【わたしの幸せな結婚(スロット)】天井とやめどき-朝一(リセット)恩恵についても解説!
わたしの幸せな結婚
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目次
天井詳細
本機はゲーム数天井【ボーナス間天井・CZ間天井】が2種類、スルー回数天井【ボーナススルー回数天井・CZスルー回数天井】が2種類、計4つの天井がある。
ボーナス間天井
最大800G+α消化でボーナスに当選する。
ただし、滞在するモードによって天井ゲーム数が異なるため、上記はあくまで最大天井となる。
| 天井ゲーム数 | 恩恵 | 
| 最大800G+α | ボーナス濃厚!? | 
モードごとのゲーム数天井
| モード | 天井ゲーム数 | 
| 通常A | 800G+α | 
| 通常B | 650G+α | 
| 通常C | 350G+α | 
| 超天国 | 100G+α | 
| 天国 | 
CZ間天井
ボーナス間天井の他にCZ間天井も搭載されており、ボーナス+CZ間:350G消化でCZに当選する。
| CZ間天井 | 恩恵 | 
| ボーナス+CZ間 350G | CZ濃厚!? | 
■ポイント
・CZ間天井からのCZ本前兆中に異形ポイントが0ptに到達するとボーナス濃厚!?
(0ptになったゲームで即告知が発生)
スルー回数天井
ゲーム数天井の他に、スルー回数天井が存在しており、ボーナス/CZともに規定のスルー回数天井に到達すれば恩恵がある。
ボーナススルー回数天井
■ポイント
・ボーナスでAT非当選が6回続くとスルー回数天井に到達!?
└次回(7回目)ボーナスがエピソードボーナス(AT当選)濃厚!?
・6スルー以外が選ばれる可能性もあり
└4スルーが選ばれた場合は高設定の可能性アップ!?
| ボーナススルー回数天井の詳細 | 
| 7回目のボーナスがエピソードボーナス(AT当選)濃厚!? | 
| ボーナススルー回数天井の振り分け | |
| ボーナス スルー回数 | 天井振り分け | 
| 1スルー | △ | 
| 2スルー | △ | 
| 3スルー | 〇 | 
| 4スルー | ★ | 
| 5スルー | 〇 | 
| 6スルー | ◎ | 
※スルー天井選択期待度=△<〇<◎|選択されれば高設定の可能性アップ!?=★
CZスルー回数天井
■ポイント
・CZ失敗が7回続くとCZスルー回数天井に到達!?
└8回目のCZが全ナビとなり、10体撃破濃厚!?
【エピソードボーナス当選濃厚!?】
| CZスルー回数天井の詳細 | 
| 7連続でCZ失敗後 8回目のCZでエピソードボーナス(AT当選)濃厚!? | 
朝一(リセット)/設定変更情報
設定変更時(リセット時)はモードC以上濃厚!? となり、天井ゲーム数が最大350G+αに短縮される。
また、約5%で天国モード以上が選択される可能性があり、その場合は最大100G+αでボーナス当選 かつ 同モードが50%でループするため、朝イチからそれなりの恩恵に期待できる。
さらにリセット時のみ、ボーナススルー回数天井が1回少なくなる(7回⇒6回)ため、僅かな恩恵とはなるもののATが近づく仕様となっている。
モード移行率
■ポイント
・リセット(設定変更)時はモードC以上濃厚!?
・約5%で天国以上に移行
・天国モードのループ率:約50%
・超天国モードのループ率:約80%
└転落時は必ず天国モードへ移行
| モード | 移行率 【リセット時】 | 
| 通常C | 94.9% | 
| 天国 | 4.7% | 
| 超天国 | 0.4% | 
天井ゲーム数
■ポイント
・リセット(設定変更)時はモードC以上濃厚!?となるため天井ゲーム数が短縮される
| 天井ゲーム数 【リセット時】 | 恩恵 | 
| 350G+α | ボーナス濃厚!? | 
ボーナススルー回数天井
■ポイント
・リセット時はボーナススルー回数天井も短縮される
・ボーナスでAT非当選が5回続くとスルー回数天井に到達!?
└次回(6回目)ボーナスがエピソードボーナス(AT当選)濃厚!?
| 天井詳細 【リセット時】 | 
| 6回目のボーナスがエピソードボーナス(AT当選)濃厚!? | 
  
やめどき
ボーナス後
ボーナス後、天国モード以上の平均選択率は約25%となっており、約4回に1回は天国モード以上が選ばれる計算になる。
さらに、天国モード移行後は同モードを約50%でループするため、どちらにせよ100G+αまではフォローすることを推奨したい。
また、余裕がある場合は全モードで熱い350Gのゾーンまで様子を見ても良いだろう。
AT終了後
AT後はボーナス間ゲーム数を加味して、天井やゾーンが近い場合はフォローを推奨。
また、ボーナス経由で当選したATはモードC以上滞在濃厚!?となる。
仮にボーナス非当選のままATが終了してしまった場合は、状況によってはモードCの天井である350G+αまでフォローしてもよいだろう。
※AT直撃の場合はモードC以上滞在濃厚!?にならないので注意

  ▲ボーナス間ゲーム数は液晶左下に表示
規定ゲーム数を示唆する演出
ステージ移行
通常時のステージ移行には様々な法則が存在する。ボーナスやCZ当選濃厚!? となる示唆パターンが出現した場合は当選まで続行しよう。
| ステージ | 法則 | 
| 斎森家  | ボーナス終了後に移行 上記法則が崩れると 300G+α以内で ボーナス or CZ 当選濃厚!? | 
| 薄刃家  | AT終了後に移行 上記法則が崩れると 本前兆濃厚!? | 
| 禍ツ時  | 移行時点で CZ or ボーナス 本前兆濃厚!? | 
赤タイトル/赤文字

赤タイトルと赤文字は出現時点で期待度80%の演出となるが、ハズれた場合は恩恵がある。
赤タイトルと赤文字ハズレ時は、【100G+αで規定ゲーム数到達濃厚!?】となるため、こちらも続行すべきだろう。
また上記法則はAT中でも適用されるため、AT中に赤タイトル/赤文字出現で演出ハズレ かつ ボーナス非当選でATが終了した際は次回ボーナス当選は目前だ。
払い出しランプの色
払い出しランプの色がいつもと違うと残り規定ゲーム数示唆となる。
チャンス目以外で紫に変化した場合は残り規定ゲーム数が1G~128G!? となるため、こちらも続行すべきだろう。
【チャンス目成立時は固定で紫に変化するので注意】
| 残り規定G数 | 払い出しランプの色 変化発生率(※) | |
| 白 | 紫 | |
| それ以外 | 1/200 | – | 
| 129G~256G | 1/40 | – | 
| 1G~128G | 1/40 | 1/200 | 
※チャンス目成立時の変化を除いた小役入賞時の変化確率

  ▲払い出しランプの位置
					※数値等自社調査
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