目次

空戦RUSH
STゲーム数ごとの継続率
ATの基本フロー
プロローグ中の抽選
空戦RUSH中のCZ抽選
ロックオンゾーン(HYPER)
スペシャルバトル
CZ成功時の報酬
空戦RUSH中の法則
裏ボタン

空戦RUSH

L 荒野のコトブキ飛行隊の空戦RUSHのサムネイル

性能
・上乗せしたゲーム数で継続率が上昇するランクアップ型のST
・STゲーム数:20~49G
└初回はプロローグ(10G)+20Gスタート
・STゲーム数に応じて継続率が変化
└継続率:約64%~約91%
【初回の継続率:約85%(初回は必ず1個以上のCZストックがあるため)
・プロローグ中は成立役に応じてCZのストックを抽選
└初回はストック1個以上保証あり
・ST中はレア役やロックオン図柄でCZを抽選
・CZは3種類あり
└ロックオンゾーン/ロックオンゾーンHYPER/スペシャルバトル
・CZ成功でテイクオフチャンスに突入
└テイクオフチャンスで報酬を決定
【ボーナス or 特化ゾーンを獲得】
・特化ゾーンはSTゲーム数を増加させるチャンス
・報酬消化後はSTゲーム数が再セット
・最終ゲームはレア役成立か一機入魂目停止でテイクオフチャンスに突入
└突破率:約14%
STゲーム数が50G到達時 or エンディング到達時は超空戦RUSH[上位AT]に突入
└継続率:約92%
【エンディング到達条件:差枚数2400枚が近くなると突入!?(実戦上)

※継続率(初回を除く)はロックオンゾーンのストックなし時/ 設定2の数値

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STゲーム数ごとの継続率

STゲーム数 継続率
20G 約64%
30G 約78%
40G 約87%
50G
約92%
【上位AT】

※継続率はロックオンゾーンのストックなし時/設定2の数値

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ATの基本フロー

L 荒野のコトブキ飛行隊のATの基本フロー

■最終ゲーム(1G)
L 荒野のコトブキ飛行隊の最終ゲーム
▲最終ゲームは一機入魂目停止でテイクオフチャンスに突入

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プロローグ中の抽選

■ポイント
・プロローグ中は全役でロックオンゾーンの抽選を行う
・レア役成立でロックオンゾーン濃厚!?+ロックオンゾーンハイパーへの昇格を抽選

ロックオンゾーン当選率

成立役 プロローグ中の
当選率
【設定2】
その他 3.9%
弱チェリー ロックオンゾーン
濃厚!?
スイカ
チャンス目
強チェリー
超レア役

※超レア役=超スイカ/超チャンス目/超チェリー

レア役成立時のロックオンゾーンハイパーへの昇格率
成立役 プロローグ中の
昇格率
【設定2】
弱チェリー 0.4%
スイカ 25.0%
チャンス目 0.4%
強チェリー 3.1%
超レア役 100%

※超レア役=超スイカ/超チャンス目/超チェリー

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空戦RUSH中のCZ抽選

■ポイント
・ST中はレア役やロックオン図柄成立でCZを抽選
・CZはロックオンゾーン/ロックオンゾーンHYPER/スペシャルバトルの3種類

ST中のCZ当選率

ST中のCZ当選率
約1/8.3

成立役ごとのCZ当選期待度

成立役 当選期待度
【設定2】
ロックオン図柄
1個停止
17.2%
ロックオン図柄
2個停止
69.6%
ロックオン図柄
3個停止
100%
弱チェリー 50.0%
スイカ
チャンス目 100%
強チェリー
超レア役

※超レア役=超スイカ/超チャンス目/超チェリー

CZ振り分け
成立役 CZ振り分け
【設定2】
ロックオン
ゾーン
スペシャル
バトル
ロックオン
ゾーン
ハイパー
ロックオン図柄
1個停止
16.0% 0.8% 0.4%
ロックオン図柄
2個停止
62.5% 6.3% 0.8%
ロックオン図柄
3個停止
100%
弱チェリー 48.0% 1.6% 0.4%
スイカ
チャンス目 88.3% 10.9% 0.8%
強チェリー 67.2% 31.3% 1.6%
超レア役 100%

