絶対衝激4(スマスロ)の更新履歴


  1. 設定差・終了画面を更新!

  2. プラトニックタイムブラック[チャンスAT]を更新!

  3. プラトニックタイム[AT]を更新!

  4. 昇激チャンス[CZ]を更新!

  5. 周期とモードを更新!

  6. 機種概要・スペックを更新!

  7. レア役による抽選を更新!

  8. 倫高確を更新!

  9. 綾覚醒ループを更新!

  10. 絶対領域[ATのCZ]を更新!

  11. ナイトアトラクション/特殊ステージ[レベルアップ高確]を更新!

  12. デート[前兆]を更新!

  13. 天井/朝一(リセット)/やめどきを更新!

  14. コンティニュー[引き戻しゾーン]を更新!

  15. HELL HEAVEN RIVE[特化ゾーン]を更新!

  16. 吉田琢磨(28)教育的指導[特化ゾーン]を更新!

  17. プラトニックタイムGOLD[上位AT]を更新!

  18. プラトニックボーナスレジェンドを更新!

  19. プラトニックボーナスブラックを更新!

絶対衝激4(スマスロ)の筐体・リール配列・配当表

L 絶対衝激Ⅳの筐体画像
スペック・導入日・型式名・検定番号
スペックと特徴
設定 ボーナス確率 AT確率 出玉率
1 1/270 1/543 97.2%
2 1/261 1/501 98.6%
3 1/254 1/450 100.6%
4 1/241 1/357 105.8%
5 1/231 1/304 109.0%
6 1/225 1/266 112.5%
L 絶対衝激Ⅳの
特徴(導入日、型式名、検定番号、導入台数)
項目内容
正式名称L 絶対衝激Ⅳ
メーカーIdol(アイドル)
導入開始日2025年11月4日
型式名L絶対衝激フォースFH
検定番号5S0676、0708-139
タイプATタイプ、スマスロ、天井

※数値等自社調査

機種概要

  • パチスロ「絶対衝激」シリーズの完全新作「L 絶対衝激Ⅳ」が登場!
  • BONUS×ATで出玉を増やしていくシリーズ最強の衝激ループ!
  • ボーナス3回ごとに上位AT突入のチャンス!
    └上位ATはAT純増が約10倍に!(突入時の持ちゲーム数もすべて移行)
  • 2種類の強力特化ゾーンなど様々な出玉トリガーを搭載

PV(ティザームービー)・新台試打解説動画

PV

L 絶対衝激ⅣのPVを掲載!

シノのパチスロ新台試打解説

一撃編集部の「シノ」がL 絶対衝激Ⅳの特徴や熱い打ち方を解説!

ゲームフロー

ゲームフロー

ゲームフローの解説
L 絶対衝激Ⅳのゲームフロー画像を掲載。通常時からデート[前兆]または昇激チャンス[CZ]を経由しボーナス当選を目指すのが王道ルート。
プラトニックボーナスレジェンドからプラトニックタイムGOLD[上位AT]に突入することで大量出玉にも期待が持てる。

打ち方・レア役・小役の停止形・リール配列

リール配列

リール配列
L 絶対衝激Ⅳのリール画像

リール配列の解説
L 絶対衝激Ⅳのリールは、左リールを赤7、右リールを赤7を狙うと全小役をフォローできるようになっている。

通常時の打ち方

本機は順押し(左1st)で消化することを推奨している。
通常時に中押しや逆押しで消化した場合は、ペナルティが発生する。

◆左リールに“赤7”を狙い、
レア役をフォローしよう
打ち方(1)

◆スイカ停止時は以下の手順を実行しよう
打ち方(2)
▲スイカ停止時は右リール“赤7”を
目安にスイカ狙い
(中リールは適当打ちでOK)

◆上記停止形以外は残り適当打ちでOK
打ち方(3)打ち方(4)
▲上記は適当打ちでOK

主なレア役の停止形(以下停止形はすべて一例)

