ワルプルギスの夜”追撃チャンス”抽選:SLOT魔法少女まどか☆マギカ | SLOT魔法少女まどか☆マギカ
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“ワルプルギスの夜”中は、追撃チャンス抽選を行う。
当選時は、それぞれ上乗せ性能の異なる“一撃”“毎停止”“連打”のいずれかに振り分けられる。
※以下の単位は%
連チャン回数による当選率
特定連チャン回数時に行われる抽選は、連チャン回数が増えるほど連打上乗せの振り分けが高くなり、25連目以降では連打上乗せ確定となる。
追撃内容 | 連チャン回数 | ||||
5連 | 10連 | 15連 | 20連 | 25連 | |
一撃 | 56.1 | 44.2 | 35 | – | – |
毎停止 | 35 | 36.6 | 32.8 | 50 | – |
連打 80% |
5.7 | 12.5 | 12.7 | 18.8 | 37.5 |
連打 85% |
2.8 | 6.3 | 12.1 | 18.8 | 37.5 |
連打 90% |
0.4 | 0.4 | 5.9 | 9.4 | 18.8 |
連打 95% |
0.02 | 0.02 | 1.2 | 2.3 | 4.7 |
連打 97.5% |
0.01 | 0.01 | 0.4 | 0.8 | 1.6 |
※25連目以降は、5連区切りで抽選を行う
毎セット時の発生抽選
セット継続確定時およびレア役による継続書き換え当選時は、それ以降毎ゲーム追撃チャンス抽選を行う。
セット継続確定後
追撃内容 | 強ベル | スイカ | 弱チェリー |
一撃 | – | 4.9 | 14.7 |
毎停止 | – | 3.7 | 4.3 |
連打 80% |
– | 0.7 | 0.3 |
連打 85% |
– | 0.4 | 0.2 |
連打 90% |
91.2 | 0.2 | 0.07 |
連打 95% |
7.8 | 0.02 | 0.01 |
連打 97.5% |
1 | 0.02 | 0.01 |
追撃内容 | 強チェリー | チャンス目 |
一撃 | 52.6 | 57.2 |
毎停止 | 32 | 33.8 |
連打 80% |
9.8 | 5.5 |
連打 85% |
4.9 | 2.7 |
連打 90% |
0.7 | 0.7 |
連打 95% |
0.07 | 0.07 |
連打 97.5% |
0.02 | 0.02 |
継続書き換え当選時
追撃内容 | スイカ 弱チェリー |
強チェリー | チャンス目 |
一撃 | – | 80.4 | 89.7 |
毎停止 | 0.2 | 15.8 | 8.4 |
連打 80% |
0.1 | 2.4 | 1.3 |
連打 85% |
0.07 | 1.3 | 0.6 |
連打 90% |
0.02 | 0.04 | 0.02 |
連打 95% |
– | 0.02 | 0.02 |
連打 97.5% |
– | 0.01 | 0.01 |
追撃内容 | 強ベル | 中段チェリー | 特殊役 |
連打 90% |
91.2 | – | – |
連打 95% |
7.8 | – | 87.5 |
連打 97.5% |
1 | 100 | 12.5 |
当選後の昇格抽選
当選後は上位追撃チャンスへの昇格抽選を行う。
当選後~追撃チャンス発生までの間
※中段チェリー/特殊役は昇格確定
・中段チェリー
└連打97.5%への昇格確定
・特殊役
└連打95%:連打97.5%→9:1で振り分け
└連打95%滞在時は97.5%へ昇格確定
■”一撃”滞在時
追撃内容 | スイカ 弱チェリー |
強チェリー チャンス目 |
強ベル |
毎停止 | 9.8 | 80.7 | – |
連打 80% |
6.5 | 12.9 | – |
連打 85% |
2.3 | 4.7 | – |
連打 90% |
0.7 | 1.4 | 91.2 |
連打 95% |
0.2 | 0.3 | 7.8 |
連打 97.5% |
0.05 | 0.07 | 1 |
■”毎停止”滞在時
追撃内容 | スイカ 弱チェリー |
強チェリー チャンス目 |
強ベル |
連打 80% |
14.3 | 83.4 | – |
連打 85% |
7.4 | 14.8 | – |
連打 90% |
0.7 | 1.4 | 91.2 |
連打 95% |
0.2 | 0.3 | 7.8 |
連打 97.5% |
0.05 | 0.07 | 1 |
■”連打80%”滞在時
追撃内容 | スイカ 弱チェリー |
強チェリー チャンス目 |
強ベル |
連打 85% |
21.9 | 98.3 | – |
連打 90% |
0.7 | 1.4 | 91.2 |
連打 95% |
0.2 | 0.3 | 7.8 |
連打 97.5% |
0.05 | 0.07 | 1 |
■”連打85%”滞在時
追撃内容 | スイカ 弱チェリー |
強チェリー チャンス目 |
強ベル |
連打 90% |
22.7 | 99.6 | 91.2 |
連打 95% |
0.2 | 0.3 | 7.8 |
連打 97.5% |
0.05 | 0.07 | 1 |
■”連打90%”滞在時
追撃内容 | スイカ 弱チェリー |
強チェリー チャンス目 |
強ベル |
連打 95% |
2.7 | 99.4 | 98.8 |
連打 97.5% |
0.05 | 0.6 | 1.2 |
■”連打95%”滞在時
追撃内容 | スイカ 弱チェリー |
強チェリー チャンス目 |
強ベル |
連打 97.5% |
2.3 | 100 | 100 |
追撃チャンス演出発生ゲーム
追撃チャンス演出発生ゲーム(演出選択画面)でも昇格抽選は行われている。
ただし、この抽選は連打上乗せが選択されている時のみ行われる。
※中段チェリー/特殊役は連打97.5%への昇格確定
■”連打80%or85%”滞在時
追撃内容 | スイカ 弱チェリー |
強チェリー チャンス目 |
強ベル |
連打 90% |
94.4 | – | – |
連打 95% |
4.9 | 97.3 | 55.6 |
連打 97.5% |
0.7 | 2.7 | 44.4 |
■”連打90%”滞在時
追撃内容 | スイカ 弱チェリー |
強チェリー チャンス目 |
強ベル |
連打 95% |
99.3 | 97.3 | 55.6 |
連打 97.5% |
0.7 | 2.7 | 44.4 |
■”連打95%”滞在時
レア役成立で連打97.5%への昇格確定。
※数値等自社調査
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