AT出現率

設定 AT初当り
1 1/361.8
2 1/348.0
4 1/297.2
5 1/273.5
6 1/254.9
0 1/147.1

本機は特徴のある「設定0」が搭載されている。
設定Lの様に下パネル消灯などはしないが、出玉率は102.5%となっているので安心しよう。
挙動としてAT初当りが極端に軽く、伸びにくいという特徴がある模様だ。

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333G天井の選択率

通常時は最大999G消化で直撃AT当選となるが、一部で333G天井が選択される可能性あり。
設定変更時(※リセット)を除き、高設定ほど天井の短縮率が優遇されているぞ。

設定 AT終了時の天井G数
333G 999G
1 2.3% 97.7%
2 5.1% 94.9%
4 13.7% 86.3%
5 20.7% 79.3%
6 25.0% 75.0%
0 99.6% 0.4%

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AT直撃発生率

ぱちスロ 乃木坂46のAT直撃

設定 AT直撃発生率
1 1/43075.2
2 1/29112.8
4 1/6900.8
5 1/4441.6
6 1/3502.0
0 1/306.2

CZ「大変身ゾーン」を経由しない直撃ATが1度でも出現すれば高設定の期待大! ただし、333G天井や999G天井の発動を混同しないように注意しよう。

なお、設定0は別格の数値となっている。

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小役関連の設定判別要素

上り坂1個時の停止リール

ぱちスロ 乃木坂46の小役関連の設定判別要素:上り坂1個停止
▲左リールへの上り坂1個停止

上り坂1個時の左リールと中リールへの停止振り分けに設定差あり。高設定ほど左リールへの停止比率が高い
差はそこまで大きくないが、状態不問でサンプルが採れるためカウント推奨!

設定 上り坂1個時の左中停止比率 左停止対の
中停止倍率
左リール 中リール
1 27.3% 72.7% 約2.66倍
2 28.9% 71.1% 約2.46倍
4 30.5% 69.5% 約2.28倍
5 32.1% 67.9% 約2.12倍
6 35.3% 64.7% 約1.83倍
0 27.3% 72.7% 約2.66倍
上り坂1個時の停止リール振り分け
設定 左リール1個 中リール1個 右リール1個
1 16.0% 42.6%
41.4%
2 16.9% 41.7%
4 17.9% 40.8%
5 18.8% 39.8%
6 20.7% 37.9%
0 16.0% 42.6%

押し順左1stベルと共通ベルの確率

ぱちスロ 乃木坂46の小役関連の設定判別要素:左1stベルと共通ベル
▲押し順左1stベル

押し順左1stベルと共通ベル(※押し順の指定なしで成立するベル)の確率に設定差が存在。左1stベルは上段に、共通ベルは右下がりに揃うため通常時も判別可。
差が小さいため参考程度にカウントしておこう。

設定 左1stベル確率 共通ベル確率
1 1/14.59 1/9.63
2 1/14.60 1/9.62
4 1/14.64 1/9.60
5 1/14.69 1/9.58
6 1/14.89 1/9.50
0 1/14.56 1/9.64

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上り坂高確の移行マップ

上り坂高確移行マップの選択率に設定差が存在し、一部マップは選択時点で特定の設定が濃厚となる。
ぱちログの推しメンLv.が一定に達すると、選択されたマップ番号を後ほど確認できるようになるため、積極的に活用しよう!

■ポイント 示唆系マップの高確移行パターンまとめ
マップ番号ごとの移行パターンをすべて記憶することは難しいため、示唆系マップの上り坂高確移行パターンは以下のように覚えよう。
挙動・パターン 示唆
150Gで上り坂高確に移行
+
350Gで上り坂高確に移行しない
偶数設定示唆
250G~350G間で
2回上り坂高確に移行
+
450G~550G間の
上り坂高確移行が0or1回
高設定示唆(弱)
450G~550G間で
2回上り坂高確に移行
の挙動を除く
高設定示唆(強)
150Gで上り坂高確に移行しない
+
450G~550G間で
3回上り坂高確に移行
設定2以上!?
0~450Gまで
50G刻みで上り坂高確に移行
+
500Gで上り坂高確に移行しない
()
設定6!?
50Gで上り坂高確に移行しない 設定0!?

マップごとの上り坂高確移行ゲーム数の
詳細はこちら

マップ 設定ごとの選択率
1 2 4 5 6 0
偶数設定
示唆
15.2% 28.1% 26.6% 15.6% 26.6%
高設定
示唆(弱)
13.7% 13.3% 18.0% 17.2% 18.0%
高設定
示唆(強)
3.9% 3.9% 9.4% 9.4% 10.2%
設定2以上!?
マップ
4.7% 3.9% 4.7% 3.1%
設定6!?
マップ
0.8%
設定0!?
マップ
100%
上記以外の
マップ
67.2% 50.0% 42.2% 53.1% 41.4%

各設定のマップ選択率の
詳細数値はこちら

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上り坂役成立時の大変身ゾーン(CZ)当選率

上り坂役成立時、とくに上り坂1個停止時の大変身ゾーン(CZ)当選率に大きな設定差が設けられている。

内部状態:上り坂高確

設定 【上り坂高確時(設定別)】
上り坂停止数ごとのCZ当選率
1個停止 2個停止
1 9.7% 42.0%
2 10.4% 42.4%
4 14.9% 45.3%
5 18.1% 47.3%
6 19.1% 48.0%
0 41.8% 62.6%

内部状態:W高確

設定 【W高確時(設定別)】
上り坂停止数ごとのCZ当選率
1個停止 2個停止
1 当選濃厚 71.2%
2 71.4%
4 72.8%
5 73.8%
6 74.2%
0 81.4%
※通常/CZ高確では上り坂役の成立なし