弱チェリー(リプレイ)
弱チェリー
弱チェリー(リプレイ)は左リールにチェリー図柄が停止し、右リール中段にリプレイ図柄が停止する。
強チェリー(1枚)
強チェリー(1) 強チェリー(2) 強チェリー(3)
強チェリー(1枚)はチェリー図柄が一直線に停止する。または、中リールにリプレイ図柄/ブランク図柄/リプレイ図柄かスイカ図柄が停止する。
弱スイカ(4枚)
弱スイカ
スイカ(4枚)はスイカ図柄が一列に停止する。
強スイカ(4枚)
強スイカ
強スイカ(4枚)はスイカ図柄が上段一直線に停止する。
チャンス目A(リプレイ)
チャンス目A
チャンス目A(リプレイ)は中段にリプレイ図柄/リプレイ図柄/ベル図柄が停止する。
チャンス目B(リプレイ)
チャンス目B
チャンス目B(リプレイ)はベル図柄が小Vに停止する。
チャンス目C(リプレイ)
チャンス目C
チャンス目C(リプレイ)はスイカテンパイハズレが停止する。
強ベル(7枚)
強ベル
強ベル(7枚)はベル図柄が中段一直線に停止する。
下段リプレイ(リプレイ)
下段リプレイ
下段リプレイ(リプレイ)はリプレイ図柄が下段一直線に停止する。

※AT中のみ出現(実戦上)

衝激目(リプレイ)の停止形(以下停止形はすべて一例)

衝激目(チェリー+リプレイ)
衝激目(1)
衝激目(チェリー+リプレイ)は左リールにチェリー図柄が停止し、リプレイ図柄が一列に停止する。

※小役揃わず かつ 右リール中段はベル以外が停止

衝激目(スベス+スイカ揃い)
衝激目(2)
衝激目(スベス+スイカ揃い)は左リールにスイカ図柄/ベル図柄/スイカ図柄が停止し、スイカ図柄が右上がり一直線に停止する。
衝激目(スイカ小V)
衝激目(3)
衝激目(スイカ小V)はスイカ図柄が小Vに停止する。
衝激目(右リール3連BAR停止)
衝激目(4)
衝激目(右リール3連BAR停止)は右リールに3連BAR図柄が停止する。

倫役の停止形

倫役は右リール3連図柄狙いナビ時のみ発生。倫役(BAR図柄)の停止個数に応じて期待度が変化する。

倫役1個停止(リプレイ)
倫役1個停止(1) 倫役1個停止(2)
倫役1個停止(リプレイ)は弱チェリー相当の強さで右リールにBAR図柄が1個停止する。
倫役2個停止(1枚)
倫役2個停止(1) 倫役2個停止(2)
倫役2個停止(1枚)はチャンス目相当の強さで右リールにBAR図柄が2個停止する。
倫役3個停止(リプレイ)
倫役3個停止
倫役3個停止(リプレイ)は強ベル相当の強さで右リールにBAR図柄が3個停止する。
通常時の打ち方やレア役の停止形の
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中段チェリーとロングフリーズ

中段チェリーの恩恵

特徴
L 絶対衝激Ⅳの中段チェリーは、現段階では存在するか否か不明。
恩恵
調査中

ロングフリーズの恩恵

恩恵(実戦上)
・AT当選(初期+300G!?)
・「Hell Heaven Rive」当選!?
発生条件と確率(実戦上)
・衝激目成立時の一部!?

基本のゲーム性

通常時の液晶画面
▲通常時の液晶画面
通常時のゲーム性
L 絶対衝激Ⅳは主に周期抽選から当選する昇激チャンス[CZ]やデート[前兆]からボーナス当選を目指す。ボーナス直撃やAT直撃もあり!?
周期について
1.月曜~土曜にスマホレベル(内部ポイント)を上げて日曜日にジャッジが行われる
└月曜~日曜日までが1周期
2.日曜日到達時はルーレットに発展すれば昇激チャンス[CZ] or デート[前兆]へ移行
通常時のレア役による抽選
通常時はレア役により以下の抽選を行っている。
1.スマホのレベルアップ抽選
2.レベルアップ高確[ポイント特化]や倫高確の突入抽選
その他の特徴
通常時は全4種類のモードで管理
└モードA/モードB/モードC/モードD
果たし状出現
▲果たし状出現で「絶対領域」のチャンス!?
通常時のゲーム性の
詳細はこちらでチェック!

