通常時
小役 |
確率 |
ハズレ |
1/1.64~1/1.68 |
通常リプ |
1/8.48~1/8.51 |
1枚役 |
1/10.00 |
ギアス目 |
1/63.16 |
確定役 |
1/7281.78 |
フリーズ |
1/32768.00 |
設定 |
ベル |
スイカ |
1 |
1/7.45 |
1/95.39 |
2 |
1/7.41 |
1/93.76 |
3 |
1/7.32 |
1/86.01 |
4 |
1/7.28 |
1/81.41 |
5 |
1/7.05 |
1/77.83 |
6 |
1/6.97 |
1/75.16 |
設定 |
右チェリー |
滑りギアス目 |
1 |
1/127.01 |
1/697.19 |
2 |
1/123.42 |
1/697.19 |
3 |
1/115.79 |
1/661.98 |
4 |
1/108.32 |
1/661.98 |
5 |
1/103.04 |
1/630.15 |
6 |
1/99.30 |
1/630.15 |
設定 |
「狙え!」揃わず |
「狙え!」揃い |
「狙え!」合算 |
1 |
1/851.12 |
1/1536.61 |
1/547.73 |
2 |
1/1491.52 |
1/541.89 |
3 |
1/1419.37 |
1/532.07 |
4 |
1/1344.16 |
1/521.14 |
5 |
1/1303.18 |
1/514.86 |
6 |
1/1202.62 |
1/498.39 |
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ミドルボーナス後のRT中
記載のない小役確率は、通常時と同様。
小役 |
確率 |
通常リプ |
1/1.54~1/1.60 |
ギアス目 |
1/13107.20 |
設定 |
「狙え!」揃わず |
「狙え!」揃い |
「狙え!」合算 |
1 |
1/16.75 |
1/216.29 |
1/15.54 |
2 |
1/201.03 |
1/15.46 |
3 |
1/184.61 |
1/15.35 |
4 |
1/161.42 |
1/15.17 |
5 |
1/145.31 |
1/15.02 |
6 |
1/127.50 |
1/14.80 |
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ビッグボーナス後のRT中
記載のない小役確率は、通常時と同様。
小役 |
確率 |
通常リプ |
1/1.45~1/1.50 |
ギアス目※ |
1/38.58~1/37.61 |
設定 |
「狙え!」揃わず |
「狙え!」揃い |
「狙え!」合算 |
1 |
1/851.12 |
1/2283.76 |
1/620.04 |
2 |
1/2185.55 |
1/612.57 |
3 |
1/2072.24 |
1/603.32 |
4 |
1/1949.58 |
1/592.47 |
5 |
1/1896.57 |
1/587.48 |
6 |
1/1846.38 |
1/582.57 |
※「押し順ギアス目」となるケースが多い
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C.C.タイム中(無限RT)
記載のない小役確率は、通常時と同様。
小役 |
確率 |
通常リプ |
1/1.51~1/1.58 |
ギアス目 |
1/63.41 |
設定 |
「狙え!」揃わず |
「狙え!」揃い |
「狙え!」合算 |
1 |
1/851.12 |
1/1016.06 |
1/463.15 |
2 |
1/992.97 |
1/458.29 |
3 |
1/956.73 |
1/450.42 |
4 |
1/910.22 |
1/439.84 |
5 |
1/903.94 |
1/438.37 |
6 |
1/897.75 |
1/436.91 |
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RT中のハズレ
RT中のハズレ確率に設定差が存在する。
設定 |
C.C.タイム中 |
BIG MB後 |
1 |
1/14.89 |
1/32.77 |
2 |
1/14.40 |
1/31.21 |
3 |
1/13.51 |
1/29.79 |
4 |
1/13.10 |
1/28.49 |
5 |
1/12.72 |
1/27.31 |
6 |
1/12.48 |
1/26.21 |
●RT中のハズレについて
・ギアスマーク出現時(↑)のハズレは「パンク役回避」(1枚役)なので除外しよう
・ボーナス成立後もハズレが出やすくなっているので除外しよう
50枚あたりの消化ゲーム数
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