設定差・終了画面・ボイス

ボーナス初当り確率

L不二子BTのボーナス合算確率は高設定ほど優遇。
設定4以上を判別するうえでは、概ね1/122前後が1つの基準となりそうだ。
特に設定6では1/98.1とエクストラ仕様になっているため、注目しておこう。

ボーナス合算確率
設定 確率
1 1/141.2
2 1/134.0
4 1/122.7
5 1/113.2
6 1/98.1

BIG確率・REG確率

ボーナス確率(SBB・BB・RB)
設定 SBB BB RB
1 1/697.2 1/394.8 1/321.3
2 1/364.1 1/304.8
4 1/319.7 1/278.9
5 1/291.3 1/252.1
6 1/229.1 1/227.6

特に注目すべき確率は、BB確率とRB確率。この2つに設定差が設けられている。
なおSBBは、全設定共通の1/697.2で出現する。

プラム/チェリー出現率(通常時)

プラムA・B/チェリー出現率
設定 プラムA プラムB チェリー
1 1/9.3 1/25.6 1/53.1
2 1/9.1 1/25.1 1/51.8
4 1/8.9 1/24.3 1/49.3
5 1/8.7 1/24.0 1/48.2
6 1/8.6 1/23.7 1/46.7

プラムA・Bとチェリーの出現率に設定差が設けられている。プラムCやベルA・Bは全設定共通となる。
「打-WIN LITE」を起動していれば自動でカウントしてくれるぞ。

※プラムCは「打-WIN LITE」でカウントされない

特定ボーナス(チェリー同時当選)

特定ボーナス(チェリー+NBB/チェリー+RB)
設定 チェリー+NBB チェリー+RB トータル合算
1 1/6553.6 1/2621.4 1/1872.4
2 1/5461.3 1/2184.5 1/1560.4
4 1/3120.8 1/1424.7 1/978.2
5 1/2520.6 1/1170.3 1/799.2
6 1/1560.4 1/978.1 1/601.2

チェリーによるNBB/RB同時当選の特定ボーナスに設定差が設けられている。
いずれもかなり大きな差があるため各々意識しつつも、チェリー同時当選で合算カウントするのも良いだろう。

※チェリー+SBB同時当選は全設定共通となるため除外

枚数調整手順成功時のボイス示唆

枚数調整手順成功時のボイス示唆
【SBB/BB中】
キャラボイス
(セリフ)
示唆内容
ルパン
「狙った獲物は逃さねぇぜ」
基本パターン
次元
「ド派手にぶっ放すぜ」
奇数設定示唆
銭形
「がっはっはっは~、
年貢の納めどきだな~」
偶数設定示唆
五エ門
「斬鉄剣に斬れぬものはない」
高設定示唆
不二子
「さすがだわ」
設定5以上濃厚!?

SBB/BB消化中は、枚数調整手順を成功した際にボイスが発生し、内容に応じて設定示唆を行っている。
なお、1ゲーム目に成功した方が上位ボイスの出現率がアップするため、1ゲーム目は丁寧に狙いたいところだ。
不二子のボイスが出現すれば設定5以上濃厚!?

出現率の詳細

1ゲーム目成功時

枚数調整手順成功時のボイス出現率振り分け
【1ゲーム目成功時】
設定 ルパン 次元 銭形 五ェ門 不二子
1 50.0% 27.3% 16.4% 6.3% –
2 50.0% 16.4% 27.3% 6.3% –
3 46.9% 16.4% 27.3% 9.4% –
5 46.5% 27.3% 16.4% 9.4% 0.4%
6 46.5% 17.5% 26.2% 9.4% 0.4%

2ゲーム目以降成功時

枚数調整手順成功時のボイス出現率振り分け
【2ゲーム目以降成功時】
設定 ルパン 次元 銭形 五ェ門 不二子
1 59.4% 22.5% 15.0% 3.1% –
2 59.4% 15.0% 22.5% 3.1% –
3 57.8% 15.0% 22.5% 4.7% –
5 57.6% 22.5% 15.0% 4.7% 0.2%
6 57.6% 15.0% 22.5% 4.7% 0.2%

SBB・BB中の斜めプラム出現率

SBB・BB中の斜めプラム確率
設定 斜めプラム
1 1/4.50
2 1/4.30
4 1/4.15
5 1/4.00
6 1/4.00

SBB・BB中の斜めプラム出現率に設定差が設けられている。設定5~6を判別する場合は、1/4.00を目安にしておこう。
なお、この項目も同様に「打-WIN LITE」を起動しておけば、自動で算出してくれるぞ。

ボーナス終了画面【SBB・BB中】

SBB/BB終了画面の示唆
スタンプ無し
不二子アップ(スタンプ無し)
基本パターン
スタンプ(可)
全員集合シルエット(可スタンプ)
設定2以上濃厚!?
スタンプ(良)
全員集合(良スタンプ)
設定4以上濃厚!?
スタンプ(優)
不二子ドレス(優スタンプ)
設定5以上濃厚!?
スタンプ(極)
不二子水着(極スタンプ)
設定6濃厚!?