通常時のステージ

日曜日到達時のステージ(1)
▲日曜日到達時のステージ
昼ステージ
昼ステージ
通常ステージ
夜ステージ
夜ステージ
ポイント獲得優遇
休日ステージ
休日ステージ
ポイント獲得優遇
日曜日ステージ
日曜日到達時のステージ(2)
昇激チャンス[CZ] or デート[前兆]移行のチャンス

L 絶対衝激Ⅳの通常時のステージは上記の4種類存在する。
夜ステージと休日ステージではポイント抽選が優遇されるため、ポイントが貯まりやすい。
日曜日到達時はルーレット発展で昇激チャンス[CZ] or デート[前兆]へ移行する。

通常時のステージの
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レア役による抽選

レア役成立時の演出
▲レア役成立時の演出
レア役による抽選の概要
L 絶対衝激Ⅳの通常時のレア役は、スマホのレベルアップ抽選が行われる。また、レベルアップ高確[ポイント特化]や倫高確の突入抽選も行われている。
その他の特徴
スマホレベルに応じて日曜日のルーレット当選期待度が変化
スイカ成立時の一部で倫高確の突入を抽選

レア役ごとの役割

レア役ごとの役割
レア役 役の強さ
弱チェリー 弱レア役
弱スイカ
チャンス目 中レア役
強チェリー
強スイカ 強レア役
強ベル
衝激目 確定役
倫役の役割
レア役 役の強さ
倫役1個停止 弱チェリー相当
倫役2個停止 チャンス目相当
倫役3個停止 強ベル相当

L 絶対衝激Ⅳのレア役は、大きく分けて弱レア役・中レア役・強レア役・確定役の4つに分類される。本機においては、チャンス目と強チェリーが中レア役に、強スイカと強ベルが強レア役に値する。
倫役は右リール3連図柄狙いナビ時のみ発生。倫役(BAR図柄)の停止個数に応じて期待度が変化する。

スマホレベルごとのルーレット当選期待度

スマホレベルごとのルーレット当選期待度
スマホレベル 期待度
レベル1
(白)
???
レベル2
(青)
25%
レベル3
(黄)
50%
レベル4
(緑)
80%
レベル5
(赤)
95%
レベル6
(紫)
ボーナス濃厚!?
レア役による抽選の
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周期とモード

日曜日到達時のルーレット発展
▲日曜日到達時のルーレット発展
周期とモードの概要
L 絶対衝激Ⅳは通常時、月曜~土曜にスマホレベル(内部ポイント)を上げて日曜日にジャッジが行われており、日曜日到達時にルーレット発展を抽選。なお、通常時は全4種類のモードで管理されており、モードが上位ほど周期天井が短くなる。
周期の特徴
月曜~日曜日までが1周期
└日曜日までのゲーム数:平均80G
1Gあたり2時間時計が進行
└12Gで曜日が進行
休日が多い周期はチャンス
└休日はポイント獲得優遇
偶奇の周期によって特徴が異なる
キャラカスタムごとの特殊ステージやナイトアトラクションなどに突入すればレベルアップ高確に!
└ポイント抽選が優遇
モードの特徴
滞在モードに応じて周期天井が変化
モードごとに休日数の抽選が変化
天井は天井周期時の日曜日到達で有効
└恩恵:内部的にプラトニックボーナスブラック当選
スマホレベルと曜日確認方法
▲リール左部分でスマホレベルと現在の曜日を確認可能
【休日が多いとチャンス!】

偶奇周期ごとの特徴

偶奇周期ごとの特徴
周期 特徴
偶数周期 休日数が優遇
奇数周期 「黒高確」の可能性がアップ

偶数周期は休日数が優遇されてポイントが貯まりやすく、奇数周期は「黒高確」の可能性がアップする。なお、黒高確中は「絶対領域」の抽選が優遇され、ボーナス当選時にプラトニックボーナスブラックが出現しやすい。

モードごとの周期天井数

モードごとの周期天井数
滞在モード 周期天井
モードA 9周期目の日曜日到達
モードB 7周期目の日曜日到達
モードC 5周期目の日曜日到達
モードD 2周期目の日曜日到達

内部モードごとに天井となる周期が決まっている。
モードが上位ほど周期天井が短くなる。天井は天井周期の日曜日到達時に有効となり、恩恵として内部的にプラトニックボーナスブラックに当選する。

設定変更後の天井短縮

設定変更後はモードが優遇され、モードC以上(5周期以内)が選択される。

日曜日到達時のルーレット抽選

日曜日到達時のルーレット抽選はスマホレベルに応じて突入抽選、また消化中の全役でルーレットを抽選。中レア役以上は大チャンス!?となる。

※中レア役:チャンス目/強チェリー

成立役ごとの報酬獲得期待度(ルーレット発展時)

