通常時の流れ

通常時の基本の流れは以下の通り。

馬を育成していき、最終的に新馬戦チャレンジで勝利すればART突入となる。

流れ 項目
育成馬決定 ダービー倶楽部の育成馬決定シーン
スケジュール発表
育成
ダービー倶楽部のスケジュール発表画面
1週間=8G
出走 約8週間で
出走
新馬戦チャレンジ ダービー倶楽部の新馬戦チャレンジ
勝利でART!

ダービー倶楽部の育成レベルゲージ

新馬戦チャレンジは、育成パートでの馬の育成レベルに応じて勝利期待度が変化する。

■期待度

育成アイコン

育成アイコンは、この他にもいくつか存在する。

アイコン 役割
ダービー倶楽部のエサのアイコン 良いエサを与えると
スケジュールが
良いものになりやすい。
ダービー倶楽部の蹄鉄のアイコン 蹄鉄LvUPのチャンス!
ART初期ゲーム数に
影響を及ぼす。
ダービー倶楽部の調教のアイコン 育成レベル
アップのチャンス!
ダービー倶楽部の鬼調教のアイコン 調教よりも
効果が高い!
ダービー倶楽部の新聞のアイコン 馬の状態を報道
ダービー倶楽部のほうどうのあいこん コメントなどに注目!

調教ゾーン

ダービー倶楽部の調教ゾーンについて

育成中のチャンス目成立で突入する育成促進ゾーン。
レア役が高確率で成立し、スケジュールも停止する。

また、鬼調教ゾーン突入で育成レベル大幅アップのチャンス!

連闘チャンス

ダービー倶楽部の連闘チャンスの画面

突入契機

・新馬戦チャレンジ敗北時の一部

性能

・突入後は1週間で出走
・勝利期待度:50%以上
・敗北時の育成レベルが高いとさらに期待度アップ!

温泉ゾーン

ダービー倶楽部の温泉ゾーンに滞在している画面

突入契機

・ART終了後
など

性能

・育成レベルアップのチャンスステージ
・終了後は育成へ

まこ☆チャレンジ

ダービー倶楽部のまこチャレンジ中の画面

・チャンス目成立で突入
・8G間のARTチャンスゾーン
・まこのコスプレ成功でART確定!
・複数セットをストックする可能性もあり!

ファンファーレフリーズ

ダービー倶楽部の11セットが確定するファンファーレフリーズ

発生契機

・赤7成立時

性能

発生すればART11セット以上が確定…!?

※数値等自社調査
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