eラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫の筐体画像
メーカーMACY(メーシー)
導入開始日2026年4月6日
型式名eラグナドールCMB
検定番号510956
タイプc時短、スマパチ、ラッキートリガー、一種二種混合機
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ラグナドールの更新履歴


  1. 機種概要を更新!

  2. ボーダーと期待値を更新!

  3. カスタム機能を更新!

スペック・特徴・概要

当選確率・RUSH関連情報
当選確率(通常時) 1/239.5※1
LT(ラッキートリガー)突入率 1/620.1※2
ラグナドRUSH中/ラグナドRUSH GOLD中
ラグナドATTACK(GOLD)出現率
1/79.2
ST回数 継続率 ラグナドATTACK
(GOLD)成功率
125 80%※3 75%※4

※1 大当たり確率1/349.9と裏CHALLENGE発生確率(C時短)1/758.9の合算値
※2 1/239.5の内大当たり経由の34.9%+裏CHALLENGE経由時の成功率12%の合算値
※3 ST125回のラグナドATTACK(GOLD)発生率
※4 電チュー入賞が条件

ラウンド数・大当たり出玉・時短回数・賞球数
項目 数値
ラウンド 10R / 6R
ラウンド中
カウント
10カウント
払い出し個数
(実獲得個数)
10R 約1500個
(約1400個)
6R 約900個
(約840個)
時短回数 0回 or 50回 or 125回 or 実質次回まで
賞球数 1 & 2 & 5 & 15
eラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫の
特徴(導入日、型式名、検定番号、導入台数)
項目内容
正式名称eラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫
メーカーMACY(メーシー)
導入開始日2026年4月6日
型式名eラグナドールCMB
検定番号510956
タイプc時短、スマパチ、ラッキートリガー、一種二種混合機

※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能を発揮しない可能性あり

機種概要

  • ゲームコンテンツ「ラグナドール」がスマパチで登場!
  • 通常時の当選確率は1/239.5※1、RUSH突入でラッキートリガー(LT)直行。
  • RUSHは継続率約80%※2で、ラグナドATTACK成功で大当たり、失敗時はST回数をリセット。
  • ラグナドATTACK成功時の約50%でCHAIN CHANCE(CC)が発生。
    └CC成功でボーナス1G連獲得+CCループのチャンス!
  • CCループ時の一部で裏CHAIN CHANCE(裏CC)に突入し、成功で裏LTへ!
  • 裏LT中の大当たりはすべて出玉約3000個※3を獲得可能だ。

※1 大当たり確率1/349.9と裏CHALLENGE発生確率(C時短)1/758.9の合算値
※2 ST125回のラグナドATTACK(GOLD)発生率
※3 約3000個=約1500個×2回

大当たり時の出玉振り分け確率

通常時の出玉振り分け確率
通常時当選時の出玉振り分け確率の円グラフ
ラグナドATTACK成功時の出玉振り分け確率
ラグナドATTACK成功時の出玉振り分け確率の円グラフ
ラグナドATTACK GOLD成功時の出玉振り分け確率
ラグナドATTACK GOLD成功時の出玉振り分け確率の円グラフ

※小当たり経由の大当たりはV入賞が条件

eラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫の大当たり時の出玉振り分け確率を表す円グラフ。
通常時と右打ち中で出玉振り分けが異なる。
通常時は、約35%でラグナドRUSH or ラグナドRUSH GOLDに突入。
一方、右打ち中のラグナドATTACK成功時は、出玉の大半が約1500個となるが、約50%でCHAIN CHANCE(ボーナス1G連のチャンス)が付いてくる。
また、ラグナドATTACK GOLD成功時はすべて約3000個(10R×2)の出玉を獲得可能だ。

※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能を発揮しない可能性あり

ゲームフロー

ゲームフロー

eラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫のゲームフローは、まず通常時1/620.1※1で当選するLT(RUSH)突入を目指すゲーム性。
また、RUSH中のラグナドATTACK成功から約50%でボーナス1G連のチャンスとなる「CHAIN CHANCE(CC)」や、CCループ時の一部で発生する裏CHAIN CHANCE(裏CC)成功からATTACK成功時の獲得出玉がすべて2倍となる裏LT「ラグナドRUSH GOLD」突入を最終的に目指そう!

