目次

前兆ステージ「妖対峙」概要
消化中の抽選
演出法則


前兆ステージ「妖対峙」概要

パチスロ犬夜叉の妖対峙

突入契機
・「ブッた斬り」発生時
など
性能
・四魂ボーナスの前兆ステージ
・オーラの色で期待度を示唆
・規定G数消化で「妖バトル」へ発展
・バトル勝利でボーナス確定!?
・前兆~バトル中のレア役で書き換え抽選あり

パチスロ犬夜叉のオーラ昇格
オーラが昇格するほどチャンス!
妖バトル期待度
期待度 相手
LOW 神無
パチスロ犬夜叉の神無
神楽
パチスロ犬夜叉の神楽
極楽鳥
パチスロ犬夜叉の極楽鳥
HIGH 白童子
パチスロ犬夜叉の白童子

白童子モード

四魂ボーナスに当選するまで白童子しか出てこないモードあり!

■演出法則

・アイキャッチが「白童子シルエット」で白童子モードのチャンス


・アイキャッチが「白童子」で白童子モード確定

・通常状態で珊瑚or桔梗セリフ発生で白童子モードのチャンス
・通常状態でハズレ時に犬夜叉セリフ発生で白童子モード確定
・通常状態でハズレorリプ時に敵セリフ発生で白童子モード確定
・白童子セリフ発生で白童子モード確定

消化中の抽選

前兆~バトル中は、毎ゲーム成立役に応じた撃破抽選あり。
(撃破後はAT抽選)

前兆~バトル中
状態 チャンス目
強チェリー
前兆中 50.0%
バトル中 100%

演出法則

前兆の色別バトル勝利期待度

期待度
100%
8.7%
15.8%
43.5%
92.1%
100%

バトル相手別の期待度

神無 神楽 極楽鳥 白童子
100% 100% 100% 100%
6.9% 8.3% 46.1% 81.6%
9.7% 11.8% 49.8% 83.7%
29.5% 24.1% 41.1% 87.4%
100% 99.8% 96.4% 91.9%
100% 100% 100% 100%

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※数値等自社調査
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