成立役ごとの報酬獲得期待度
(ルーレット発展時)
成立役 デート
[前兆]
昇激
チャンス
[CZ]
WIN
[ボーナス以上]
ハズレ
リプレイ
ベル
弱チェリー
弱スイカ
チャンス目
強チェリー
強スイカ
強ベル

※期待度:▲<〇<◎

ルーレット発展時は成立役に応じて報酬獲得の抽選が行われている。(1G完結の抽選)
報酬はデート[前兆]・昇激チャンス[CZ]・WIN[ボーナス以上]の3種類。ルーレット発展ゲームでチャンス目以上を引くことができればボーナス以上が濃厚!?となる。

周期とモードの
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ナイトアトラクション/特殊ステージ[レベルアップ高確]

ナイトアトラクション

ナイトアトラクションの突入画面
▲ナイトアトラクションの突入画面
概要
L 絶対衝激Ⅳのナイトアトラクションは、 スマホレベルアップのチャンスとなるポイント特化ゾーン。
当選契機
通常時のレア役成立時の一部
継続ゲーム数
5G
特徴
全小役でレベルアップ
休日や倫高確が重なればさらにチャンス
ナイトアトラクション中の演出
▲全小役でレベルアップ!

特殊ステージ

特殊ステージ中の演出(伊勢島綾)
▲特殊ステージ中の演出例
【キャラカスタム:伊勢島 綾】
概要
L 絶対衝激Ⅳの特殊ステージは、 スマホレベルアップのチャンスとなるポイント特化ゾーン。
当選契機
通常時のレア役成立時の一部
継続ゲーム数
5G
特徴
キャラカスタムごとに演出が変化
全小役でレベルアップ
休日や倫高確が重なればさらにチャンス
特殊ステージ中の演出(香月美子)
▲キャラカスタムごとに演出が変化
【キャラカスタム:香月 美子】
特殊ステージ中の演出(伊勢島紫)
▲キャラカスタムごとに演出が変化
【キャラカスタム:伊勢島 紫】
ナイトアトラクション
特殊ステージ[レベルアップ高確]の
詳細はこちらでチェック!

倫高確

倫高確移行時の演出
▲倫高確移行時の演出
概要
L 絶対衝激Ⅳの倫高確は、右リールの倫役狙い確率が通常時の約5倍にアップしたゾーン
当選契機
スイカ成立時の一部
継続ゲーム数
20G
レア役確率
約1/5.7
特徴
倫役の出現率が大幅アップ
倫役(BAR図柄)の停止個数に応じて期待度が変化
倫高確中のカットイン(1)
▲カットイン発生時は
右リールに3連BAR図柄を狙おう!

倫役(BAR図柄)停止個数ごとの期待度

倫役(BAR図柄)停止個数ごとの期待度
倫役 期待度
倫役1個停止
(弱チェリー相当)
LOW
倫役2個停止
(チャンス目相当)
倫役3個停止
(強ベル相当)
HIGH
倫役1個停止
倫役1個停止まとめ
倫役2個停止
倫役2個停止まとめ
倫役3個停止
倫役3個停止

倫役はBAR図柄の停止個数が多いほど期待度が高くなる。

倫高確の詳細は
こちらでチェック!

デート[前兆]

デート[前兆]
▲デート[前兆]
概要
L 絶対衝激Ⅳのデートは、ボーナスの前兆ステージで、告白タイムで当落のジャッジが行われる。告白成功でボーナスに当選!?
当選契機
日曜日到達時のルーレット発展
本前兆期待度
約31%
消化中のレア役による抽選
L 絶対衝激Ⅳのデート中のレア役は以下の抽選を行っている。
・本前兆書き換え抽選
└成立役に応じて書き換え期待度が変化
その他の特徴
ときめきメーター上昇で告白成功期待度がアップ!?
デートが長いほどチャンス
└セリフの色変化などの細かい心の変化に注目!
アイテム獲得でチャンス!?
ときめきアップ演出
▲ときめきメーター上昇で期待度アップ!?