※1 1/239.5の内大当たり経由の34.9%+裏CHALLENGE経由時の成功率12%の合算値

PV

メーカーPV

eラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫のメーカーPVを掲載。

カスタム機能

eラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫は通常時とラッシュ中に演出バランスや信頼度を変化させるカスタム機能をそれぞれ搭載している。
待機画面中に十字キーの中央ボタンを押下すると表示されるメニューの「カスタムメニュー」から切り替えが可能だ。

通常時のカスタム機能

通常時のゲーム性カスタム画面
通常時のカスタム画面
先ドキッ!フラッシュ
先ドキッ!フラッシュ(赤)
通常時のカスタム機能一覧
カスタム 内容/効果
先読みカスタム デフォルト/チャンス/熱の3種類から選択 先読み予告発生時の信頼度を変更可能
先ドキッ!フラッシュ OFF/紫フラッシュ/赤フラッシュ/虹フラッシュの4種類から選択保留入賞時に音とランプ発光でチャンス!
ボタンバイブ デフォルト/アップの2種類から選択ボタンバイブ予告の信頼度と出現率がアップ!
ミニぬりかべカスタム デフォルト/アップ/大幅アップの3種類から選択始動口右裏から出現するミニぬりかべの信頼度と出現率がアップ!
ミニぬりかべ告知 デフォルト・1/50告知・1/2告知の3種類から選択変動中にボタン押下で始動口左裏からミニぬりかべが出現すると大当たり濃厚!?
選ぶな危険 OFF/ONの2種類から選択何が起きるか不明なカスタム
(他の通常時カスタムと重複不可)

お馴染みの先読みを中心に、先ドキッ!フラッシュの先バレカスタムやミニぬりかべが出現するカスタムなどを選択可能。
また、カスタムメニューのシステム設定において先ドキッ!フラッシュの音量を変更できたり、バイブ発生時の振動有無の設定なども搭載されているぞ!

オトモキャラカスタム

オトモキャラカスタム選択画面
オトモキャラカスタムの選択画面
毛倡妓選択時
毛倡妓(けじょうろう)選択時

通常時は、液晶右下にいるキャラをオトモキャラカスタム(全7種類)から選択可能。

ラグナドRUSH中のカスタム機能

ラグナドRUSH中のゲーム性カスタム画面
ラグナドRUSH中のカスタム画面
ラグナドATTACK中のゲーム性カスタム画面
ラグナドATTACK中のカスタム画面
ラグナドRUSH中のカスタム機能一覧
カスタム 内容/効果
先読みカスタム デフォルト/熱の2種類から選択先読み予告発生時の信頼度が大幅アップ!
先ドキッ!フラッシュ OFF/赤フラッシュの2種類から選択保留入賞時に音とランプ発光でチャンス!
ボタンバイブ デフォルト/アップの2種類から選択ボタンバイブ予告の信頼度と出現率がアップ!
ミニぬりかべカスタム デフォルト/アップ/大幅アップの3種類から選択始動口右裏から出現するミニぬりかべの出現率がアップ!
ラグナドATTACK中/CHAIN CHANCE中
カスタム機能一覧
カスタム 内容/効果
一発告知 デフォルト/大幅アップの2種類から選択一発告知の出現率が大幅アップ!
トップパネル消灯 デフォルト/アップ/大幅アップの3種類から選択トップパネル消灯の出現率がアップ!
選ぶな危険 OFF/ONの2種類から選択何が起きるか不明なカスタム
ATTACKキャラ固定
(ラグナドATTACK中のみ)
デフォルト/イヅナ/貂/ぬりかべ/のっぺらぼう/けうけげん/ランダムの7種類から選択選択したキャラに固定やランダムに設定可能
モード選択
(CHAIN CHANCE中のみ)
カウントダウン/告知/ランダムの3種類から選択CC中の演出モードを選択可能

※一発告知/トップパネル消灯/選ぶな危険のいずれかを選択時は他カスタムと重複不可

ラッシュ中も通常時同様、先読みや先バレなどをカスタム可能。
また、ラグナドATTACK中やCHAIN CHANCE中も一発告知、トップパネル消灯などのカスタムが搭載されており、ATTACK中は推しキャラを選択して消化可能だ!

