ラグナドール(新台スマスロ/スロット)解析攻略
スマスロ ラグナドール
最終更新日
| メーカー | MIZUHO(ミズホ) |
|---|---|
| 導入開始日 | 2026年11月2日 |
| 型式名 | LラグナドールZI |
| 検定番号 | 531159 |
| タイプ | ATタイプ、スマスロ、天井 |
ラグナドールの更新履歴
ラグナドールラッシュ[AT]を更新!
チェインアタックを更新!
ラグナドールバトル[CZ]を更新!
機種概要・スペックを更新!
設定差・設定示唆を更新!
天井・朝一(リセット)・やめどきを更新!
小役確率・通常時のベースを更新!
通常時の演出まとめを更新!
AT中の演出まとめを更新!
ロングフリーズ・極チャンス目を更新!
スペシャルジャッジ[上位CZ]・スペシャルエピソード(天界/冥界)を更新!
ストーリーボーナス・クライマックスボーナスを更新!
妖主八傑[最強特化ゾーン]を更新!
(覚醒)幻妖乱舞[特化ゾーン]を更新!
ガチャチャレンジ(お祈りガチャ/10連ガチャ)を更新!
レア役による抽選(CZ抽選/状態移行/直撃抽選)を更新!
カケジク抽選(猫又商店)を更新!
基本のゲーム性・通常時のステージを更新!
搭載楽曲・登場キャラを更新!
スペック・機種概要
| 設定 | CZ確率 | AT 初当たり確率 |
出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/172.8 | 1/326.4 | 97.6% |
| 2 | 1/167.2 | 1/317.2 | 98.8% |
| 3 | 1/161.8 | 1/307.7 | 100.3% |
| 4 | 1/145.0 | 1/271.2 | 105.7% |
| 5 | 1/143.0 | 1/260.8 | 110.5% |
| 6 | 1/142.4 | 1/258.3 | 114.5% |
※数値等自社調査
機種概要
- オンラインRPG「ラグナドール」がスマスロで登場!
- 遊技機化プロジェクトの人気投票で決定した上位10キャラが躍動!
- 小役を連続させる「Chain」が出玉のカギとなる
- スペシャルジャッジで揃った図柄に応じて、「天界/冥界」エピソードへ進む「マルチエンディング」仕様搭載
ゲームフロー
スマスロ ラグナドールの通常時は、ラグナドールバトル[CZ]を経由し、ATであるラグナドールラッシュを目指すのが王道ルート。
AT中は上乗せ特化ゾーンの幻妖乱舞・妖主八傑や、ストーリーボーナス・クライマックスボーナスでゲーム数を伸ばしていく。
また、スペシャルジャッジ[上位CZ]成功時は揃った図柄に応じたスペシャルエピソードを経由し、真ラグナドールラッシュ[上位AT]に突入することで出玉加速にも期待できる。
基本の打ち方
通常時の打ち方
本機は左1st(左押し)で消化することを推奨している。
ナビなし時に左リール以外から停止すると、出玉性能が低下する可能性がある。
◆左リールに“黒BAR”を
狙い、レア役をフォローしよう

◆スイカ停止時は以下の手順を実行しよう

▲スイカ停止時は中リール“白7”を
目安にスイカ狙い(右リールは適当打ちでOK)
◆上記停止形以外は残り適当打ちでOK


▲上記は適当打ちでOK
スイカ成立時は、取りこぼすと3枚の払い出しを受けられないためしっかりフォローしよう!
