パチスロ フレームアームズ・ガール:【スロット新台/6号機ハイスペック】AT「FAガールバトル」の性能(純増や継続率、セット数など)。
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目次
AT「FAガールバトル」概要
AT「FAガールバトル」概要 | |
突入契機 | ・ボーナス「SC」成功時 ・通常時からの直撃当選時 など |
性能 | ・自力バトルタイプAT ・1セット:30G+α ・継続率:約80% ・メインウェポン(7種類)/サブウェポン(5種類)/シールド(5種類)の組み合わせが重要 └【BEST MATCH】発動でバトル勝利の大チャンス! ・FAガール・装備・対戦ガールの組み合わせは10152通り |
武器の種類と特徴
■ランナーを使って装備を作成
「武器(ウェポン/シールド)の種類」について
詳細はこちらから
「バトルシステム」について
・全役で攻撃抽選!レア役ならチャンス!
└ 一撃勝利抽選も⁉
・対戦ガールのHPを0にすれば勝利
・勝敗が決するまでG数継続
◆ダメージ期待度
キャラの相性
バトル勝利時の報酬
◆報酬について
▲戦績ランクが報酬に影響する
ATレベル抽選
AT突入時の味方キャラに応じてATレベル抽選が行われる。
高いATレベルが選択されるほどバトル継続しやすい傾向にある。
轟雷選択時
設定 | ATレベル振り分け | ||||
レベル 0 |
レベル 1 |
レベル 2 |
レベル 3 |
レベル 4 |
|
1 | 1.6% | 9.4% | 75.0% | 12.5% | 1.6% |
2 | 20.3% | 25.0% | 40.6% | 7.8% | 6.3% |
3 | 16.4% | 16.4% | 46.9% | 12.5% | 7.8% |
4 | 16.4% | 21.9% | 45.3% | 10.2% | 6.3% |
5 | 1.6% | 6.3% | 30.5% | 25.0% | 36.7% |
6 | 1.6% | 9.4% | 75.0% | 12.5% | 1.6% |
スティレット選択時
設定 | ATレベル振り分け | ||||
レベル 0 |
レベル 1 |
レベル 2 |
レベル 3 |
レベル 4 |
|
1 | 12.5% | 18.0% | 50.0% | 18.0% | 1.6% |
2 | 39.8% | 12.5% | 35.2% | 6.3% | 6.3% |
3 | 33.6% | 12.5% | 37.5% | 10.2% | 6.3% |
4 | 33.6% | 12.5% | 41.4% | 6.3% | 6.3% |
5 | 10.2% | 7.0% | 25.0% | 16.4% | 41.4% |
6 | 12.5% | 18.0% | 50.0% | 18.0% | 1.6% |
バーゼラルド選択時
設定 | ATレベル振り分け | ||||
レベル 0 |
レベル 1 |
レベル 2 |
レベル 3 |
レベル 4 |
|
1 | – | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
2 | – | 37.5% | 35.2% | 15.6% | 11.7% |
3 | – | 34.4% | 35.2% | 16.4% | 14.1% |
4 | – | 37.5% | 35.2% | 15.6% | 11.7% |
5 | – | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 62.5% |
6 | – | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
アーキテクト選択時
設定 | ATレベル振り分け | ||||
レベル 0 |
レベル 1 |
レベル 2 |
レベル 3 |
レベル 4 |
|
1 | 30.5% | 30.5% | 25.0% | 10.9% | 3.1% |
2 | 60.2% | 16.4% | 12.5% | 7.8% | 3.1% |
3 | 40.6% | 25.0% | 20.3% | 10.9% | 3.1% |
4 | 50.0% | 20.3% | 18.8% | 7.8% | 3.1% |
5 | 12.5% | 25.0% | 21.1% | 16.4% | 25.0% |
6 | 30.5% | 30.5% | 25.0% | 10.9% | 3.1% |
マテリア姉妹選択時
設定 | ATレベル振り分け | ||||
レベル 0 |
レベル 1 |
レベル 2 |
レベル 3 |
レベル 4 |
|
1 | 64.1% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 33.6% |