ボーダーと期待値

ボーダー

eラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫のボーダーは、概ね17回~18回/1000円を超えるとプラスになる。
以下の表は通常時の回転数のうち、65%を持ち玉で遊技し、残りの35%を現金で遊技した場合のボーダーラインになる。

持ち玉比率65%時のボーダーライン
交換率 大当たり1R当たりの獲得出玉
140個/1R 135個/1R 130個/1R
等価 16.1 16.6 17.3
3.5円 16.7 17.3 18.0
3.3円 17.2 17.7 18.5
3.0円 17.9 18.4 19.2
2.5円 19.5 20.0 20.9

■算出条件
・250個/1000円あたりの回転数
・電サポ中の出玉増減込み

期待値

eラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫の期待値は、概ね17回~18回/1000円を超えるとプラスになる。
以下の表は通常時を持ち玉比率65%で1000回転回した場合の期待値。

持ち玉比率65%の場合の期待値
回転率 交換率
25個
(等価)
28個
(3.57円)
30個
(3.33円)
33個
(3.03円)
13回 -14,700円 -16,010円 -16,737円 -17,663円
14回 -9,206円 -10,898円 -11,838円 -13,035円
15回 -4,444円 -6,468円 -7,592円 -9,023円
16回 -277円 -2,591円 -3,877円 -5,513円
17回 3,398円 828円 -599円 -2,416円
18回 6,666円 3,868円 2,314円 336円
19回 9,590円 6,589円 4,921円 2,799円
20回 12,222円 9,037円 7,268円 5,016円
21回 14,603円 11,252円 9,391円 7,022円
22回 16,767円 13,266円 11,321円 8,846円
23回 18,743円 15,105円 13,083円 10,510円

■算出条件
・総通常回転1000回中
└持ち玉遊技:650回
└現金投資:350回
・貸し玉は250個/1000円
※本機の平均持ち玉比率で算出

ボーダーと期待値
詳細はこちら

注目演出

BE READY予告

BE READY予告(1)
BE READY予告(2)

BE READY予告は、名曲「BE READY」に合わせて展開される演出で、リーチ変動中に発生する可能性あり。
進行中はチャンスアップ発生に注目しよう!

ラグナカットイン予告

ラグナカットイン予告(1)
ラグナカットイン予告(2)

ラグナカットイン予告は、リーチ変動中に発生の可能性あり。発生時点で大チャンス!

縁最強演出

縁最強演出(1)
縁最強演出(2)

縁最強演出は、キャラSPリーチ進行中のボタン押下で発生する高信頼度の予告演出。発生時は大いに期待しよう!

予告演出

保留変化予告の信頼度

保留変化予告:赤保留
赤保留
保留変化予告:強炎保留
強炎保留
※上記の強炎保留は金保留ではないため注意しよう!

保留変化予告は、色や形状で信頼度を示唆している。
赤保留が出現すればチャンス!また、強炎保留出現時はさらに保留が変化することも!?

先読み予告

ひよこ先読み

ひよこ先読み:デカひよこと赤足跡
デカひよこ・赤足跡

ひよこ先読みは、ひよこが通過する先読み演出。
ひよこの大きさと足跡の色に注目!

暴走ぬりかべゾーンの信頼度

暴走ぬりかべゾーン

暴走ぬりかべゾーンは、発生すれば保留内がチャンス!

Chain演出

Chain演出

Chain演出は、キャラが登場しchainが発動。連続×3到達時は発展先に期待しよう!

千本鳥居予告

千本鳥居予告(1)
千本鳥居予告(2)

千本鳥居予告は、リーチ変動中に発生する可能性あり。敵を倒して戦利品を獲得し、戦利品の中身に応じて保留変化や発展先などを示唆しているぞ。

謀略予告の信頼度

謀略予告

謀略予告は、リーチ変動中に発生する可能性あり。
二通りの発展先煽りが発生し、選択された先へ移行する。

ガチャ演出

ガチャ演出(1)
ガチャ演出(2)

ガチャ演出は、高レア出現で信頼度がアップ!
また、滝夜叉姫がカットインすれば引き直しが発生するパターンも存在するぞ!

7煽り予告

7煽り予告

7煽り予告は、ぬりかべが出現し7図柄のテンパイ煽りが発生。テンパイ成功で大チャンスとなり、キャラSPリーチ「ぬりかべ」以上に発展する。

イルミ予告の信頼度

イルミ予告
イルミ(赤)

イルミ予告は、リーチ後などに発生する可能性があるキャラパネルフラッシュ演出。赤イルミ出現で信頼度アップだ!