またチェリーは、狙い位置によって弱チェリー・強チェリーが見分けづらい場合がある。その場合は払い出し枚数や停止音で見分けよう。
(弱チェリー:1枚/強チェリー:3枚の払い出し)
主なレア役の停止形(以下停止形はすべて一例)
- 弱チェリー
(1枚)
- 強チェリー
(3枚)
- スイカ
(3枚)
- チャンス目
(1枚)
- 極チャンス目
(14枚)
※青BAR枠下からのチェリーの大山は「弱チェリー」となるため注意
中押し狙えカットイン発生時のレア役
(通常時やAT中などで出現する可能性あり)
中押し狙えカットイン発生時のレア役は、【ラグナ目・極ラグナ目】の2種類が存在する。
- ラグナ目
(再遊技)
- 極ラグナ目
(14枚)
※上記の停止形はすべて一例
通常時の打ち方・AT中の打ち方の解析ページへ
基本のゲーム性・通常時のステージ
基本のゲーム性
通常時は、レア役で突入するCZ「ラグナドールバトル」からAT「ラグナドールラッシュ」を目指すゲーム性。
通常時はレア役が成立しなくても小役の連続でチャンスが訪れる「猫又商店システム」を搭載している。
通常時のステージ
- 林道
通常ステージ - 海岸平野
通常ステージ - 屋敷内
高確示唆 - 屋敷前
超高確示唆
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カケジク抽選(猫又商店)
| 獲得契機 | 小役の連続 |
|---|---|
| 獲得期待度 | 小役3連:50% |
| 小役4連以降:毎ゲーム獲得 | |
| 滞在保証G数 | 10G |
通常時は、小役を連続させて「カケジク」の獲得を目指す。
カケジクの恩恵は大きく分けて4種類あり、それぞれ帯の色が青と赤の2パターン存在する。赤帯のカケジクは青帯の上位互換の扱いとなる。
カケジクごとの恩恵
| カケジク 【表示箇所】 |
表示中の恩恵 |
|---|---|
| 狙え高確 【左上】 |
狙え(中押しカットイン) 高確率状態移行赤帯なら狙え高確よりも ラグナ目の停止確率がアップ |
| 「狙え」成功(ラグナ目停止)時は チャンス目と同じ抽選 |
|
| モードアップ高確 【右上】 |
ベル入賞時にもモードアップ抽選赤帯ならベルで モードアップの 期待度が更に上昇 |
| CZ強化 【右下】 |
カケジク表示中に CZ突入でオトモが参戦し CZの勝率がアップ赤帯ならCZ突入で 妖主オトモ参戦 |
| AT報酬強化 【左下】 |
カケジク表示中に AT突入でガチャ券を獲得赤帯ならAT突入で 10連ガチャ券を獲得 |
※カケジク「AT報酬強化【左下】」はCZに移行した場合、CZ勝利で権利獲得
※妖主オトモ:滝夜叉姫・鞍馬天狗・天狐
※ラグナ目:中リール「青BAR/ブランク/青BAR」が停止する出目
CZ中にオトモが参戦すると、勝利期待度がアップする。
また、妖主オトモ参戦時のCZ勝利期待度は90%だ。
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レア役による抽選(CZ抽選/状態移行/直撃抽選)
通常時は、通常・高確・超高確の3種類のモードが存在し、弱チェリー・スイカ成立時にモード昇格抽選を行っている。
主に強レア役(チャンス目・強チェリー・極チャンス目)でCZ当選を目指し、高確・超高確中はレア役でのCZ当選率がアップする。
また、レア役による直撃抽選も行われている。
(CZ抽選/状態移行/直撃抽選)
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ラグナドールバトル[CZ]NEW
| 継続G数 | 敵キャラに応じて変化 |
|---|---|
| 勝利期待度 | 約50% (敵キャラに応じて変化) |
| チェイン継続率 | 80%over |
| 妖主参戦時の 勝利期待度 |
90% |
ラグナドールバトルは、規定ゲーム数以内に敵のHPを0にすればAT突入となるチャンスゾーン。
バトルパートとチェインパートの2パートで構成され、小役を引き続ける限り継続するチェインパートで大ダメージを与えるのが勝利へのメインルートとなる。
敵キャラごとのHP/規定ゲーム数/勝利期待度
| 敵キャラ | HP | ゲーム数 | 期待度 |
|---|---|---|---|
| 青龍 | 10000 | 10G+α | LOW |
| 白虎 | 10000 | 12G+α | ↓ |
| 玄武 | 8000 | 14G+α | ↓ |
| 朱雀 | 5000 | 16G+α | HIGH |
※敵キャラの名称をタップすれば画像を確認可能
オトモごとの恩恵
ぬりかべ
- ぬりかべ参戦時
- 押し順ナビの発生率がアップ
けうけげん
- けうけげん参戦時
- チェイン発動時に0G連が発生
貂(てん)
- 貂(てん)参戦時
- チェイン発動時のダメージがアップ
のっぺらぼう
- のっぺらぼう参戦時
- 2チェイン目以降のダメージがアップ
子泣き爺
- 子泣き爺参戦時
- チェイン終了後にゲーム数を追加
妖主(滝夜叉姫・鞍馬天狗・天狐)
- 妖主(滝夜叉姫・鞍馬天狗・天狐)参戦時
- 突入時に一律2000ダメージを与え、かつ強力な恩恵あり
- 勝利期待度
- 90%
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ラグナドールラッシュ[AT]NEW
| 初期G数 | 40G |
|---|---|
| 純増枚数 | 約2.5枚/G |
ラグナドールラッシュは、ゲーム数管理型のAT。
消化中はレア役などで「幻妖石」を溜め、300個獲得で突入する「ガチャチャレンジ」でゲーム数上乗せや特化ゾーンを獲得する。
