【聖闘士星矢黄金十二宮(スマスロ/スロット)】設定5&6実戦データ・スランプグラフ
L聖闘士星矢 黄金十二宮
最終更新日
導入開始!設定5&6ショールーム実戦

いよいよ導入が開始される「L聖闘士星矢 黄金十二宮」。導入に先駆けて一撃編集部では設定5&6のショールーム実戦を敢行しました。
実戦データを設定差のありそうなポイントを交えてお届けします。導入前の予習にどうぞ!
実戦データまとめ
設定6実戦データ①

CZ確率
| 種別 | 設定6 サンプル:2225G |
|---|---|
| WHO ARE YOU? | 7回 (1/317.9) |
| 影ノ襲来 | 1回 (1/2225.0) |
AT確率
| 種別 | 設定6 サンプル:2225G |
|---|---|
| Battle of ZODIAC | 3回 (1/741.7) |
| 千日戦争 (上位AT) |
2回 |
設定6実戦データ②

CZ確率
| 種別 | 設定6 サンプル:148G |
|---|---|
| WHO ARE YOU? | 1回 (1/148.0) |
| 影ノ襲来 | 0回 (-) |
AT確率
| 種別 | 設定6 サンプル:148G |
|---|---|
| Battle of ZODIAC | 1回 (1/148.0) |
| 千日戦争 (上位AT) |
2回 |
設定5実戦データ①

CZ確率
| 種別 | 設定5 サンプル:2249G |
|---|---|
| WHO ARE YOU? | 7回 (1/321.3) |
| 影ノ襲来 | 2回 (1/1124.5) |
AT確率
| 種別 | 設定5 サンプル:2249G |
|---|---|
| Battle of ZODIAC | 5回 (1/449.8) |
| 千日戦争 (上位AT) |
0回 |
実戦の総括
今回は設定5×1本、設定6×2本のデータをお届け。結果は上記の通り、AT初当り1回あたりの獲得出玉に大きく展開を左右される傾向が見られた。設定6は2本ともプラス差枚で終了。データ②は初回のATが伸びに伸び、そのまま終了時刻を迎えたため、設定差というよりは新生“星矢”の出玉ポテンシャルを示す内容となった。
設定5は残念ながらマイナス差枚となってしまったが、高設定を示唆する演出をいくつか確認できたのでページ後半の「その他の注目ポイント」で紹介していく。
◆規定周期の抽選には設定差が存在!?
通常時のメインCZである「WHO ARE YOU?」は当選時の周期数に注目しよう。高設定ほどCZに早い周期で当選しやすい可能性がある。今回の実戦では、設定6で最大の6周期目まで到達することは一度もなかった。
◆CZ「影ノ襲来」はレア役で抽選!?
CZには「WHO ARE YOU?」のほかに、レア役を契機に当選する「影ノ襲来」も搭載されている。成功時の恩恵が「WHO ARE YOU?」より大きい分出現率は低めだが、当選回数はチェックしておきたい。
担当:編集部S
CZ確率の比較
| 種別 | 設定6 サンプル:2373G |
設定5 サンプル:2249G |
|---|---|---|
| WHO ARE YOU? | 8回 (1/296.6) |
7回 (1/321.3) |
| 影ノ襲来 | 1回 (1/2373.0) |
2回 (1/1124.5) |
周期別のCZ当選回数
| 周期 | 設定6 サンプル:8回 |
設定5 サンプル:7回 |
|---|---|---|
| 1周期 | 1回 (12.5%) |
1回 (14.3%) |
| 2周期 | 2回 (25.0%) |
0回 (-) |
| 3周期 | 2回 (25.0%) |
2回 (28.6%) |
| 4周期 | 1回 (12.5%) |
1回 (14.3%) |
| 5周期 | 2回 (25.0%) |
2回 (28.6%) |
| 6周期 | 0回 (-) |
1回 (14.3%) |
その他の注目ポイント
①AT終了画面
- ①誰もいない
(0人) -
基本パターン
- ②紫龍・氷河・瞬
(3キャラ) -
奇数設定示唆
- ③紫龍・氷河・瞬・星矢
(4キャラ) -
偶数設定示唆
- ④紫龍・氷河・瞬・星矢・
一輝(5キャラ) -
高設定示唆(強)
- ⑤一輝
-
復活濃厚!?
- ⑥ブロンズ4人
-
高設定示唆
- ⑦マリンシャイナ
-
設定4以上濃厚!?
- ⑧沙織
-
設定6濃厚!?
- ⑥エンディング
-
示唆なし!?
実戦上の出現率
| 種別 | 設定6 サンプル:7回 |
設定5 サンプル:5回 |
|---|---|---|
| ① デフォルト |
1回 (14.3%) |
1回 (20.0%) |
| ② 奇数示唆 |
0回 (-) |
0回 (-) |
| ③ 偶数示唆 |
3回 (42.9%) |
2回 (40.0%) |
| ④ 高設定示唆(強) |
2回 (28.6%) |
0回 (-) |
| ⑤ 復活濃厚!? |
0回 (-) |
0回 (-) |
| ⑥ 高設定示唆 |
0回 (-) |
1回 (20.0%) |
| ⑦ 設定4以上濃厚 |
0回 (-) |
1回 (20.0%) |
| ⑧ 設定6濃厚 |
0回 (-) |
0回 (-) |
| ⑨ エンディング |
1回 (14.3%) |
0回 (-) |
◆AT終了画面は設定を示唆!?
AT終了画面は設定示唆を行なっており、示唆内容は上記の通り既に明らかとなっている。
今回の実戦では、エンディングを含む6種類のパターンを確認できた。短時間実戦ではあったが、設定6では濃厚系(マリンシャイナ)もしっかりと出現しており、やはり終了画面は大きな注目ポイントのひとつとなりそうだ。
担当:編集部S
②幻魔ポイント解放回数

| 種別 | 設定6 サンプル:2373G |
設定5 サンプル:2249G |
|---|---|---|
| 幻魔ポイント解放 | 1回 (1/2373.0) |
0回 (-) |
◆既定値到達でBZ開始時に解放!?
幻魔ポイントは、シリーズ機における「不屈ポイント」にあたる。今回の実戦では設定6のデータ①で1度だけ解放の確認ができた。初期ポイントや蓄積量に設定差があるかは現時点では不明だが、解放時の恩恵が大きいため、それまでの展開を一変させる契機となりうる。(設定6のデータ①は解放を機に出玉を大きく伸ばした。)
担当:編集部S
③千日戦争(上位AT)引き戻し抽選

| 種別 | 設定6 サンプル:2回 |
設定5 サンプル:0回 |
|---|---|---|
| 引き戻し回数 | 1回 (50.0%) |
0回 (-) |
◆千日戦争(上位AT)の引き戻しを確認!!
千日戦争(上位AT)の継続ジャッジである「千日バトル」失敗時は「グランドフィナーレ~集え、アテナのもとへ~」へ移行する。消化中の抽選値は現時点では不明だが、リザルト画面表示のタイミングで再突入の告知が確認できた。こちらも設定差が設けられている可能性があるため、千日戦争(上位AT)消化後は注目してみよう。
担当:編集部S
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