シェイクビジョン予告の信頼度

シェイクビジョン予告

シェイクビジョン予告は、画面がシェイクする演出でリーチ後などに発生する可能性あり。

キャラ群予告の信頼度

キャラ群予告

キャラ群予告は、発生時点で大チャンス!

リーチ演出

ミュージックビデオリーチの信頼度

ミュージックビデオリーチ
ペンライトの色が赤まで上昇

ミュージックビデオリーチは、Music Video保留などから発展する可能性あり。ペンライトの色が上がるほどチャンス!

救い主様リーチの信頼度

救い主様リーチ(1)
救い主様リーチ(2)

救い主様リーチは、キャラSPリーチなどを介して発展する可能性あり。進行中は、ボタンの種類に注目しよう!

ツクモガチャンスの信頼度

ツクモガチャンス
ツクモガチャンス中の演出

ツクモガチャンスは、リーチハズレやノーマルリーチを介して発展する可能性あり。ボーナスのアイコンが止まれば大当たり濃厚!

キャラSPリーチの信頼度

キャラSP(ぬりかべ)
ぬりかべ

キャラSPリーチは全7種類で構成されており、テンパイ図柄に対応したリーチへ発展する。
進行中は、タイトルやテロップの色、縁最強演出の有無などのチャンスアップに注目しよう!

キャラSPリーチ(他6種)
毛倡妓
キャラSP(貂)
キャラSP(毛倡妓)
イヅナ 座敷わらし
キャラSP(イヅナ)
キャラSP(座敷わらし)
けうけげん のっぺらぼう
キャラSP(けうけげん)
キャラSP(のっぺらぼう)

幻妖SPリーチの信頼度

幻妖SPリーチ(安倍晴明との決戦)
安倍晴明との決戦

幻妖SPリーチは全3種類で構成されており、リーチ後がしゃどくろの役物が落下すれば発展となる。進行中は、赤ボタンなどのチャンスアップ発生に要注目だ!

幻妖SPリーチ(他2種)
大犬ノ首 暴走ぬりかべ
幻妖SPリーチ(大犬ノ首)
幻妖SPリーチ(暴走ぬりかべ)

その他の演出

図柄の特徴

7図柄テンパイ時
7図柄テンパイ時

テンパイする図柄の種類によって法則が存在する。7図柄テンパイなら……!?
なお、キャラSP発展時はテンパイ図柄のキャラに対応したリーチとなる。(例:3図柄⇒イヅナのキャラSP)

通常時の大当たり

閻魔王BONUS

閻魔王BONUSの突入画面
閻魔王BONUS
項目 内容
抽選契機 ヘソ入賞
ラウンド数 10ラウンド×2回
払い出し個数
(実獲得個数)
約3000個
(約2800個)
消化後の移行先 「ラグナドRUSH GOLD」突入

閻魔王BONUSは、図柄揃い時の一部で当選する10R×2回の大当たり。消化後は裏LTとなる「ラグナドRUSH GOLD」に突入する。

妖怪の黄昏(ラグナドール)BONUS

妖怪の黄昏(ラグナドール)BONUSの突入画面
妖怪の黄昏(ラグナドール)BONUS
項目 内容
抽選契機 ヘソ入賞
ラウンド数 6ラウンド
払い出し個数
(実獲得個数)
約900個
(約840個)
消化後の移行先 「ラグナドRUSH」突入

妖怪の黄昏(ラグナドール)BONUSは、図柄揃い時の一部で当選する6R大当たり。 消化後は「ラグナドRUSH」に突入する。

鎮魂譚(レクイエム)BONUS

鎮魂譚(レクイエム)BONUSの突入画面
ラグナドRUSHチャレンジの突入画面
鎮魂譚(レクイエム)BONUS
項目 内容
抽選契機 ヘソ入賞
ラウンド数 6ラウンド
払い出し個数
(実獲得個数)
約900個
(約840個)
消化後の移行先 演出成功時:「ラグナドRUSH」突入
演出失敗時:通常時へ移行

鎮魂譚(レクイエム)BONUSは、図柄揃い時の一部で当選する6R大当たり。
消化後は、ラグナドRUSHチャレンジが発生し、演出に成功できれば「ラグナドRUSH」に突入する。

裏CHALLENGE

裏CHALLENGEの突入画面
裏CHALLENGE中の画面
裏CHALLENGE
項目 内容
抽選契機 ヘソ入賞
当選確率 1/758.9
抽選回数 時短50回転
消化後の移行先 成功時:出玉約1500個+「裏CHAIN CHANCE」突入
失敗時:通常時へ移行

裏CHALLENGEは、「裏CHAIN CHANCE(裏CC)」突入をかけた時短50回転のチャンスゾーン。チャレンジに成功すれば出玉約1500個+裏CCに突入する。
裏CCは失敗しても「ラグナドRUSH」突入となるため、裏CHALLENGE成功時点で裏LT or LT突入濃厚だ!

