喰霊零 がれいぜろ 6号機:共鳴ゾーンZONE中の抽選・ミッション獲得抽選、相打ちカットイン高確状態について
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目次
共鳴ZONE概要
共鳴ZONE概要 | |
突入契機 | ・喰霊BONUS終了後 |
性能 | ・ボーナス引き戻しをかけたCZ ・継続:30G ・「共鳴ZONE零」なら純増:約0.8枚/Gのナビつき ・リプレイ/レア役でMISSIONを抽選 ・MISSION出現率:神楽ステージ<黄泉ステージ └基本的に赤7後…神楽ステージ/青7後…黄泉ステージとなる |
ステージ | 引き戻し 期待度 |
共鳴ZONE(神楽) ミッション確率:並 ベルナビ:無 |
65.4% |
共鳴ZONE零(神楽) ミッション確率:並 ベルナビ:有 |
79.9% |
共鳴ZONE(黄泉) ミッション確率:高 ベルナビ:無 |
79.0% |
共鳴ZONE零(黄泉) ミッション確率:高 ベルナビ:有 |
89.6% |
シナリオ抽選
共鳴ZONEのステージは、基本的には赤7後…神楽ステージ/青7後…黄泉ステージとなる。ただし別途シナリオで管理されており、選択されたシナリオとボーナス回数によっては、赤7後でも黄泉ステージが選択される。
共鳴ZONEシナリオ一覧
ボーナス 回数 |
シナリオ | ||
1 | 2 | 3 | |
1回目 | 神楽 | 神楽 | 神楽 |
2回目 | 神楽 | 神楽 | 神楽 |
3回目 | 神楽 | 神楽 | 黄泉 |
4回目 | 神楽 | 黄泉 | 神楽 |
5回目 | 神楽 | 黄泉 | 神楽 |
6回目 | 神楽 | 神楽 | 神楽 |
7回目 | 神楽 | 神楽 | 黄泉 |
8回目 | 神楽 | 黄泉 | 黄泉 |
ボーナス 回数 |
4 | 5 | 6 |
1回目 | 神楽 | 黄泉 | 黄泉 |
2回目 | 黄泉 | 黄泉 | 黄泉 |
3回目 | 神楽 | 神楽 | 黄泉 |
4回目 | 黄泉 | 黄泉 | 黄泉 |
5回目 | 神楽 | 黄泉 | 黄泉 |
6回目 | 黄泉 | 神楽 | 黄泉 |
7回目 | 神楽 | 黄泉 | 黄泉 |
8回目 | 黄泉 | 黄泉 | 黄泉 |
シナリオ選択率
シナリオ | 初当り時 | シナリオ 一周後 |
1 | 75.0% | – |
2 | 10.9% | 25.0% |
3 | 12.5% | 25.0% |
4 | 0.8% | 18.8% |
5 | 0.4% | 18.8% |
6 | 0.4% | 12.5% |
MISSION獲得抽選
共鳴ZONE中は成立役を参照してMISSION突入抽選を行う。
当選時は最大4Gの前兆を経由してMISSIONへと移行する。
共鳴ZONE(神楽)中
小役 | MISSION | 確定 MISSION |
リプレイ | 34.4% | 0.4% |
弱チェリー | 49.6% | 0.4% |
スイカ | 66.4% | 0.8% |
チャンス目 | 96.9% | 3.1% |
強チェリー 強ベル |
37.5% | 62.5% |
共鳴ZONE(黄泉)中
小役 | MISSION | 確定 MISSION |
1枚役 | 0.4% | – |
リプレイ | 60.9% | 1.6% |
弱チェリー | 74.2% | 0.8% |
スイカ | 82.8% | 4.7% |
チャンス目 | 87.5% | 12.5% |
強チェリー 強ベル |
25.0% | 75.0% |
確定MISSION獲得時の個数抽選
状態を問わず、確定MISSION獲得時はストックを複数獲得する可能性がある。
※ボーナス中/特化ゾーン中なども共通
当選 契機役 |
確定MISSIONストック数 | |||
1個 | 2個 | 3個 | 5個 | |
リプレイ | 99.6% | 0.4% | – | – |
ベル | 99.2% | 0.4% | 0.4% | – |
弱チェリー | 98.0% | 1.2% | 0.4% | 0.4% |
スイカ | 96.1% | 3.1% | 0.4% | 0.4% |
チャンス目 | 95.3% | 3.9% | 0.4% | 0.4% |
強チェリー 強ベル |
95.3% | 3.9% | 0.8% | – |
相打ちカットイン
相打ちカットインについて
・共鳴ZONE中のベル入賞の一部で出現
・ベルの6択押し順成功で、特化ゾーン「運命乱」確定
・「共鳴ZONE零」でのカットイン発生時はナビが出現することも!?
相打ちカットイン高確状態について
同じく共鳴ZONE中のベル入賞時には、相打ちカットイン高確状態への移行抽選も行っている。
押し順ベル/共通ベル成立時の移行抽選
押し順ベル/共通ベル成立時に、滞在状態を参照して状態移行抽選、及びカットイン発生の抽選を行っている。
移行先 | 滞在状態 | ||
低確時 | 高確時 | 超高確時 | |
高確へ | 1.6% | – | – |
超高確へ | 0.4% | 2.7% | – |
カットイン発生 | – | 1.2% | 31.3% |
※超高確滞在時の実質カットイン発生率:1/4.5
ベル入賞8回ごとの移行抽選
共鳴ZONE中にベル入賞8回ごとに状態移行抽選を行っている。
– | 移行先 | |
高確へ | 超高確時へ | |
ベル8回入賞 | 31.3% | 0.2% |
高確保証G数抽選
状態アップに当選時は、保証G数が抽選される。
0になると低確へと移行する。
保証G数 | 高確 | 超高確 |
5G | 35.5% | – |
10G | 53.1% | 94.1% |
20G | 10.9% | – |
30G | 0.4% | 5.5% |
100G | – | 0.4% |
■相打ちカットイン高確示唆演出
・共鳴ZONE中に画面に蝶が出現すればカットイン高確以上
└左から出現ならカットイン超高確の期待大
・ステージのキャラではないヒロインのセリフは、前兆否定ならカットイン高確以上
※数値等自社調査
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