規定ゲーム数の消化で突入する「ボーナス高確」はボーナス当選のチャンスで、ボーナスを引くほどエンディングにつながる「クライマックスボーナス」の出現率がアップする。
AT中のステージ
- 通常ステージ
- 高確ステージ
- 超高確ステージ
AT中のインターフェース
- ①残りゲーム数
- 規定ゲーム数消化で「ボーナス高確」に突入
- ②幻妖ミッション
- リプレイの連続から発動するミッション
- ミッションクリアで報酬を獲得
- ③幻妖石
- 現在の幻妖石獲得個数/300個
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チェインアタック
| 継続率 | 80% or 90% or 95% |
|---|---|
| 保証G数 | 5G |
| 終了条件 | ハズレ成立時の一部 |
チェインアタックは、毎ゲーム「幻妖石」を獲得できる特化ゾーン。
保証ゲーム数消化後は小役を引き続ける限り継続し、ハズレ時は継続抽選を行う。
演出ごとの特徴
- ダブルチェイン
毎ゲーム報酬をダブルで獲得 - チェインボーナス
10チェインごとに50個以上の幻妖石を獲得 - 中押し狙えカットイン発生時
ラグナ目停止で「0G連」発生
【極ラグナ目停止でさらに10連ガチャ券を獲得】
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ガチャチャレンジ(お祈りガチャ・10連ガチャ)
| 継続G数 | 1G |
|---|---|
| 報酬 | ATゲーム数上乗せ(最大100G) |
| お祈りガチャ | |
| 10連ガチャ |
ガチャチャレンジは、1G完結の報酬決定ゾーン。
成立役による抽選でゲーム数上乗せ・お祈りガチャ・10連ガチャのいずれかを獲得する。
なお、小役揃いやガチャ券消費時はお祈りガチャ以上が濃厚!?となる。
(3種類)
(お祈りガチャ・10連ガチャ)
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(覚醒)幻妖乱舞[特化ゾーン]
| 性能 | イヅナ | けうけげん | ぬりかべ |
|---|---|---|---|
| 保証継続G数 | 9G | 不定 | 7G |
| 平均上乗せ | 60G | 80G | 100G |
| 覚醒時の 平均上乗せ |
160G | 200G | 260G |
幻妖乱舞は、人気投票上位キャラが活躍するゲーム数上乗せ特化ゾーン。
登場するキャラ(イヅナ・けうけげん・ぬりかべ)に応じて上乗せ性能や内容が変化し、覚醒状態なら上乗せ性能がアップする。
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妖主八傑[最強特化ゾーン]
| 継続G数 | 8G |
|---|---|
| 1Gあたりの上乗せ | 30〜300G |
| 期待枚数 | 約3,400枚(※) |
※妖主八傑突入時の平均獲得期待枚数
妖主八傑は、毎ゲーム上乗せが発生する本機最強の上乗せ特化ゾーン。
レア役が成立すれば上乗せゲーム数が優遇され、強レア役なら3桁上乗せ濃厚!?となる。
※強レア役:強チェリー/チャンス目/極チャンス目
妖主八傑[最強特化ゾーン]の解析ページへ
ストーリーボーナス・クライマックスボーナス
| 継続G数 | 20G(ストーリーボーナス) |
|---|---|
| 30G(クライマックスボーナス) | |
| 純増枚数 | 約4.5枚/G |
AT中のボーナスは、黒BAR揃いのストーリーボーナスと白7揃いのクライマックスボーナスの2種類。
ストーリーボーナス中は、レア役成立でATゲーム数の上乗せ抽選を行っている。
クライマックスボーナスは同一AT中にボーナスを引くほど出現率がアップする。
クライマックスボーナス中のバトルに勝利すれば、エンディングストックとゲーム数上乗せを獲得できる。
■ストーリーボーナス
■クライマックスボーナス
クライマックスボーナス
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スペシャルジャッジ[上位CZ]
| 継続G数 | 16G |
|---|---|
| 成功期待度 | 約70% |
| 期待枚数 (※) |
約2,700枚(天界) |
| 約1,500枚(冥界) |
※各エピソード突入時の平均獲得期待枚数
スペシャルジャッジは、白7 or 黒BAR揃い役を引けば上位AT濃厚!?となる上位チャンスゾーン。
白7揃い役ならエピソード「天界」、黒BAR揃い役ならエピソード「冥界」を経由して上位AT「真ラグナドールラッシュ」に突入する。
失敗時は、エピソード「現世」を経由してAT「ラグナドールラッシュ」に突入する。
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真ラグナドールラッシュ[上位AT]
| 初期G数 | 40G+α |
|---|---|
| 純増枚数 | 約4.5枚/G |
真ラグナドールラッシュは、純増枚数がアップした上位AT。
基本的なゲーム性はラグナドールラッシュと同様で、幻妖石を溜めてガチャチャレンジでゲーム数上乗せや特化ゾーンを獲得する。
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PV(ティザームービー)
スマスロ ラグナドールのPVを掲載!
※数値等自社調査
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