ラグナドRUSH

ラグナドRUSHの突入画面
ラグナドRUSH
項目 内容
当選契機 1.妖怪の黄昏(ラグナドール)BONUS消化後
2.鎮魂譚(レクイエム)BONUS 消化後の演出成功時
継続率 約80%※1
抽選回数 125回転
ラグナドATTACK
出現率
1/79.2
ラグナドATTACK
成功期待度
約75%※2
ゲーム性 STタイプ
消化中のラグナドATTACK成功で出玉約1500個
+
ラグナドRUSH or CHAIN CHANCEに突入
or
ラグナドATTACK失敗時はST回数をリセット
一部で出玉約3000個※3+ラグナドRUSH GOLDに直行

※1 ST125回のラグナドATTACK発生率
※2 電チュー入賞が条件
※3 約3000個=約1500個×2回

ラグナドRUSHは、ST125回のRUSH(ラッキートリガー)。消化中は、1/79.2でラグナドATTACKが発生し、成功で出玉約1500個を獲得。失敗時はST回数をリセットする。
また、ラグナドATTACK成功時の約50%でボーナス消化後に1G連チャンスの「CHAIN CHANCE」突入となるぞ。

ラグナドRUSH GOLD

ラグナドRUSH GOLDの突入画面
ラグナドRUSH GOLD
項目 内容
当選契機 1.通常時の図柄揃い時の一部
2.ラグナドATTACK成功時の一部
3.裏CHAIN CHANCE成功時
継続率 約80%※1
抽選回数 125回転
ラグナドATTACK GOLD出現率 1/79.2
ラグナドATTACK GOLD成功期待度 約75%※2
ゲーム性 STタイプ
消化中のラグナドATTACK GOLD成功で出玉約3000個※3
+
ラグナドRUSH GOLD or CHAIN CHANCE GOLDに突入
or
ラグナドATTACK GOLD失敗時はST回数をリセット

※1 ST125回のラグナドATTACK GOLD発生率
※2 電チュー入賞が条件
※3 約3000個=約1500個×2回

ラグナドRUSH GOLDは、ST125回のRUSH(裏LT)。消化中は、1/79.2でラグナドATTACK GOLDが発生し、成功で出玉約3000個※3を獲得。失敗時はST回数をリセットする。
また、ラグナドATTACK GOLD成功時の一部でボーナス消化後に1G連チャンスの「CHAIN CHANCE GOLD」突入となるぞ。

ラグナドRUSH(GOLD)中の演出モード

ラグナドRUSH(GOLD)中の演出モードは、全6種類(キャラ別の5モード+全キャラモード)搭載されている。
また、ラグナドATTACK(GOLD)中はモードに応じて演出が異なるぞ。

イヅナMODE

イヅナMODE
イヅナMODE中の演出

イヅナMODEは、図柄テンパイでラグナドATTACK発生となる高速変動タイプ。イヅナや図柄の動きに注目しよう!
ラグナドATTACK中は、ボタン連打でパーセントが上がるほど成功期待度がアップするぞ!

貂MODE

貂MODE
貂MODE中の演出

貂MODEは、ロゴ役物が金エフェクトを伴い激しく揺れるとラグナドATTACK発生となる役物告知タイプ。
ラグナドATTACK中は、貂のポーズでBONUSゲージが増加するほどチャンス!

ぬりかべMODE

ぬりかべMODE
ぬりかべMODE中の演出

ぬりかべMODEは、突然壁が閉まればラグナドATTACK発生となる突壁タイプ。
ラグナドATTACK中は、閉じた壁が開けば大当たり!?