アイテムの種類

デート中はアイテムを獲得することができればチャンス!?下記で一部を紹介。

  • スケスケゴーグル
  • ペンキ
  • 衝激DVD
  • 結婚指輪  など

成立役ごとの本前兆書き換え期待度

成立役ごとの本前兆書き換え期待度
成立役 期待度
弱チェリー
倫役1個停止
LOW
弱スイカ
チャンス目
倫役2個停止
強チェリー
強スイカ
強ベル
倫役3個停止
HIGH

消化中のレア役で本前兆の書き換え抽選が行われており、成立役に応じて書き換えの期待度が変化する。強ベル/倫役3個停止が成立した場合は本前兆書き換えに最も期待が持てる。

デート[前兆]の詳細は
こちらでチェック!

昇激チャンス[CZ]

昇激チャンス[CZ]の突入画面
▲昇激チャンス[CZ]の突入画面
概要
L 絶対衝激Ⅳの昇激チャンス[CZ]は、ボーナス当選をかけたチャンスゾーン。
当選契機
日曜日到達時のルーレット発展
継続ゲーム数
4G保証(+継続率による継続)
継続率
約75%~約90%
成功期待度
約76%
消化中の抽選
L 絶対衝激Ⅳの昇激チャンス中は以下の抽選を行っている。
・毎ゲーム%(期待度)のアップ抽選
└小役成立で必ず昇激が発生
└5G以降は小役成立で継続(非成立時は抽選)
その他の特徴
継続率は3種類あり【突入時に抽選】
└約75%/約85%/約90%
100%を超えた分はボーナスのストックを抽選
昇激発生演出
▲昇激発生で継続!
120%獲得時
▲100%overでボーナスストックのチャンス!?

継続率ごとの成立役別継続抽選

継続率ごとの成立役別継続抽選
継続率 ハズレ リプレイ
ベル
レア役
約75% 抽選 継続
濃厚!?
継続
濃厚!?
約85% 抽選
約90% 抽選

4G保証消化後は、小役以上成立で継続濃厚となるが、小役非成立時の際は継続率に応じて継続抽選が行われる。なお、継続率の決定タイミングは突入時に抽選が行われている。

昇激チャンス[CZ]の詳細は
こちらでチェック!

ボーナス

プラトニックボーナス

プラトニックボーナスの突入画面
▲プラトニックボーナスの突入画面
赤7揃いの入賞図柄
▲プラトニックボーナスの入賞図柄(平行揃い)
概要
L 絶対衝激Ⅳのプラトニックボーナスは、初当り時などで当選するボーナス1G連特化型のボーナス。
純増枚数
約5.5枚/G
獲得枚数
約100枚
消化中の抽選
L 絶対衝激Ⅳのプラトニックボーナス中は以下の抽選を行っている。
・ボーナスの1G連抽選
その他の特徴
ボーナスが2連すると「絶対領域」を獲得
└3連以上は消化中に絶対領域のゲーム数上乗せを抽選
3種類の告知タイプから選択可能
└チャンス告知/胸乱告知/BREAK告知
プラトニックボーナス中の告知タイプ選択画面
▲告知タイプと楽曲を任意で選択可能

成立役ごとの1G連獲得期待度

成立役ごとの1G連獲得期待度
成立役 期待度
リプレイ/ベル LOW
弱チェリー
倫役1個停止
弱スイカ
チャンス目
倫役2個停止
強チェリー
強スイカ
強ベル
倫役3個停止
HIGH

消化中の成立役に応じて1G連抽選が行われる。リプレイやベルでも期待度は低いが1G連を獲得できる可能性あり。役が強くなるほど獲得期待度が上がっていく。

告知タイプの特徴(全3種類)

告知タイプは全3種類搭載しており、告知タイプの種類に応じて発生演出が異なる。

チャンス告知

小役ナビやぷっちゅ演出でボーナス1G連を告知。

チャンス告知中のぷっちゅ頬
▲ぷっちゅ頬
ぷっちゅ演出パターンと期待度
演出 期待度
ぷっちゅ頬 ★×3.0
ぷっちゅ口 ★×4.0
らくがき
チャンス告知中のらくがき演出
書かれた文字で前兆などを示唆
小役落下
チャンス告知中の小役落下
小役を示唆
【大きさなどの変化でチャンス】
リール枠発光
チャンス告知中のリール枠発光
小役を示唆
【枠が大ならチャンス】
胸乱告知(一発告知)

胸が揺れる回数が多いほど1G連の期待度アップ。揺れる回数に応じて対応役あり。矛盾発生でスプラッシュ!?

