【咲(スマスロ)】頂上決戦(AT)の詳細
L咲-Saki- 頂上決戦
最終更新日

咲(スマスロ)の頂上決戦

- 頂上決戦の概要
- L咲-Saki- 頂上決戦の「頂上決戦」は、初期上乗せ特化ゾーン「ポインとTIME」消化後に突入するゲーム数上乗せ型AT。
- 頂上決戦の純増
- 約4.5枚/G
- 頂上決戦の初期ゲーム数
- 不定(初期上乗せ特化ゾーン「ポインとTIME」で決定 )
- 頂上決戦の平均獲得枚数
- 約563枚(設定1)
- 頂上決戦中のキャラ能力発動確率
- 約1/17.8
- 頂上決戦の麻雀激闘突入確率
- 約1/45
- 頂上決戦の特徴
- ・AT中はレア役で麻雀激闘の突入を抽選
└強レア役なら麻雀激闘突入濃厚!?+ゲーム数直乗せのチャンス!- ・下段ベル/右下がりベル成立時はキャラ能力の獲得を抽選
└獲得するキャラによって様々な能力が発動- ・リプレイ成立時は咲メーターが上昇
└メーター(雀牌)が10個に到達で麻雀激闘の突入を抽選 - ・下段ベル/右下がりベル成立時はキャラ能力の獲得を抽選
頂上決戦準備中
・準備中は「×・?・?」ナビ表示時に中 or 右第1停止でAT突入
└ナビ表示時に左第1停止するとATが開始しないので注意

咲(スマスロ)の成立役ごとのゲーム数上乗せ期待度
・AT中は強チェリー/チャンス目/ポイン目でゲーム数の上乗せを抽選
└上乗せゲーム数:10G~100G
・ポイン目は停止すれば上乗せ濃厚!?
└強ポイン目ならポインフリーズも発生濃厚!?
上乗せ ゲーム数 |
成立役ごとの上乗せ期待度 【全設定共通】 |
|||
---|---|---|---|---|
強チェリー | チャンス目 | ポイン目 | 強ポイン目 | |
10G | 37.51% | 12.50% | 100% | 100% |
20G | 20.31% | 6.25% | – | – |
30G | 8.59% | 4.69% | – | – |
50G | 0.78% | 0.78% | – | – |
100G | 0.52% | 0.52% | – | – |
TOTAL 上乗せ 期待度 |
67.71% | 24.74% | 100% | 100% |

左右リールに7図柄かBAR停止
咲(スマスロ)の成立役ごとの麻雀激闘期待度
・AT中はレア役で麻雀激闘を抽選
└強チェリー/チャンス目は麻雀激闘濃厚!?
・麻雀激闘に当選した場合はストックとして保持する
└連続でレア役が成立すれば複数ストックの可能性あり!?
成立役 | 当選期待度 |
---|---|
弱チェリー | 4.69% |
スイカ | 10.16% |
強チェリー | 麻雀激闘濃厚!? |
チャンス目 |
咲(スマスロ)の咲メーター

頂上決戦(AT)中はリプレイ成立で咲メーター内の雀牌を獲得。雀牌10個獲得で麻雀激闘を抽選!
・AT初当り時は5個獲得済みの状態から開始
・AT終了時に咲メーターが8個以上溜まっていた場合は通常時が超ポイ活からスタート
└8個以下はポイ活スタート

咲メーター(雀牌)獲得抽選
・優希の能力発動中はリプレイ成立で2個以上雀牌を獲得
・まこの能力発動中はベル成立時の約80%で雀牌を獲得する
リプレイ成立時の雀牌獲得個数
雀牌獲得個数 | 振り分け 【全設定共通】 |
|
---|---|---|
優希能力なし | 優希能力発動時 | |
1個 | 98.44% | – |
2個 | 0.78% | 25.00% |
3個 | 0.78% | 39.84% |
4個 | – | 35.16% |
ベル成立時の雀牌獲得率
雀牌獲得個数 | 獲得率 【全設定共通】 |
|
---|---|---|
まこ能力なし | まこ能力発動時 | |
1個 | 抽選なし | 81.25% |
咲メーターMAX時の麻雀激闘当選率
・AT中一度も麻雀激闘に当選していない場合は咲メーターMAX時の75%で麻雀激闘に当選
・キャラ能力「場の支配」発動中に咲メーターから麻雀激闘に当選した場合は大将戦濃厚!?(※)
麻雀激闘 | 当選率 【全設定共通】 |
---|---|
初回 | 75.00% |
2回目以降 | 33.59% |
咲(スマスロ)の頂上決戦メーター