のっぺらぼうMODE

のっぺらぼうMODE
のっぺらぼうMODE中の演出

のっぺらぼうMODEは、仮面が光ればラグナドATTACK発生となるフラッシュ告知タイプ。入魂タイマーに注目しよう!
ラグナドATTACK中は、当落のボタンはなく展開を見守る演出となっているぞ。

けうけげんMODE

けうけげんMODE
けうけげんMODE中の演出

けうけげんMODEは、リールに小役アイコンが揃えばラグナドATTACK発生のチャンスとなるスロットタイプ。
ラグナドATTACK中は、BONUSアイコン数やつづら色に応じて信頼度が変化する。

全キャラMODE

全キャラMODE
ATTACKキャラ固定

全キャラMODEは、25回転ごとにモードが切り替わるミックスタイプ。
モードとATTACKキャラを任意で組み合わせることが可能だ。

ラグナドRUSH(GOLD)中の予告

保留変化予告

保留変化予告:招き猫保留
招き猫保留

保留変化予告は、色や形状で信頼度を示唆している。招き猫保留やがしゃどくろ保留などが存在するぞ。

ロゴフラッシュ

ロゴフラッシュ:紫
紫パターン

ロゴフラッシュは、色が上がるほどチャンス!

【イヅナMODE】選択時の演出

タイマー予告

タイマー予告

タイマー予告は、液晶右下にイヅナのタイマーが出現する演出。カウントが0になればATTACK発生!?

キャラパネルフラッシュ

キャラパネルフラッシュ

キャラパネルフラッシュは、発生すればチャンス!?

図柄拡大

図柄拡大

図柄拡大は、図柄が拡大して画面が割れればテンパイ!?

画面分割

画面分割

画面分割は、画面が4分割してテンパイの画面が出現すればATTACK!

剣戟一閃予告

剣戟一閃予告

剣戟一閃予告は、液晶が半暗転しイヅナが画面を切り裂けば……!?

【貂MODE】選択時の演出

心音煽り予告

心音煽り予告

心音煽り予告は、心音が発生してロゴ役物が金エフェクトを伴い激しく揺れればATTACK!

ボタン連打予告

ボタン連打予告
赤パターン

ボタン連打予告は、ボタンの色が上がるほどチャンス!

【ぬりかべMODE】選択時の演出

湯けむり予告

湯けむり予告

湯けむり予告は、ぬりかべが湯けむりで隠れる演出。液晶画面左にあるランタンの色にも注目しよう!

アイテム投げ込み予告

アイテム投げ込み予告
赤い桶

アイテム投げ込み予告は、赤いアイテムがあればチャンス!

【のっぺらぼうMODE】選択時の演出

人魂カウントダウンボタン

人魂カウンダダウンボタン

人魂カウントダウンボタンは、人魂にボタンが出現すればチャンス!?

【けうけげんMODE】選択時の演出

リール小役先読み

リール小役先読み:ベル揃い
ベル揃い
リール小役先読み:2連チェリー
2連チェリー

リール小役先読みは、小役アイコン揃いが発生すればチャンス!

カットイン予告

カットイン予告

カットイン予告は、発生すれば信頼度アップ!

ラグナドATTACK成功時の大当たり

RAGNADOR BONUS 3000

RAGNADOR BONUS 3000の突入画面
RAGNADOR BONUS 3000
項目 内容
当選契機 ラグナドATTACK成功時の0.9%
ラウンド数 10ラウンド×2回
払い出し個数
(実獲得個数)
約3000個
(約2800個)
消化後の移行先 「ラグナドRUSH GOLD」突入

RAGNADOR BONUS 3000は、ラグナドATTACK成功時の一部で当選する10R×2回の大当たり。消化後は裏LTとなる「ラグナドRUSH GOLD」に突入する。

CHAIN BONUS

CHAIN BONUSの突入画面
CHAIN BONUS
項目 内容
当選契機 ラグナドATTACK成功時の49.8%
ラウンド数 10ラウンド
払い出し個数
(実獲得個数)
約1500個
(約1400個)
消化後の移行先 「CHAIN CHANCE」突入

CHAIN BONUSは、ラグナドATTACK成功時の一部で当選する10R大当たり。消化後はボーナス1G連のチャンスとなる「CHAIN CHANCE」に突入する。

CHAIN CHANCE

CHAIN CHANCEの突入画面
CHAIN CHANCE
項目 内容
当選契機 初回CHAIN BONUS消化後
成功期待度 約75%
成否ごとの移行先 成功時:1G連獲得(出玉約1500個)
失敗時:「ラグナドRUSH」突入
成功時は約50%でCCループ!
さらにループ時の約50%で裏CCに突入!