胸乱告知中の画面
▲胸乱告知中の画面
胸の揺れ回数ごとの対応役
揺れ回数 対応役
1回 リプレイ
2回 ベル
3回 レア役
4回 チャンス目以上
BREAK告知(後告知)

最終告知タイプのモード。小役成立で期待度メーターを溜めて、最終ジャッジで1G連を獲得したか否かを告知。メーターの段階や演出に応じて1G連の期待度が変化。

演出パターンと期待度
演出 期待度
トーク ★×1.0
スナップ ★×2.0
プレゼント ★×4.0
トーク
BREAK告知中のトーク演出
スナップ
BREAK告知中のスナップ演出
プレゼント
BREAK告知中のプレゼント演出
メーター段階ごとの期待度
段階 期待度
1段階 ★×1.0
2段階 ★×1.0
3段階 ★×2.0
4段階 ★×3.0
5段階 ★×4.0
6段階(MAX) ★×5.0
BREAK告知中のメーター
▲メーターが上昇すれば期待度アップ!?
プラトニックボーナスの詳細は
こちらでチェック!

プラトニックボーナスブラック

プラトニックボーナスブラックの突入画面
▲プラトニックボーナスブラックの突入画面
青7揃いの入賞図柄
▲プラトニックボーナスブラックの入賞図柄
概要
L 絶対衝激Ⅳのプラトニックボーナスブラックは、初当り時などで当選する絶対領域上乗せ特化型のボーナス。
純増枚数
約5.5枚/G
獲得枚数
約100枚
消化中の抽選
L 絶対衝激Ⅳのプラトニックボーナスブラック中は以下の抽選を行っている。
・絶対領域のゲーム数上乗せ抽選
└レア役成立で上乗せ濃厚!?
その他の特徴
ボーナス当選時点で「絶対領域(8G)」突入濃厚!?
└ボーナス消化後に絶対領域に突入
絶対領域ゲーム数上乗せ
▲レア役成立で絶対領域のゲーム数を上乗せ
プラトニックボーナスブラック
の詳細はこちらでチェック!

プラトニックボーナスレジェンド

プラトニックボーナスレジェンドの突入画面
▲プラトニックボーナスレジェンドの突入画面
赤7揃いの入賞図柄
▲プラトニックボーナスレジェンドの入賞図柄
(斜め揃い)
概要
L 絶対衝激Ⅳのプラトニックボーナスレジェンドは、上位AT突入のチャンスとなる「絶対領域」濃厚のボーナス。
純増枚数
約5.5枚/G
獲得枚数
約100枚
消化中の抽選
L 絶対衝激Ⅳのプラトニックボーナスレジェンド中は以下の抽選を行っている。
・絶対領域のゲーム数上乗せ抽選
└レア役成立で上乗せ濃厚!?
その他の特徴
ボーナス当選時点で「絶対領域(8G)」+「対戦相手:石河 葵(勝利で上位AT)」濃厚!?
└ボーナス消化後に絶対領域に突入
絶対領域VS葵
▲ボーナス消化後は
勝利すれば上位ATの「絶対領域」に突入!
プラトニックボーナスレジェンド
の詳細はこちらでチェック!

絶対領域[ATのCZ]

絶対領域[ATのCZ]の突入画面
▲絶対領域[ATのCZ]の突入画面
概要
L 絶対衝激Ⅳの絶対領域は、AT突入 および AT当選時のゲーム数上乗せをかけたチャンスゾーン。
AT当選期待度
約48%
継続ゲーム数
8G+α
小役確率(合算)
約1/4.0
消化中の抽選
L 絶対衝激Ⅳの絶対領域中は以下の抽選を行っている。
1.小役2連で勝利
2.レア役での一撃勝利あり
その他の特徴
対戦相手は基本3人+上位チャンスキャラが1人
└対戦相手に応じて勝利時の報酬が異なる
小役成立の次ゲームはゲーム数をホールド
勝利後の残りゲーム数は「フルボッコゾーン」に突入
└毎ゲームATのゲーム数を上乗せ
フルボッコゾーン
▲フルボッコゾーン突入で
毎ゲームATのゲーム数を上乗せ

成立役ごとの勝利抽選

成立役ごとの勝利抽選
成立役 抽選内容
小役2連 勝利のみ
弱チェリー
弱スイカ
勝利
or
小役1連扱い
チャンス目
強チェリー
勝利
+
上乗せ10G以上
強スイカ
強ベル
勝利
+
上乗せ20G以上

消化中は成立役に応じて勝利抽選が行われる。小役2連で勝利、レア役の一部で一撃勝利の抽選が行われる。チャンス目以上を引くことができれば、勝利+ゲーム数上乗せの恩恵が付いてくるぞ!

