ビーストバトル:パチスロ獣王 王者の覚醒 | パチスロ獣王 王者の覚醒
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ビーストバトルは最大15G継続し、消化中は%上乗せを行い、最終ジャッジでそれまでに獲得した%を参照してART抽選が行われる。
小役成立でチャンス、レア役で%上乗せ確定となり、ARTのトータル期待度は約42%となる。
尚、消化中のボーナス成立or勝利期待度100%で完全勝利となり、ART初期G数が100G以上確定の恩恵が与えられる。
バトルモードによる対戦キャラとの勝率
対戦キャラは内部のバトルモード「1~3」により選択される。
※バトルモード4はART直撃
バトルモードの詳細はこちら
バトルモード | 対戦キャラ | 勝率 |
バトルモード1 | ボスハゲワシ | 約40% |
バトルモード2 | マンドリル | 約60% |
バトルモード3 | クロヒョウ | 約80% |
初期%選択率
バトルモードに応じて初期%が選択され、95%選択時は完全勝利or通常勝利が確定となる。
バトルモード | 初期%選択率 | |||
0% | 25% | 50% | 95% | |
バトルモード1 (ボスハゲワシ) |
99.5% | – | – | 0.5% |
バトルモード2 (マンドリル) |
– | 99.5% | – | |
バトルモード3 (クロヒョウ) |
– | – | 99.5% |
小役による%上乗せ期待度
小役 | 期待度 |
リプレイ ベル |
60.00% |
弱チェリー | 100% |
強チェリー | |
チャンス目 | |
強チャンス目 | 完全勝利確定 |
ボーナス |
小役別%上乗せ時の振り分け
上乗せ% | リプレイ ベル |
弱チェリー | 強チェリー | チャンス目AB |
5% | 83.33% | 60.0% | – | – |
10% | 15.00% | 36.0% | 80.0% | |
20% | 1.25% | 3.0% | 75.0% | 15.0% |
50% | 0.33% | 0.8% | 20.0% | 4.0% |
100% | 0.08% | 0.2% | 5.0% | 1.0% |
上乗せ% | 強チャンス目/ボーナス | |
100% | 100% |
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(C)Sammy
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