2 | 78.9% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 18.8% |
3 | 71.1% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 26.6% |
4 | 77.3% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 20.3% |
5 | 42.2% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 55.5% |
6 | 64.1% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 33.6% |
迅雷選択時
設定 | ATレベル振り分け | ||||
レベル 0 |
レベル 1 |
レベル 2 |
レベル 3 |
レベル 4 |
|
1 | 70.3% | 25.0% | 3.1% | 0.8% | 0.8% |
2 | 70.3% | 25.0% | 3.1% | 0.8% | 0.8% |
3 | 70.3% | 25.0% | 3.1% | 0.8% | 0.8% |
4 | 70.3% | 25.0% | 3.1% | 0.8% | 0.8% |
5 | 31.3% | 25.0% | 10.2% | 6.3% | 27.3% |
6 | 70.3% | 25.0% | 3.1% | 0.8% | 0.8% |
ランナー獲得抽選
準備中やビルドゾーン中にランナー獲得抽選を行っている。
準備中のランナー獲得抽選
成立役 | 強ランナー獲得数 振り分け |
||
1個 | 2個 | 3個 | |
スイカ | 4.69% | 1.56% | 0.78% |
弱チェリー | 10.16% | – | – |
チャンス目A/B 強チェリー |
28.13% | 1.56% | 0.78% |
ビルドゾーン中のランナー獲得抽選
成立役 | 強ランナー1個 当選率 |
スイカ 弱チェリー |
10.16% |
チャンス目A/B 強チェリー |
33.59% |
与ダメージ時のランナー獲得抽選
ATバトル中の与ダメージ時にランナー獲得抽選を行っている。
メイン/サブウェポン両方保持している場合とそれ以外で抽選の内容が異なる。
装備状態 | 当選率 |
メイン/サブ 両方装備時 |
0.78% |
上記以外 | 50.00% |
AT突入時のVストック獲得抽選
AT突入時にVストック獲得抽選が行われており、奇数設定(1・3・5)+設定6が優遇される。
Vストック当選時は1戦目のバトルで放出となり、敵キャラクターの歌が流れる(下パネルも消灯)。
設定 | AT突入時Vストック 当選率 |
1 | 5.47% |
2 | 3.13% |
3 | 6.25% |
4 | 4.69% |
5 | 7.03% |
6 | 7.03% |
仲間参戦抽選
成立役に応じて仲間参戦抽選が行われ、ゴールドバトルモードかそれ以外で異なる。
ゴールドバトルモードは上位特化ゾーン「ラストバトル」消化後に突入する状態で、AT終了まで継続する。
成立役 | 仲間参戦 当選率 |
|
通常バトル | ゴールドバトル | |
スイカ | 3.91% | 16.41% |
弱チェリー | 4.69% | 25.00% |
強チェリー チャンス目A/B |
25.00% | 50.00% |
押し順ベル | – | 3.91% |
一撃勝利抽選
一撃勝利抽選は与ダメージ時の一部とBAR揃い時に行われる。
与ダメージ時の一撃勝利抽選
味方攻撃時に以下の確率で一撃勝利抽選が行われる。
成立役による抽選の差はナシ。
抽選状態 | 一撃勝利 当選率 |
与ダメージ時 | 0.10% |
BAR揃い時の一撃勝利抽選
AT中にBAR揃いが発生すると一撃勝利となり、状態によって出現率が変動する。
状態ごとのカットイン発生率は以下の通り。
AT中の状態 | BAR揃い 発生率 |
残りG数 保証あり |
1/5134.0 |
残りG数 保証なし |
1/208.6 |
仲間参戦中 | 1/49.9 |
カットイン期待度
カットインの種類 | 状態別のカットイン期待度 | ||
AT残りG数 保証あり |
AT残りG数 保証なし |
仲間参戦中 | |
青カットイン | 5.92% | 29.31% | – |
赤カットイン | 47.96% | 91.47% | – |
虹カットイン | 100% | 100% | 100% |
バトル敗北時の復活抽選
バトル敗北時はリザルト画面に移行する際の成立役に応じて復活抽選が行われている。
レア役成立で復活濃厚となるため、叩きどころのひとつだ。
成立役 | 復活抽選 |
押し順ベル 共通ベルA/B |
3.12% |
レア役 | 100% |
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