パチスロGANTZ極 THE SURVIVAL GAME(ガンツ極)【スロット新台】ボーナス「ガンツボーナス」概要 突入契機や性能など
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目次
「ガンツボーナス」概要
「ガンツボーナス」概要 | |
突入契機 | ・通常時の抽選 など |
性能 | ・継続:ベル7回入賞まで ・消化中は液晶左上のゲージをアップさせよう ・ゲージがアップするほど「ぬらりひょん決戦」に移行しやすい ・失敗しても「転送高確モード」に移行 |
▲最終ゲームにジャッジ!
成功で「ぬらりひょん決戦」へ移行
(失敗時は「転送高確モード」へ)
決戦ポイント獲得抽選
ボーナス消化中の成立役に応じて決戦ポイント獲得抽選を行っている。
最終的に溜めたポイント数に応じて武器色が決定され、ぬらりひょん決戦の移行ジャッジを行う。
成立役 | 決戦ポイント | |||
1pt | 2pt | 4pt | 12pt | |
チャンスベル | 98.8% | 0.8% | 0.4% | – |
弱チェリー | – | 95.0% | 5.0% | – |
スイカ | – | 84.4% | 15.6% | – |
チャンス目 | – | – | 84.4% | 15.6% |
強チェリー | – | – | – | 100% |
▲「CHANCE」点灯の色(赤/黄)と押し順1stナビの位置(中/右)に注目!
上記条件合致でチャンスベル成立!
「ぬらりひょん決戦」移行期待度
ガンツボーナス消化中に溜めた決戦ポイントの量で決定する武器(色)に応じて「ぬらりひょん決戦」移行期待度を示唆している。
武器色 | 移行期待度 |
白 | 0.40% |
青 | 1.60% |
黄 | 3.10% |
緑 | 20.31% |
赤 | 66.60% |
赤 (MAX) |
100% |
※数値等自社調査
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🄫奥浩哉/集英社 🄫奥浩哉/集英社・「GANTZ;O」製作委員会 ©CROSSALPHA ©NANASHOW 開発/株式会社スパイキー 製造元/株式会社エフ
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