目次:設定判別・推測ポイント

初当り出現率
偶数設定は優遇
小役確率
スイカ出現率に設定差
気合ポイントMAX時の示唆
色による示唆あり
応援ロード終了画面
確定パターンあり
AT終了画面
確定パターンあり
エンディング中のレア役時のキャラクター
設定示唆パターンあり
天丼チャレンジ終了画面
格言の色に注目
CZ当選率
高設定ほど優遇
その他の設定推測ポイント
AT直撃に設定際あり!?
立ち回りポイント


初当り出現率

初当たり出現率は偶数設定が優遇されている。

設定 初当り
1 1/482.65
2 1/427.66
3 1/474.60
4 1/373.36
5 1/485.23
6 1/330.79

小役確率

設定 スイカ
1 1/83.81
2 1/81.01
3 1/78.11
4 1/75.42
5 1/72.90
6 1/70.85

気合ポイントMAX時の示唆

通常時、気合ポイントMAX時の人文字演出の色に設定示唆要素がある。

画面 示唆
基本パターン
設定2以上!?
高設定
濃厚!?


応援ロード終了画面

応援ロード終了画面は弾の持つカードに注目しよう。

画面 示唆

カードなし
基本パターン
旗手長
奇数示唆
副団長
偶数示唆

高設定示唆
流音
設定2以上!?
絵瑠
設定4以上!?
初代団長
設定6濃厚!?

AT終了画面

AT終了画面に設定示唆要素がある。
基本パターン以外は団旗ラッシュ/団旗バッシュで示唆は共通となっている。

画面 示唆
団旗ラッシュの
基本パターン
団旗バッシュの
基本パターン

※表記は団旗RUSHのもの
高設定示唆

※表記は団旗RUSHのもの
設定2以上!?

※表記は団旗RUSHのもの
設定4以上!?

エンディング中のレア役時のキャラクター

画面 示唆
基本パターン
奇数示唆
偶数示唆
高設定示唆
設定2以上!?

天丼チャレンジ終了画面

天丼チャレンジ終了画面に出現する格言に設定示唆要素がある。

格言 示唆
一声入魂(白)
基本パターン
鼓舞激励(青)
偶数示唆
※偶数設定なら
白:青=4:6で出現

生涯応援(赤)

次回RUSH期待大
否定すれば設定2以上
常勝豪炎(金)
次回RUSH濃厚
かつ設定4以上

CZ当選率

CZ(天丼チャレンジ/応援歌!豪炎気合マーチ)当選率に設定差がある。

設定 CZ合算
1 1/148.64
2 1/141.14
3 1/133.86
4 1/124.21
5 1/112.88
6 1/108.20

その他の設定推測ポイント

AT「団旗ラッシュ」直撃当選に設定差あり!?

CZ(天丼チャレンジ/応援歌!豪炎気合マーチ)当選率に設定差あり!?



立ち回りポイント

有利区間継続はチャンス

「応援ロード」でのAT非当選時、有利区間が継続すればチャンス!
液晶上でも気合ポイントが引き継がれた状態となるので可能ならば続行しよう。

■有利区間引き継ぎ時の恩恵
①気合ポイント引き継ぎ
②規定G数優遇

恵目線演出

通常時の50G~100Gの間に、「恵目線演出」が発生する可能性がある。
色によって次回応援ロードのAT期待度を示唆している。なら期待大だ!

目線なし 33.85%
30.26%
35.11%
47.59%
62.77%
99.98%

※対象は有利区間終了までとなる(引き継ぎ分を含む)

ランプの色変化とボイス

待機中にPUSHを押すと、「(リール左右の)払い出しランプの色変化」と「ボイス」が発生。
次回応援ロードのAT期待度を示唆を行っている。

期待度 ボイス
(ランプ色)
LOW GO! Fight!
(白)
Here! We Go!
(青)
You can do it!
(黄)
ドキドキが止まらない…
(緑)
HI だって好きなんだもん…
(赤)

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※数値等自社調査
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