ダンまち外伝スロット「 ソード・オラトリア」:AT「ファミリアミィス」抽選詳細
最終更新日
目次
AT「ファミリアミィス」概要
突入契機 |
・CZ「モンスターバトル市街戦」勝利時 ・ログインボーナスからの当選 ・ガネーシャパーティー中の当選 ・ハグちゃれ経由での当選 など |
性能 |
・差枚数管理型AT ・AT純増:約2.0枚 ・主に「2種類のボーナス」+「エピソード」+「ダンジョンオラトリア」+「モンスターバトル」で構成 ・ATレベルは1~4の4段階存在 |
ATレベル
概要 |
・1~4の4段階存在 ・ランクが高いほどボーナス当選期待度/バトル勝利期待度がUPする |
ATレベル別の獲得枚数期待度
ATレベル | 期待枚数 |
ATレベル1 | 約450枚 |
ATレベル2 | 約550枚 |
ATレベル3 | 約650枚 |
ATレベル4 | 約900枚 |
演出法則
AT突入時のエフェクト
AT開始画面では、周囲のエフェクトの色でATレベルを示唆している。
エフェクト色 | 示唆 |
白 | 全ATレベルの 可能性あり |
青 | |
黄 | ATレベル2以上の 確率50%以上 |
緑 | ATレベル2以上 |
赤 | ATレベル3以上 |
紫 | ATレベル4濃厚 |
ボーナス確定画面
ボーナス確定画面に設定示唆パターンあり。
確定画面 | 示唆 |
アイズ通常 |
基本パターン |
ティオネ |
奇数示唆 |
ティオナ |
偶数示唆 |
レフィーヤ |
設定2以上 濃厚 |
アイズ特殊 |
設定4以上 濃厚 |
設定 | アイズ 通常 |
ティオネ | ティオナ |
1 | 70.0% | 18.0% | 12.0% |
2 | 67.1% | 12.0% | 18.0% |
3 | 67.1% | 18.0% | 12.0% |
4 | 65.1% | 12.0% | 18.0% |
5 | 65.1% | 18.0% | 12.0% |
6 | 65.1% | 12.0% | 18.0% |
設定 | レフィーヤ | アイズ 特殊 |
1 | – | – |
2 | 2.9% | – |
3 | 2.9% | – |
4 | 2.9% | 2.0% |
5 | 2.9% | 2.0% |
6 | 2.9% | 2.0% |
ボーナス停止時ボイス
ボーナスの自動回転第2停止時にキャラボイス発生でファミリアボーナス濃厚
(キャラクターは不問
ボーナス告知V種別
Vシンボル | |
通常集合 |
ディヴァインジャッジ高継続のチャンス 又は ファミリアボーナス当選 チャンス |
コスプレ集合 |
ファミリアボーナス 当選濃厚 |
PUSH演出
ダンジョンオラトリア中の連続演出中 | |
演出 | 示唆 |
ピザ柄PUSH | ファミリアボーナス 濃厚 |
PUSH時 ロングバイブ |
ダンジョンオラトリア/ハッピーギフトタイム中/ ファミリアボーナス中のサポートキャラ獲得時 |
|
演出 | 示唆 |
デカ柄PUSH | ベル・クラネル以上 獲得濃厚 |
ピザ柄PUSH | ヘスティア 獲得濃厚 |
タッチ演出
ダンジョンオラトリア中の連続演出中 | |
演出 | 示唆 |
ジャグラータッチ | ファミリアボーナス 濃厚 |
ダンジョンオラトリア/ハッピーギフトタイム中/ ファミリアボーナス中のサポートキャラ獲得時 |
|
演出 | 示唆 |
ナビキャラタッチ | ヘスティア 獲得濃厚 |
ジャグラータッチ |
モンスターランプの法則(AT中)
消灯タイミング | |
ハッピーギフトタイム突入時 | 上位ハッピーギフトタイム 濃厚 |
モンスターバトル中のハズレ当選時 全リール停止時 |
フィンの追加攻撃 濃厚 |
※数値等自社調査
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