CHAIN CHANCE(CC)は、初回CHAIN BONUS消化後に突入するボーナス1G連のチャンスゾーン。
CCはループ性があり、ループするたびに出玉約1500個を上乗せしていく。
さらにループ時の約50%で裏CHAIN CHANCE(裏CC)が発生し、裏LT突入のチャンスとなるぞ!
なお、CCに失敗しても再度「ラグナドRUSH」に突入する。

CHAIN CHANCE中の演出モード

CHAIN CHANCE中のモード選択画面

CHAIN CHANCE中の演出モードは、十字キー中央ボタンからカスタム画面にて変更可能で、カウントダウン・告知・ランダムの3種類が搭載されている。

CHAIN CHANCE中の演出モード
カウントダウンモード
カウントダウンモード中の画面
カウントダウンモード中の違和感演出
違和感演出発生で成功
【違和感パターン:全32種類搭載】
告知モード
告知モード中の画面
告知モード中のミニぬりかべ先告知
制限時間内に告知発生で成功
【ミニぬりかべの先告知※1搭載】

※1 右下スルー通過時に抽選

裏CHAIN CHANCE

裏CHAIN CHANCEの突入画面
裏CHAIN CHANCE中の成功時の演出
裏CHAIN CHANCE
項目 内容
当選契機 1.CHAIN CHANCEループ時の
約50%
2.裏CHALLENGE成功時
成功期待度 約75%
消化中の演出後の
移行先
演出成功時:出玉約1500個+「ラグナドRUSH GOLD」突入
演出失敗時:「CHAIN BONUS」へ
失敗しても
再度「裏CHAIN CHANCE」に突入することも!?

裏CHAIN CHANCE(裏CC)は、発生時点で出玉約1500個獲得濃厚、かつ演出成功で裏LT「ラグナドRUSH GOLD」に突入するチャンスゾーン。
なお、失敗時は基本的に「CHAIN BONUS」へと移行するが、再度裏CCに突入するパターンもあり!?

RAGNADOR BONUS

RAGNADOR BONUSの突入画面
RAGNADOR BONUS
項目 内容
当選契機 ラグナドATTACK成功時の49.3%
ラウンド数 10ラウンド
払い出し個数
(実獲得個数)
約1500個
(約1400個)
消化後の移行先 再度「ラグナドRUSH」突入

RAGNADOR BONUSは、ラグナドATTACK成功時の一部で当選する10R大当たり。消化後は再度「ラグナドRUSH」に突入する。

ラグナドATTACK GOLD成功時の大当たり

CHAIN BONUS 3000

CHAIN BONUS 3000の突入画面
CHAIN BONUS 3000
項目 内容
当選契機 ラグナドATTACK GOLD成功時の
7.9%
ラウンド数 10ラウンド×2回
払い出し個数
(実獲得個数)
約3000個
(約2800個)
消化後の移行先 「CHAIN CHANCE GOLD」突入

CHAIN BONUS 3000は、ラグナドATTACK成功時の一部で当選する10R×2回の大当たり。消化後はボーナス1G連のチャンスとなる「CHAIN CHANCE GOLD」に突入する。

CHAIN CHANCE GOLD

CHAIN CHANCE GOLDの突入画面
CHAIN CHANCE GOLD
項目 内容
当選契機 初回CHAIN BONUS 3000消化後
成功期待度 約75%
成否ごとの移行先 成功時:1G連獲得(出玉約3000個※1
失敗時:「ラグナドRUSH GOLD」突入

CHAIN CHANCE GOLD(CCG)は、初回CHAIN BONUS 3000消化後に突入するボーナス1G連のチャンスゾーン。成功で出玉約3000個※1+1G連ループの可能性あり!

※1 約3000個=約1500個×2回

RAGNADOR BONUS 3000

RAGNADOR BONUS 3000の突入画面
RAGNADOR BONUS 3000
項目 内容
当選契機 ラグナドATTACK GOLD成功時の
92.1%
ラウンド数 10ラウンド×2回
払い出し個数
(実獲得個数)
約3000個
(約2800個)
消化後の移行先 再度「ラグナドRUSH GOLD」突入

RAGNADOR BONUS 3000は、ラグナドATTACK GOLD成功時の一部で当選する10R×2回の大当たり。消化後は再度「ラグナドRUSH GOLD」に突入する。

※数値等自社調査
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