頂上決戦(AT)中の画面上部に表示されている頂上決戦メーターはAT中に発生した麻雀激闘の対戦回数を示唆している。バトル5戦目と10戦目は上位の麻雀激闘突入のチャンス!
バトル回数 | 対戦の種類 |
---|---|
1戦目~4戦目 | 全対戦の可能性あり |
6戦目~9戦目 | |
5戦目 | 和バトル or 大将戦 濃厚!? |
10戦目 | 大将戦濃厚!? |
咲(スマスロ)のキャラ能力
頂上決戦(AT)中は下段ベル/右下がりベル成立時にキャラ能力の獲得を抽選。獲得した場合はキャラに応じて様々な能力が発動。
・キャラ能力発動中は下段ベル/右下がりベルが成立してもキャラ能力発動の抽選は行われない
└キャラ能力は複合しない
キャラ | 能力 |
---|---|
![]() |
リプレイ成立時に 雀牌を複数獲得!? |
![]() |
ベル成立時でも 雀牌獲得の チャンス! |
![]() |
レア役成立で バトル獲得濃厚!? |
![]() |
ポイン目が 高確率で出現 |
![]() |
ゲーム数の 上乗せ特化ゾーンポイン目が 超高確率で出現 |
![]() |
レア役成立で 麻雀激闘(大将戦) 濃厚!? |
発動キャラの振り分け
発動キャラ | 振り分け 【全設定共通】 |
---|---|
優希 | 43.76% |
まこ | 39.06% |
久 | 12.50% |
和 | 2.34% |
場の支配 | 1.56% |
のどっち降臨 | 0.78% |
久発動中の麻雀激闘ストック数
・久の能力発動中はレア役成立で麻雀激闘ストック濃厚!?
└強チェリー/チャンス目なら2個ストック濃厚!?
成立役 | ストック数 【全設定共通】 |
---|---|
弱チェリー | 1個 |
スイカ | |
強チェリー | 2個 |
チャンス目 |
場の支配発動中の麻雀激闘抽選
・咲(場の支配)の能力発動中は成立役に応じて麻雀激闘ストックを抽選
・レア役成立なら麻雀激闘ストック濃厚!?
└強チェリー/チャンス目なら2個ストック濃厚!?
・ストックした麻雀激闘は大将戦濃厚!?
・場の支配1セット当たりの麻雀激闘ストック期待度:約62.5%
成立役 | ストックの詳細 【全設定共通】 |
|
---|---|---|
ストック 期待度 |
ストック数 | |
その他 | 6.25% | 1個 |
弱チェリー | ストック 濃厚!? |
1個 |
スイカ | ||
強チェリー | ストック 濃厚!? |
2個 |
チャンス目 |
和/のどっち降臨発動中の抽選
ポイン目出現率
・和の能力発動中はポイン目の出現率がアップ
└のどっち降臨ならさらに上昇!
ポイン目 | 出現確率 【全設定共通】 |
|
---|---|---|
和 | のどっち降臨 | |
ポイン目 | 1/10.3 | 1/4.1 |
強ポイン目 | 1/340.8 | 1/27.8 |
TOTAL | 1/10.0 | 1/3.6 |
ポイン目停止時の平均上乗せゲーム数
・強ポイン目停止時はポイン目フリーズ発生濃厚!?
ポイン目 | 平均上乗せゲーム数 【全設定共通】 |
|
---|---|---|
和 | のどっち降臨 | |
ポイン目 | 16.3G | 16.3G |
強ポイン目 | 24.3G | 24.3G |
TOTAL | 16.5G | 17.3G |
AT終了画面ごとの示唆内容
・AT終了画面では設定の偶奇を示唆する場合あり
・終了画面:「水着」「バニーガール」は設定示唆ではないので注意
└モードやポイント周期を示唆
- 咲・和
-
奇数設定示唆
- 全国編ライバル
-
偶数設定示唆
- 水着
-
いずれかの
ライバルモード移行濃厚!?
- バニーガール
-
東場(4周期)以内の
CZ当選濃厚!?
・上記の終了画面が出現した場合、遊技履歴からも確認可能
└次ゲームから遊技履歴に出現した終了画面が表示される
(※特打(CZ)開始でデフォルト画像に戻る)

PUSHボタン押下で確認可能
偶奇示唆画面の出現比率
設定 | 出現比率 | |
---|---|---|
奇数示唆 画面 (咲・和) |
偶数示唆 画面 (全国編ライバル) |
|
1・3・5 | 6割 | 4割 |
2・4・6 | 4割 | 6割 |
AT中の演出法則
麻雀激闘の前兆ゲーム数
・麻雀激闘の前兆は1G~4G
└ATの残りゲーム数が前兆ゲーム数より少ない場合は前兆が終わるまでATが延長
・前兆が4ゲーム続けば本前兆濃厚!?
・のどっち降臨中に麻雀激闘に当選した場合は前兆を経由せずに麻雀激闘に移行する
咲メーター経由時の前兆ゲーム数振り分け
前兆G数 | 前兆ゲーム数振り分け 【全設定共通】 |
||
---|---|---|---|
フェイク | 麻雀激闘 当選 |
麻雀激闘 当選 + 内部勝利 |
|
1G | – | – | – |
2G | – | 6.25% | 6.25% |
3G | 100% | 75.00% | 68.75% |
4G | – | 18.75% | 25.00% |
レア役経由時の前兆ゲーム数振り分け
前兆G数 | 前兆ゲーム数振り分け 【全設定共通】 |
||
---|---|---|---|
フェイク | 麻雀激闘 当選 |
麻雀激闘 当選 + 内部勝利 |
|
1G | 30.82% | – | – |
2G | 58.43% | 6.25% | 6.25% |
3G | 10.75% | 75.00% | 68.75% |
4G | – | 18.75% | 25.00% |
※数値等自社調査
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©小林 立 / スクウェアエニックス・清澄高校麻雀部 ©小林 立 / スクウェアエニックス・咲阿知賀編製作委員会 ©小林 立 / スクウェアエニックス・咲全国編製作委員会©SANYO BUSSAN CO.,LTD.