【不二子(スマスロ/BT)】設定差・設定判別要素まとめ|終了画面やボイスに注目!?
L不二子BT
最終更新日
ボーナス初当り確率
L不二子BTのボーナス合算確率は高設定ほど優遇。
設定4以上を判別するうえでは、概ね1/122前後が1つの基準となりそうだ。
特に設定6では1/98.1とエクストラ仕様になっているため、注目しておこう。
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/141.2 |
| 2 | 1/134.0 |
| 4 | 1/122.7 |
| 5 | 1/113.2 |
| 6 | 1/98.1 |
BIG確率・REG確率
| 設定 | SBB | BB | RB |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/697.2 | 1/394.8 | 1/321.3 |
| 2 | 1/364.1 | 1/304.8 | |
| 4 | 1/319.7 | 1/278.9 | |
| 5 | 1/291.3 | 1/252.1 | |
| 6 | 1/229.1 | 1/227.6 |
特に注目すべき確率は、BB確率とRB確率。この2つに設定差が設けられている。
なおSBBは、全設定共通の1/697.2で出現する。
プラム/チェリー出現率(通常時)
| 設定 | プラムA | プラムB | チェリー |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/9.3 | 1/25.6 | 1/53.1 |
| 2 | 1/9.1 | 1/25.1 | 1/51.8 |
| 4 | 1/8.9 | 1/24.3 | 1/49.3 |
| 5 | 1/8.7 | 1/24.0 | 1/48.2 |
| 6 | 1/8.6 | 1/23.7 | 1/46.7 |
プラムA・Bとチェリーの出現率に設定差が設けられている。プラムCやベルA・Bは全設定共通となる。
「打-WIN LITE」を起動していれば自動でカウントしてくれるぞ。
※プラムCは「打-WIN LITE」でカウントされない
特定ボーナス(チェリー同時当選)
| 設定 | チェリー+NBB | チェリー+RB | トータル合算 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/6553.6 | 1/2621.4 | 1/1872.4 |
| 2 | 1/5461.3 | 1/2184.5 | 1/1560.4 |
| 4 | 1/3120.8 | 1/1424.7 | 1/978.2 |
| 5 | 1/2520.6 | 1/1170.3 | 1/799.2 |
| 6 | 1/1560.4 | 1/978.1 | 1/601.2 |
チェリーによるNBB/RB同時当選の特定ボーナスに設定差が設けられている。
いずれもかなり大きな差があるため各々意識しつつも、チェリー同時当選で合算カウントするのも良いだろう。
※チェリー+SBB同時当選は全設定共通となるため除外
枚数調整手順成功時のボイス示唆NEW
| キャラボイス (セリフ) |
示唆内容 |
|---|---|
| ルパン 「狙った獲物は逃さねぇぜ」 |
基本パターン |
| 次元 「ド派手にぶっ放すぜ」 |
奇数設定示唆 |
| 銭形 「がっはっはっは~、 年貢の納めどきだな~」 |
偶数設定示唆 |
| 五エ門 「斬鉄剣に斬れぬものはない」 |
高設定示唆 |
| 不二子 「さすがだわ」 |
設定5以上濃厚!? |
SBB/BB消化中は、枚数調整手順を成功した際にボイスが発生し、内容に応じて設定示唆を行っている。
なお、1ゲーム目に成功した方が上位ボイスの出現率がアップするため、1ゲーム目は丁寧に狙いたいところだ。
不二子のボイスが出現すれば設定5以上濃厚!?
出現率の詳細
1ゲーム目成功時
| 設定 | ルパン | 次元 | 銭形 | 五ェ門 | 不二子 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50.0% | 27.3% | 16.4% | 6.3% | – |
| 2 | 50.0% | 16.4% | 27.3% | 6.3% | – |
| 3 | 46.9% | 16.4% | 27.3% | 9.4% | – |
| 5 | 46.5% | 27.3% | 16.4% | 9.4% | 0.4% |
| 6 | 46.5% | 17.5% | 26.2% | 9.4% | 0.4% |
2ゲーム目以降成功時
| 設定 | ルパン | 次元 | 銭形 | 五ェ門 | 不二子 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 59.4% | 22.5% | 15.0% | 3.1% | – |
| 2 | 59.4% | 15.0% | 22.5% | 3.1% | – |
| 3 | 57.8% | 15.0% | 22.5% | 4.7% | – |
| 5 | 57.6% | 22.5% | 15.0% | 4.7% | 0.2% |
| 6 | 57.6% | 15.0% | 22.5% | 4.7% | 0.2% |
SBB・BB中の斜めプラム出現率
| 設定 | 斜めプラム |
|---|---|
| 1 | 1/4.50 |
| 2 | 1/4.30 |
| 4 | 1/4.15 |
| 5 | 1/4.00 |
| 6 | 1/4.00 |
SBB・BB中の斜めプラム出現率に設定差が設けられている。設定5~6を判別する場合は、1/4.00を目安にしておこう。
なお、この項目も同様に「打-WIN LITE」を起動しておけば、自動で算出してくれるぞ。
ボーナス終了画面【SBB・BB中】
- スタンプ無し
-
基本パターン
- スタンプ(可)
-
設定2以上濃厚!?
