【コトブキ飛行隊(スロット)】激闘RUSH(特化ゾーン)について
L 荒野のコトブキ飛行隊
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目次
激闘RUSH[特化ゾーン]

| 性能 |
| ・継続率管理のSTゲーム数上乗せ特化ゾーン |
| ・継続(1セット):5G |
| ・純増:約7.0枚/G |
| ・獲得枚数:平均130枚 |
| ・継続率:25%/62%/70%/82%の4種類 └初戦は継続濃厚!? |
| ・平均ST上乗せゲーム数:約5G |
| ・セット継続する度にSTゲーム数を上乗せ └5の倍数セット継続時は2G以上の上乗せ濃厚!? |
| ・Vストック保有時はセット継続濃厚!? |
| ・レア役による書き換え抽選あり |
| ・ラウンド開始画面やランプの色に注目! └セット継続を示唆 |
| ・STゲーム数がトータル50G以上になるゲーム数を上乗せした場合は激闘RUSH終了後、超空戦RUSH[上位AT]に突入 └余剰分はEXTRAゲーム数に変換 |

▲ラウンド開始画面やランプの色でセット継続を示唆
激闘RUSHの継続率と振り分け
| 継続率 | 振り分け 【全設定共通】 |
| 25.0% | 89.8% |
| 61.7% | 6.3% |
| 69.5% | 3.1% |
| 82.0% | 0.8% |
成立役ごとのストック抽選
■ポイント
・激闘RUSH中は成立役に応じて継続ストック抽選が行われる
└1契機で2個ストックする場合も存在する
| 成立役ごとのストック期待度 | |||
| 成立役 | ストック数 | TOTAL ストック 期待度 |
|
| 1個 | 2個 | ||
| その他 | 0.4% | – | 0.4% |
| 弱チェリー | 49.6% | 0.4% | 50.0% |
| スイカ | – | 9.8% | 9.8% |
| チャンス目 | 75.0% | 12.5% | 87.5% |
| 強チェリー | 87.5% | 12.5% | 100% |
| 超レア役 | – | 100% | |
※超レア役=超スイカ/超チャンス目/超チェリー
継続時のゲーム数加算抽選
加算STゲーム数振り分け
■ポイント
・セット継続する度にSTゲーム数を上乗せ
└5の倍数セット継続時は2G以上の上乗せ濃厚!?
| 継続時の加算STゲーム数振り分け | ||
| 加算ゲーム数 | 継続セット数 | |
| 5の倍数時 | その他 | |
| 1G | – | 87.5% |
| 2G | 64.5% | 3.9% |
| 3G | 20.3% | 3.9% |
| 5G | 12.5% | 3.9% |
| 7G | 2.3% | 0.4% |
| 10G | 0.4% | 0.4% |
加算EXTRAゲーム数振り分け
■ポイント
・空戦RUSHのSTゲーム数が50Gを超えた場合、超空戦RUSH[上位AT]に移行
└50Gを超えた上乗せゲーム数はEXTRAゲーム数として加算される
・EXTRAゲーム数はSTゲーム数消化前に使用される
└EXTRAゲーム数消費後にSTがスタートする
| 継続時の加算EXTRAゲーム数振り分け | ||
| 加算ゲーム数 | 継続セット数 | |
| 5の倍数時 | その他 | |
| 加算なし | – | – |
| 1G | 52.3% | |
| 2G | 25.0% | |
| 3G | 54.3% | 18.8% |
| 5G | 20.3% | 3.5% |
| 7G | 20.3% | – |
| 10G | 5.1% | 0.4% |
演出法則
継続率示唆

▲ランプの位置
■ポイント
・激闘RUSHセット開始の1G目にPUSH押下で示唆演出が発生する
└1セット目は激闘RUSH自体の継続率を示唆
└2セット目以降は当該セットの継続期待度と上乗せゲーム数を示唆する
1セット目
| ランプの色 | 継続率示唆 |
| 白 | 全継続率の可能性あり |
| 青 | 62%以上 |
| 緑 | 70%以上 |
| 赤 | 82%以上 |
2セット目以降
| ランプの色 | 示唆 |
| 白 | 示唆なし |
| 青 | 継続期待度:90% |
| 緑 | 継続濃厚!? |
| 赤 | 継続濃厚!? + 5G以上の上乗せ濃厚!? |
| 虹 | 継続濃厚!? + 10G以上の上乗せ濃厚!? |
※数値等自社調査
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