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大変身ゾーン(CZ)中の設定判別要素

秋元真夏(天使)、生田絵梨花(海賊)、西野七瀬(功夫)のCZには、非レア役成立時のAT当選率に設定差が存在。設定判別の要素として用いる際は、当選契機の判別が容易な生田絵梨花(海賊)を重視しよう。

設定 非レア役成立時のATの当選率
秋元真夏
(天使)
生田絵梨花
(海賊)
西野七瀬
(功夫)
1 0.8% 0.4% 2.0%
2 0.9% 0.5% 2.1%
4 1.5% 1.2% 2.7%
5 1.8% 1.5% 3.0%
6 2.1% 1.8% 3.2%
0 6.5% 6.7% 7.7%

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AT中の設定判別要素

ぱちスロ 乃木坂46のAT中の設定判別要素:46枚

ATでは、消化中に特定の獲得枚数突破表示が出現するかどうかと、終了画面に注目!
終了画面ではPUSHボタン押下で出現する1枚絵でのほか、リール横に出現することのある“玉ちゃんトロフィー”でも設定示唆が行われる。

LEGEND ATTACK中の追撃上乗せゲーム数表示

追撃上乗せ時のゲーム数表示 示唆
+22 設定2以上!?
+44 設定4以上!?
+46 設定4or設定6!?
+55 設定5以上!?
+66 設定6!?

AT終了画面

1枚絵 示唆
【生田&齋藤&秋元3人(実写)】
ぱちスロ 乃木坂46のAT終了画面:生田&齋藤&秋元3人(実写)
高設定示唆
【ミニキャラ春夏秋冬】
ぱちスロ 乃木坂46のAT終了画面:ミニキャラ春夏秋冬
次回上り坂高確の
移行マップが14or15
(後者は設定6
確定マップ!?
)
【ミニキャラ全員集合】
ぱちスロ 乃木坂46のAT終了画面:ミニキャラ全員集合
設定2以上!?
【松村&こじろー】
ぱちスロ 乃木坂46のAT終了画面:松村&こじろー
設定2・5・6!?
【全員集合(実写)】
ぱちスロ 乃木坂46のAT終了画面:全員集合(実写)
設定4以上!?
【白石&西野2人(実写)】
ぱちスロ 乃木坂46のAT終了画面:白石&西野2人(実写)
設定6!?

玉ちゃんトロフィー

ぱちスロ 乃木坂46の玉ちゃんトロフィー:金
▲リール左に出現

色を問わず、出現時点で設定2以上濃厚!
朝イチ最初のAT終了後は出現率がアップ!?

玉ちゃんトロフィー 示唆
銅トロフィー 設定2以上!?
銀トロフィー 設定4以上!?
金トロフィー
ゼブラトロフィー 設定5以上!?
虹トロフィー 設定6!?

獲得枚数突破表示

ぱちスロ 乃木坂46の獲得枚数:456枚

獲得枚数突破表示 示唆
46枚突破 設定4・6!?
174枚突破 設定2以上!?
274枚突破 設定2否定!?
452枚突破 設定6!?
456枚突破 設定4以上!?
526枚突破 設定2・5・6!?
4444枚突破 設定4以上!?
5555枚突破 設定5以上!?
6666枚突破 設定6!?

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乃木坂ボーナス中の設定判別要素

RANKUPメドレー

虹背景のランクアップ時に出現する1枚絵で設定を示唆。
ほか2モードと比較して示唆演出が発生しやすい!?

1枚絵 示唆
【推しメン】
ぱちスロ 乃木坂46のRANKUPメドレー設定示唆:推しメン

(通常パターン)
【生田&齋藤&秋元3人(実写)】
ぱちスロ 乃木坂46のRANKUPメドレー設定示唆:生田&齋藤&秋元3人(実写)
高設定示唆(強)
【ミニキャラ全員集合】
ぱちスロ 乃木坂46のRANKUPメドレー設定示唆:ミニキャラ全員集合
設定2以上!?
【松村&こじろー】
ぱちスロ 乃木坂46のRANKUPメドレー設定示唆:松村&こじろー
設定2・5・6!?
【全員集合(実写)】
ぱちスロ 乃木坂46のRANKUPメドレー設定示唆:全員集合(実写)
設定4以上!?
【白石&西野2人(実写)】
ぱちスロ 乃木坂46のRANKUPメドレー設定示唆:白石&西野2人(実写)
設定6!?

開演告知

ぱちスロ 乃木坂46の開演告知設定示唆

告知発生時のゲーム数で設定の偶奇を示唆。
ほか2モードと比較して設定の偶奇判別に長けているぞ!

告知発生時の残りゲーム数 信頼度
奇数ゲーム 設定1・5の
可能性大!?
偶数ゲーム 設定2・4・6の
可能性大!?

HAPPYチャージ

ぱちスロ 乃木坂46のHAPPYチャージ設定示唆

特定の獲得HAPPY数表示で設定を示唆。
ほか2モードと比較して特定設定を示唆する演出が発生しやすい!?

獲得HAPPY数表示 信頼度
174pt 設定2以上!?
274pt 設定2否定!?
246pt 設定2・4・6!?
456pt 設定4以上!?
666pt 設定6!?

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立ち回りポイント

ヤメ時はLEGGENDピースも考慮して判断しよう

ぱちスロ 乃木坂46のLEGENDピース

“LEGGENDピース”がMAXの100ポイントに到達した際は、AT終了後「降臨CHANCE」に突入濃厚!
蓄積ポイント数を示唆する演出がAT終了画面などで発生するため、都度確認のうえ、ヤメ時を判断しよう。

「LEGGENDピース」について
詳細ページはこちら

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※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

ぱちスロ 乃木坂46のコピーライト画像