対戦相手ごとの勝利時の報酬

対戦相手ごとの勝利時の報酬
対戦相手 報酬内容
剰水 藍
(せせなぎ あい)
+30G以上
早俄上 音羽
(はががり おとは)
+50G以上
恐山 朱音
(おそれやま あかね)
+100G以上
石河 葵
(いしかわ あおい)
+50G以上
上位AT「GOLD」突入
剰水 藍
(せせなぎ あい)
絶対領域VS藍
早俄上 音羽
(はががり おとは)
絶対領域VS音羽
恐山 朱音
(おそれやま あかね)
絶対領域VS朱音
石河 葵
(いしかわ あおい)
絶対領域VS葵

対戦相手は4人存在し、基本的には表の上3人の誰かが選ばれる。対戦相手に強さの違いはなく、勝利時の報酬が異なる。「石河 葵」選択時は上位AT突入のチャンスとなるため気合を入れて回そう!

絶対領域[ATのCZ]の
詳細はこちらでチェック!

プラトニックタイム[AT]

プラトニックタイム[AT]の突入画面
▲プラトニックタイム[AT]の突入画面
概要
L 絶対衝激Ⅳのプラトニックタイムは、主にレア役からボーナス当選を目指すボーナス高確率AT
純増枚数
約0.5枚/G
継続ゲーム数
50G以上保証
└平均80Gスタート
ボーナス初当たり確率
約1/50(平均)
消化中の抽選
L 絶対衝激Ⅳのプラトニックタイム中は以下の抽選を行っている。
・成立役に応じてボーナスを抽選
└当選時はセット数に応じて出現するボーナス種別の割合が変化
その他の特徴
AT中は3種類のステージが存在
└普(ノーマルステージ)/昇(マニアックステージ)/激(エクストリームステージ)
20Gごとにステージ移行を抽選
└ステージ移行した場合は次の20Gまでステージが維持される
ステージごとに倫役確率が変動
倫高確中のカットイン(2)
▲20Gごとに倫高確突入のチャンス!

AT中のインターフェース

AT中のインターフェース
▲AT消化中の画面
①リール左部分
現在滞在しているステージ
└3種類のステージが存在
②リール右部分
現在のセット数
└3セット目がチャンス!

成立役ごとのボーナス当選期待度

成立役ごとのボーナス当選期待度
成立役 期待度
弱チェリー
倫役1個停止
弱スイカ
チャンス目
倫役2個停止
強チェリー ボーナス当選濃厚!?
強スイカ
強ベル
倫役3個停止
ボーナス当選濃厚!?

※期待度:△<▲<〇<◎

レア役ごとにボーナス当選期待度が変化し、強チェリーと強ベル/倫役3個停止時はボーナス当選濃厚!?となる。

AT中の倫役確率

AT中の倫役確率
滞在ステージ 確率 レア役との
合算

(ノーマルステージ)
1/25
昇ステージ
(マニアックステージ)
1/14.3 1/9.6

(エクストリームステージ)
1/7.2 1/5.7

AT中の倫役確率は、滞在ステージに応じて確率が変動する。 AT中は20Gごとにステージ移行の抽選が行われ、ステージが昇格した場合は、倫役確率が上昇する。

ねじキュン演出

ねじキュン実践時の1枚絵(全員集合赤)
▲ねじキュン実践時の1枚絵

シリーズお馴染みの「ねじキュン演出」は今作も搭載!(通常時/AT中ともに実践可能)当否ジャッジ時に第3停止ボタンをねじねじ(長押し)すると1枚絵が出現する。枠の色などで期待度を示唆している。

プラトニックタイム[AT]の
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プラトニックタイムブラック[チャンスAT]

