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AXZバトル[CZ]
ラウンドキャラごとの特徴/攻撃パターン
バトル中の注目ポイント


AXZバトル[CZ]

Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌のCZ「アクシズバトル」

突入契機
・規定ゲーム数消化時
など
性能
・バトルタイプのチャンスゾーン
・継続:敵撃破 or 敗北まで
・成功期待度:約65%
・バトル開始前に先制攻撃で敵のHPを減算
・ラウンド1~5でキャラに応じた特徴性あり
└攻撃パターン決定後に押し順ナビの位置で攻撃
・レア役成立時は大ダメージ or 追撃発生のチャンス
・ラウンド6以降は響が攻撃する限りバトル継続!?

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ラウンドキャラごとの特徴/攻撃パターン

演出 法則/特徴
【勝利時の恩恵】
翼(ラウンド1)
Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌のラウンド1「風鳴翼」
一撃必殺タイプ
翼で勝利すれば
“絶唱”濃厚!?
絶唱濃厚!?
クリス(ラウンド2)
Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌のラウンド2「雪音クリス」
波乱タイプ
奥義/抜剣選択時
大ダメージに期待!?
AT当選
+
ギアVチャンス
複数ストック!?
調&切歌(ラウンド3)
Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌のラウンド3「月詠調+暁切歌」
サポート強化タイプ
響ラウンドで活用する
キャラ履歴が2倍!?
AT当選
+
ギアVチャンス
複数ストック!?
マリア(ラウンド4)
Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌のラウンド4「マリア・カデンツァヴナ・イヴ」
追撃チャンスタイプ
攻撃後の
追撃に期待!?
AT当選
+
ギアVチャンス
濃厚!?
響(ラウンド5)
Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌のラウンド5「立花響」
繋ぐ力タイプ
ここまでの押し順履歴が
攻撃力に影響!?
AT当選
or
絶唱!?



攻撃パターンごとの期待度

Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌の攻撃パターン

期待度 攻撃パターン
LOW 500(白)
1000(緑)
奥義(赤)
HIGH 抜剣(紫)

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バトル中の注目ポイント

◆バトル開始前に敵HPを減算
Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌の先制攻撃チャンス
▲500HP以上の減算

◆奥義/抜剣選択時
Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌の翼の奥義発動時の画面
▲大きな与ダメージに期待!?

◆追撃はいつでも発生する可能性あり!?
Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌の追撃発生
▲追撃でさらにダメージを与えるチャンス

◆ラウンド6以降は負けない限り継続!?
Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌のラウンド6以降の響ラウンド
▲最低1つ以上は継続!?
【該当アイコン時にベル以上が成立すれば継続アイコンに書き換え!?】

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※数値等自社調査
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