル(右)には「レム」と描かれているので、豆知識として友達に披露しよう。

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※数値等自社調査
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(C)長月達平・株式会社KADOKAWA刊/Re:ゼロから始める異世界生活製作委員会
(C)DAITO GIKEN,INC.