干支神バトルモード:SLOTえとたま

目次

「干支神バトルモード」について
滞在モードごとのバトルキャラ振り分け
モード移行率【初回(AT突入時)】
モード移行率【勝利 or 敗北】


「干支神バトルモード」について

AT中は、内部的に「干支神バトルモード」が6種存在(モードA~モードF)しており、滞在モードに応じて干支神バトルの対戦キャラを決定する。

モード移行抽選は【AT突入時】【干支神バトル消化後】に行われ、バトル後は「勝利」or「敗北」の結果に応じて移行率が変化する。
モードごとの特徴は以下の通り。

モードごとの特徴
モード種類 特徴
モードA 「モ~たん・ウサたん」
選択率:高
【次回モードBに移行しやすい】
モードB 「ウマたん・キーたん」
選択率:高
【敗北時にモードCへ移行しやすい】
モードC 「ピヨたん・イヌたん」
選択率:高
【敗北時はモードA or モードE】
唯一「チュウたん」が
選択される可能性あり
【選択時は「猫鼠激突」確定!?】
モードD 高期待度キャラ
「キーたん・ピヨたん」
「イヌたん・メイたん」
4キャラが確定!?
【勝利し続ける限りモードDを維持】
モードE 必ず「シャアたん」が
選択される
【次回モードはA or B】
「シャアたん」勝利時は
特化ゾーン確定!?
モードF
(メイたんループ)
必ず「メイたん」が
選択される
「メイたん」は
バトル勝利確定!?

+
同一モードが
75%でループする
”特殊モード”

滞在モードごとのバトルキャラ振り分け

滞在している「干支神バトルモード」ごとの、対戦キャラ振り分けは以下の通り。

対戦キャラ モード種類
A B C D E F
モ~たん
(丑)
54.7% 0.8% 1.2%
ウサたん
(卯)
39.1% 0.8% 1.2%
ウマたん
(午)
1.6% 54.7% 1.6%
キーたん
(申)
1.6% 39.1% 1.6% 31.3%
ピヨたん
(酉)
1.6% 1.6% 51.6% 31.3%
イヌたん
(戌)
1.6% 1.6% 39.1% 31.3%
メイたん
(未)
1.6% 3.1% 6.3% 100%
シャアたん
(巳)
100%
チュウたん
(子)
0.8%

※チュウたん選択時は「猫鼠激突」確定!?

モード移行率【初回(AT突入時)】

初回(AT突入時)の「干支神バトルモード」の振り分けは、以下の通り。

【初回(AT突入時)】
干支神バトルモード振り分け
初回モード
移行先
振り分け
モードA 54.3%
モードB 25.0%
モードC 18.8%
モードD
モードE 1.6%
モードF
(メイたんループ)
0.4%

モード移行率【勝利 or 敗北】

初回以降のモード移行は、バトルの勝敗に応じて移行率が異なる。
各モード滞在時の移行率詳細は、以下の通り。

滞在モード別のモード移行率

バトル勝利時のモード移行は以下の通り。

【モードA】滞在時・バトル勝敗別の移行先振り分け
【モードA】滞在時・バトル勝敗別
次回モード
移行先
バトル勝利 バトル敗北
モードA 25.0% 18.0%
モードB 61.7% 75.0%
モードC 3.9%
モードD 7.0%
モードE 3.1%
モードF
(メイたんループ)
6.3%
【モードB】滞在時・バトル勝敗別の移行先振り分け
【モードB】滞在時・バトル勝敗別
次回モード
移行先
バトル勝利 バトル敗北
モードA 75.0% 25.0%
モードB 17.2% 25.0%
モードC 43.8%
モードD 7.0%
モードE 6.3%
モードF
(メイたんループ)
0.8%
【モードC】滞在時・バトル勝敗別の移行先振り分け
【モードC】滞在時・バトル勝敗別
次回モード
移行先
バトル勝利 バトル敗北
モードA 80.5% 75.0%
モードB 11.7%
モードC
モードD 7.0%
モードE 25.0%
モードF
(メイたんループ)
0.8%
【モードD】滞在時・バトル勝敗別の移行先振り分け
【モードD】滞在時・バトル勝敗別
次回モード
移行先
バトル勝利 バトル敗北
モードA 50.0%
モードB 50.0%
モードC
モードD 100%
モードE
モードF
(メイたんループ)
【モードE】滞在時・バトル勝敗別の移行先振り分け
【モードE】滞在時・バトル勝敗別
次回モード
移行先
バトル勝利 バトル敗北
モードA 50.0% 33.2%
モードB 50.0% 33.2%
モードC 33.6%
モードD
モードE
モードF
(メイたんループ)
【モードF(メイたんループ)】滞在時・バトル勝敗別の移行先振り分け
【モードF(メイたんループ)】滞在時・バトル勝敗別
次回モード
移行先
バトル勝利 バトル敗北
モードA 6.3%
(※)
モードB 6.3%
モードC 12.5%
モードD
モードE
モードF
(メイたんループ)
75.0%

※「メイたん」はバトル勝利確定!?のため敗北の移行は存在しない

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