- スタンプ(良)
-
設定4以上濃厚!?
- スタンプ(優)
-
設定5以上濃厚!?
- スタンプ(極)
-
設定6濃厚!?
SBB/BBのボーナス終了画面は、出現内容に応じて設定示唆を行っている。
スタンプが出現すれば特定設定の示唆!?
RB中のキャラ紹介NEW
| No | キャラ紹介順番 | 示唆内容 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1番目 | 2番目 | 3番目 | 4番目 | ||
| ➊ | ル | 次 | 五 | 不 | 奇数設定示唆 |
| ➋ | ル | 銭 | 五 | 不 | 偶数設定示唆 |
| ➌ | ル | 次 | 銭 | 不 | 偶数設定示唆 |
| ❹ | ル | 次 | 五 | 赤不 | 高設定示唆(弱) かつ 奇数設定示唆 |
| ❺ | ル | 銭 | 五 | 赤不 | 高設定示唆(弱) かつ 偶数設定示唆 |
| ❻ | ル | 次 | 銭 | 赤不 | 高設定示唆(弱) かつ 偶数設定示唆 |
| ❼ | 赤ル | 次 | 五 | 不 | 高設定示唆(強) |
| ❽ | ル | 次 | 五 | 赤3人 | 設定2以上濃厚!? かつ 奇数設定示唆 |
| ❾ | ル | 銭 | 五 | 赤3人 | 設定2以上濃厚!? かつ 偶数設定示唆 |
| ❿ | ル | 次 | 銭 | 赤3人 | 設定2以上濃厚!? かつ 偶数設定示唆 |
| ⓫ | 赤ル | 次 | 五 | 赤不 | 設定4以上濃厚!? かつ 設定5期待度アップ |
| ⓬ | 赤ル | 次 | 五 | 赤3人 | 設定5以上濃厚!? かつ 設定6期待度アップ |
※ル:ルパン|次:次元|五:五ェ門|銭:銭形|不:不二子|
赤不:赤不二子|赤ル:赤ルパン|赤3:赤3人(ルパン・次元・五ェ門)
RB中のキャラ紹介で出現するキャラクターや、出現順番で設定示唆を行っている。
また、本機は設定3非搭載により奇数設定示唆が設定1or5となるため、その他の数値や挙動が良ければ設定5に期待できるものとなるぞ。
出現率の振り分け
| 設定 | ①~③ | ④~⑥ | ⑦ | ⑧~⑩ | ⑪ | ⑫ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 76.1% | 20.0% | 3.8% | – | – | – |
| 2 | 74.8% | 20.0% | 3.8% | 1.3% | – | – |
| 3 | 67.0% | 23.9% | 7.1% | 1.4% | 0.5% | – |
| 5 | 66.4% | 23.9% | 7.1% | 1.4% | 1.0% | 0.2% |
| 6 | 66.7% | 23.8% | 7.1% | 1.4% | 0.5% | 0.5% |
①~③選択時の偶奇振り分け詳細
| 設定 | ① | ②③ |
|---|---|---|
| 1 | 62.5% | 37.5% |
| 2 | 37.5% | 62.5% |
| 4 | 37.5% | 62.5% |
| 5 | 62.5% | 37.5% |
| 6 | 37.5% | 62.5% |
キャラ紹介画面一覧
- ルパン(ル)
-
- 次元(次)
-
- 五ェ門(五)
-
- 銭形(銭)
-
- 不二子(不)
-
- 不二子・赤(赤不)
-
- ルパン・赤(赤ル)
-
- 3人・赤(赤3人)
-
演出による設定示唆
ジャッジ演出での示唆
通常時のジャッジ演出のひとつ「パチンコジャッジ」で8図柄が揃ってボーナスに当選すれば設定2以上濃厚!?となる。(出現キャラは不問)
当落ジャッジでハルルナPUSH出現
通常時の当落ジャッジ時に「ハルルナPUSH+超ボタン」が出現すれば設定4以上濃厚!?
打-WIN LITEで設定判別をサポート
「打-WIN LITE」はメニュー画面から起動することができ、カウント必須の小役やボーナス回数など自動で算出してくれる便利ツール。
起動後は、遊技終了時に「遊技を終わる」を選択すれば当日の遊技データを記録することができる。ちなみに、「途中確認する」を選択すれば終了せずともQRコードは発行されるため、途中経過のチェックも可能。
その他にも1000ゲームごとに抽選で設定示唆が出現する「隠れ凪」も搭載されており、積極的に活用しよう。
※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。
©モンキー・パンチ/TMS・NTV