スロット 忍者じゃじゃ丸くん - スロット新台・解析・導入日
機種概要・スペック:SLOT忍者じゃじゃ丸くん
更新履歴
筐体・リール配列・配当
SLOT忍者じゃじゃ丸くんのスペックと特徴
設定 | ボーナス初当り | 出玉率 |
1 | 1/336.8 | 97.7% |
2 | 1/321.2 | 98.8% |
3 | 1/313.0 | 101.5% |
5 | 1/274.2 | 105.3% |
6 | 1/268.6 | 108.0% |
機種情報 | |
導入日 | 2024年3月18日 |
メーカー | ELECO(エレコ) |
スペック | AT 6.5号機 |
AT純増 | 約3.0枚/G |
天井 | 最大1,000G |
ベース(50枚あたり) | 約32.0G |
導入台数 | 約10,000台 |
※数値等自社調査
◆機種概要
・人気ゲーム「忍者じゃじゃ丸くん」が完全告知タイプで登場
・ガマランプ点灯でボーナス確定
・32G以内がボーナスループの大チャンス
└馴染み深い“ドキドキ”するゲーム性がポイント
・じゃじゃ丸くんならではの演出やゲーム性を搭載
・通常時はボーナス直撃や決戦の刻[CZ]、ミッションで初当り当選を目指す
・ボーナスはBB/RBの2種類
└BB:約210枚|RB:約90枚
・天国モードに移行すればボーナス連チャンのチャンス
└最大継続率:約92%
機種概要もくじ
ボーナス抽選
ボーナス抽選契機 |
・ボーナス直撃 |
・さくらランプミッション |
・決戦の刻[CZ] |
内容 | 法則/特徴 |
ボーナス直撃 |
毎Gの抽選 |
さくらランプミッション |
チェリーで点灯 3つ点灯で
ボーナス濃厚!? |
決戦の刻[CZ] |
巻物で突入のチャンス
敵撃破 or 7揃いで
ボーナス濃厚!? |
通常時のモード
性能 |
・通常時の滞在モードで次回天国モード移行期待度や天井G数が変化 |
・通常時のモードは全部で4種類 └モードA/モードB/さくらモード/早駆けモード |
・ボーナス当選割合は全て均等 └直撃:ミッション:CZ=1:1:1 |
モードの種類と特徴
通常時モード | 法則/特徴 |
モードA | 基本となるモード |
天井:1000G | |
モードB | 次回天国モード 移行期待度:50%over |
天井:1000G | |
さくらモード | 次回ガマモード以上 昇格のチャンス |
天井:1000G | |
早駆けモード | 早いボーナス当選に 期待できるモード |
天井:200G |
▲ガマランプ点灯でボーナス当選!
さくらランプミッション
性能 |
・チェリー成立時にさくらランプが点滅 └チェリー出現率:約1/20 |
・さくらランプが3つ点灯すればボーナス!? |
・単チェリーで1つ点灯 └2連チェリーで2つ点灯 【3連チェリーだと3つ点灯=ボーナス当選!?】 |
・1つ以上点灯している場合は小役成立でランプが消灯しない!? └一部ハズレでも点灯状態をキープする可能性あり |
・ボーナス当選割合は全て均等 └直撃:ミッション:CZ=1:1:1 |
▲チェリー成立でさくらランプが点灯!
【3つ点灯すればボーナス!?】
決戦の刻[CZ]
突入契機 |
・巻物成立時の一部 ・CZ失敗時のループ抽選 など |
性能 |
・小役成立がカギを握るチャンスゾーン |
・継続:5G+α |
・平均成功期待度:約50% |
・対戦相手によって勝利期待度が変化 |
・小役成立時にアイテムGETのチャンス |
・赤7揃いでBB直行!? |
■ポイント
・さくらランプが点灯した状態でCZ突入すればチャンス!?
・CZ中は終了までさくらランプが消灯しない!?
└さくらランプ3つ点灯でもボーナス!?
キャラクターごとの勝利期待度
期待度 | 対戦相手 |
LOW | カクタン |
↓ | ピン坊 |
↓ | ヘドボン |
↓ | カラカッサ |
↓ | クロベエ |
↓ | おゆき |
HIGH | なまず太夫 |
アイテムの内容
アイテム | 法則/特徴 |
赤玉 |
チャンス |
薬ビン |
大チャンス |
トロッコ |
激アツ!?
|
CZ中の特徴/ポイント
◆赤7を狙えカットイン発生
▲赤7揃いでBB直行!?
◆さくらランプ点灯も絡むとさらにチャンス!?
▲さくらランプが点灯したままCZに突入すると
CZ終了までさくらランプは消灯しない!?
【さくらランプ点灯でのボーナス当選にも期待できる!?】
ボーナス[BB/RB]
BIG BONUS(BB)
性能 |
・獲得枚数:約210枚 |
・継続:70G(純増:約3.0枚) |
・予告音発生時は巻物成立に期待! 【CZ当選のチャンス!?】 └筐体上部のランプが点灯すればCZ当選 |
・ボーナス消化中に“召喚の儀”ランプが点灯すればBBの1G連獲得!? |
・出現するキャラ紹介の変化に注目!? |
・終了時の画面の種類で何らかの示唆が!? |
▲筐体上部のランプが点灯すればCZ獲得!
【ボーナス終了後にCZ突入!】
▲BB中のキャラ紹介に法則性が!?
▲終了画面にも注目!
【上記以外の画面が出現すれば要注目】
REG BONUS(RB)
性能 |
・獲得枚数:約90枚 |
・継続:30G(純増:約3.0枚) |
・予告音発生時は巻物成立に期待! 【CZ当選のチャンス!?】 └筐体上部のランプが点灯すればCZ当選 |
・ボーナス消化中に“召喚の儀”ランプが点灯すればBBの1G連獲得!? |
・終了時の画面の種類で何らかの示唆が!? |
▲筐体上部のランプが点灯すればCZ獲得!
【ボーナス終了後にCZ突入!】
▲終了画面にも注目!
【文字色や手裏剣の有無に示唆が!?】
天国ループ時のモード
性能 |
・天国モードは連チャンに関わるボーナスループ状態 |
・天国モード滞在時は32G以内のボーナス当選濃厚!? |
・滞在モードは全部で5種類 └保証モード/天国モード/ガマモード/超ガマモード/コンテニューモード |
・ガマモードはループ率:約81% └超ガマモードはループ率:約92% |
・コンテニューモードは次回天国モード以上濃厚!? |
天国ループ時の滞在モード
滞在モード | 特徴 |
保証モード | 主に天国後に 移行するモード |
天国モード | ボーナス連チャンに 期待できるモード |
ガマモード | 天国モードより さらにループ率が高い 上位モード ループ率:約81%
|
超ガマモード | ガマモードより さらにループ率が高い 最上位モード ループ率:約92%
|
コンテニューモード (※) |
次回天国モード 以上濃厚となる ツラヌキモード 規定差枚数到達などに
移行するモード |
※有利区間移行のタイミングで若干のズレが生じる可能性あり
▲まとまった出玉を獲得するチャンス!
■ポイント
・天国ループ中にもCZに当選する可能性あり!
└CZ成功時は天国ループ濃厚!?
【ボーナスのヒキ損は存在しない!】
※数値等自社調査
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