SBB/BBのボーナス終了画面は、出現内容に応じて設定示唆を行っている。
スタンプが出現すれば特定設定の示唆!?

RB中のキャラ紹介

RB中のキャラ紹介順番による示唆内容まとめ
No キャラ紹介順番 示唆内容
1番目 2番目 3番目 4番目
➊ ル 次 五 不 奇数設定示唆
➋ ル 銭 五 不 偶数設定示唆
➌ ル 次 銭 不 偶数設定示唆
❹ ル 次 五 赤不 高設定示唆(弱)
かつ
奇数設定示唆
❺ ル 銭 五 赤不 高設定示唆(弱)
かつ
偶数設定示唆
❻ ル 次 銭 赤不 高設定示唆(弱)
かつ
偶数設定示唆
❼ 赤ル 次 五 不 高設定示唆(強)
❽ ル 次 五 赤3人 設定2以上濃厚!?
かつ
奇数設定示唆
❾ ル 銭 五 赤3人 設定2以上濃厚!?
かつ
偶数設定示唆
❿ ル 次 銭 赤3人 設定2以上濃厚!?
かつ
偶数設定示唆
⓫ 赤ル 次 五 赤不 設定4以上濃厚!?
かつ
設定5期待度アップ
⓬ 赤ル 次 五 赤3人 設定5以上濃厚!?
かつ
設定6期待度アップ

※ル:ルパン|次:次元|五:五ェ門|銭:銭形|不:不二子|
赤不:赤不二子|赤ル:赤ルパン|赤3:赤3人(ルパン・次元・五ェ門)

RB中のキャラ紹介で出現するキャラクターや、出現順番で設定示唆を行っている。
また、本機は設定3非搭載により奇数設定示唆が設定1or5となるため、その他の数値や挙動が良ければ設定5に期待できるものとなるぞ。

出現率の振り分け

キャラ紹介パターンの出現率振り分け
設定 ①~③ ④~⑥ ⑦ ⑧~⑩ ⑪ ⑫
1 76.1% 20.0% 3.8% – – –
2 74.8% 20.0% 3.8% 1.3% – –
3 67.0% 23.9% 7.1% 1.4% 0.5% –
5 66.4% 23.9% 7.1% 1.4% 1.0% 0.2%
6 66.7% 23.8% 7.1% 1.4% 0.5% 0.5%

①~③選択時の偶奇振り分け詳細

①~③選択時の出現率振り分け
設定 ① ②③
1 62.5% 37.5%
2 37.5% 62.5%
4 37.5% 62.5%
5 62.5% 37.5%
6 37.5% 62.5%

キャラ紹介画面一覧

キャラ紹介画面一覧
ルパン(ル)
RB中キャラ紹介(ルパン)
次元(次)
RB中キャラ紹介(次元)
五ェ門(五)
RB中キャラ紹介(五ェ門)
銭形(銭)
RB中キャラ紹介(銭形)
不二子(不)
RB中キャラ紹介(不二子)
不二子・赤(赤不)
RB中キャラ紹介(赤背景+不二子)
ルパン・赤(赤ル)
RB中キャラ紹介(赤背景+ルパン)
3人・赤(赤3人)
RB中キャラ紹介(赤背景+3人)

演出による設定示唆

ジャッジ演出での示唆

パチンコジャッジ演出で8図柄揃い

通常時のジャッジ演出のひとつ「パチンコジャッジ」で8図柄が揃ってボーナスに当選すれば設定2以上濃厚!?となる。(出現キャラは不問)

当落ジャッジでハルルナPUSH出現

ハルルナプッシュボタン

通常時の当落ジャッジ時に「ハルルナPUSH+超ボタン」が出現すれば設定4以上濃厚!?

打-WIN LITEで設定判別をサポート

メニュー画面表示
▲メニュー画面

「打-WIN LITE」はメニュー画面から起動することができ、カウント必須の小役やボーナス回数など自動で算出してくれる便利ツール。

起動後は、遊技終了時に「遊技を終わる」を選択すれば当日の遊技データを記録することができる。ちなみに、「途中確認する」を選択すれば終了せずともQRコードは発行されるため、途中経過のチェックも可能。

その他にも1000ゲームごとに抽選で設定示唆が出現する「隠れ凪」も搭載されており、積極的に活用しよう。

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報は自由に引用いただけます。引用する際は引用元ページへのリンクをお願いいたします。

関連機種

設定差・終了画面・ボイス