プラトニックタイムブラックの突入画面
▲プラトニックタイムブラック[チャンスAT]の突入画面
概要
L 絶対衝激Ⅳのプラトニックタイムブラックは、3セットごとに必ず突入し、ボーナス当選時はプラトニックボーナスブラック以上濃厚となるチャンスAT
純増枚数
約0.5枚/G
ボーナス確率
平均1/50
消化中の抽選
L 絶対衝激Ⅳのプラトニックタイムブラック中は以下の抽選を行っている。
・成立役に応じてボーナスを抽選
その他の特徴
すべての演出がブラック仕様に変化
ボーナス当選でプラトニックボーナスブラック or プラトニックボーナスレジェンドを獲得
プラトニックタイムブラック中の画面
▲消化中の演出がすべてブラック仕様に!
プラトニックタイムブラック[チャンスAT]
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プラトニックタイムGOLD[上位AT]

プラトニックタイムGOLD[上位AT]
▲プラトニックタイムGOLD[上位AT]
概要
L 絶対衝激ⅣのプラトニックタイムGOLDは、プラトニックタイム[AT]と同様のゲーム性で、純増が約10倍にアップした上位AT
純増枚数
約5.5枚/G
継続ゲーム数
突入時の持ちゲーム数をすべて移行
消化中の抽選
L 絶対衝激ⅣのプラトニックタイムGOLD中は以下の抽選を行っている。
・成立役に応じてボーナスを抽選
その他の特徴
当選するボーナスは必ずプラトニックボーナスレジェンドとなる
プラトニックボーナスレジェンドの突入画面
▲ボーナス当選で
必ずプラトニックボーナスレジェンドに突入!
プラトニックタイムGOLD[上位AT]の
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吉田琢磨(28)教育的指導[特化ゾーン]

吉田琢磨(28)教育的指導[特化ゾーン]の突入画面
▲吉田琢磨(28)教育的指導の突入画面
概要
L 絶対衝激Ⅳの吉田琢磨(28)教育的指導は、AT中のボーナス当選の一部で突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン(ボーナス前に消化)
当選契機
AT中のボーナス当選時の一部
継続ゲーム数
8G
平均上乗せゲーム数
約75G
消化中の抽選
L 絶対衝激Ⅳの吉田琢磨(28)教育的指導中は以下の抽選を行っている。
・成立役に応じてゲーム数上乗せを抽選
その他の特徴
指導成功でゲーム数を上乗せ
└指導内容に注目!
ゲーム数消化後はボーナスに突入
指導成功時の演出
▲指導成功で上乗せが発生
必殺PENPEN
▲指導内容にも注目!
吉田琢磨(28)教育的指導[特化ゾーン]
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Hell Heaven Rive[特化ゾーン]

Hell Heaven Rive[特化ゾーン]の突入画面
▲Hell Heaven Rive[特化ゾーン]の突入画面
概要
L 絶対衝激ⅣのHell Heaven Riveは、BARが揃い続ける限り継続するゲーム数上乗せ特化ゾーン。
当選契機
AT中の下段リプレイ
など
継続ゲーム数
BARが揃い続ける限り継続
平均上乗せゲーム数
約120G
継続率
約86%
特徴
カットイン発生時はBAR揃いのチャンス
└BAR揃いでゲーム数を上乗せ
BAR揃い非成立で終了のピンチ!?
Hell Heaven Rive中のカットイン(緑)
▲カットイン発生時はBAR揃いのチャンス!
Hell Heaven Rive[特化ゾーン]
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綾覚醒ループ

綾覚醒ループ
▲綾覚醒ループ
概要
L 絶対衝激Ⅳの綾覚醒ループは、エンディング後に突入するツラヌキ要素。
当選契機
エンディング突入後
ATループ
約80%ループ
特徴
綾覚醒ループの絶対領域に突入
└勝率:約80%
綾覚醒ループの
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コンティニュー[引き戻しゾーン]

コンティニュー[引き戻しゾーン]のレトロ告知
▲コンティニュー[引き戻しゾーン]
【レトロ告知選択時】
概要
L 絶対衝激Ⅳのコンティニューは、ATゲーム数消化後に突入する引き戻しゾーン。
引き戻し期待度
約17%
特徴
2種類の告知から選択可能
└神社告知/レトロ告知
レア役成立で引き戻し濃厚!?
引き戻し成功でATへ復帰
└上位AT終了後の引き戻しは上位ATへ復帰!?
コンティニュー[引き戻しゾーン]の神社告知
▲神社告知選択時
コンティニュー[引き戻しゾーン]
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※数値等自社調査
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関連機種

L 絶対衝激Ⅳ