※超レア役=超スイカ/超チャンス目/超チェリー

当選小役ごとの前兆ゲーム数

ロックオンゾーン前兆時
成立役 前兆ゲーム数振り分け
【ロックオンゾーン前兆時】
当該G 1G 2G 3G
ロックオン図柄
1個停止
3.1% 6.3% 90.6%
ロックオン図柄
2個停止
12.5% 12.5% 75.0%
ロックオン図柄
3個停止
100%
弱チェリー 6.3% 6.3% 87.5%
スイカ
チャンス目
強チェリー
超レア役 100%

※超レア役=超スイカ/超チャンス目/超チェリー

スペシャルバトル前兆時
成立役 前兆ゲーム数振り分け
【スペシャルバトル前兆時】
当該G 1G 2G 3G
ロックオン図柄
1個停止
12.5% 6.3% 6.3% 75.0%
ロックオン図柄
2個停止
ロックオン図柄
3個停止
100%
弱チェリー 12.5% 6.3% 6.3% 75.0%
スイカ
チャンス目
強チェリー
超レア役 100%

※超レア役=超スイカ/超チャンス目/超チェリー

ロックオンゾーンハイパー前兆時
成立役 前兆ゲーム数振り分け
【ロックオンゾーンハイパー前兆時】
当該G 1G 2G 3G
ロックオン図柄
1個停止
6.3% 23.8% 69.9%
ロックオン図柄
2個停止
12.5% 12.5% 75.0%
ロックオン図柄
3個停止
100%
弱チェリー 6.3% 6.3% 87.5%
スイカ
チャンス目
強チェリー
超レア役 12.5% 12.5% 75.0%

※超レア役=超スイカ/超チャンス目/超チェリー

ロックオンゾーンストック有り時の前兆ゲーム数

前兆ゲーム数 前兆ゲーム数振り分け
【全設定共通】
1G 46.9%
2G 46.9%
3G 6.3%

※超レア役=超スイカ/超チャンス目/超チェリー

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ロックオンゾーン(HYPER)

L 荒野のコトブキ飛行隊のロックオンゾーン

ロックオンゾーン
・継続:3G
・成功期待度:約38%
・一機入魂目停止やレア役成立で成功
ロックオンゾーンHYPER
・継続:3G
・突入時点でテイクオフチャンス(ボーナス以上)獲得濃厚!?
・一機入魂目停止やレア役成立で特化ゾーンに突入!?
・成功期待度:約60%

■ポイント
・一機入魂目は約1/7で成立!

L 荒野のコトブキ飛行隊のロックオンゾーンHYPER
▲ロックオンゾーンHYPER突入時は
テイクオフチャンス獲得濃厚!?

成立役ごとの成功期待度

成立役 成功期待度
【設定2】
その他 0.4%
一機入魂目 成功濃厚!?
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
超レア役

※超レア役=超スイカ/超チャンス目/超チェリー

成功時のトリガーロック発生率
成立役 トリガーロック
発生タイミング
第1停止時 第2停止時 第3停止時
その他 33.6% 33.2% 33.2%
一機入魂目 1.2% 1.2% 1.2%
弱チェリー 75.0% 25.0%
スイカ
チャンス目 25.0% 75.0%
強チェリー
超レア役

※超レア役=超スイカ/超チャンス目/超チェリー

狙え発生時のリールロック発生率

その他/一機入魂目
リールロック 成立役
その他 一機入魂目
フェイク
一機入魂目
ロックなし 100% 9.4%
ショートロック 3.5% 23.4%
ロングロック 1.6%
ロックなし
+
当選
83.6% 26.2%
ドックン 12.9% 39.5%
レア役
リールロック 成立役
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
超レア役
ロックなし 5.5%
ショートロック 18.0% 75.0%
ロングロック 1.6% 25.0%
ロックなし
+
当選
68.8%
ドックン 6.3%

※超レア役=超スイカ/超チャンス目/超チェリー

引き戻し抽選

失敗時の内容 引き戻し率
狙え発生後
終了
0.4%
狙えが一度も発生せず
終了
6.3%

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スペシャルバトル

L 荒野のコトブキ飛行隊のスペシャルバトル

スペシャルバトル
・継続:5G
・突破率:約60%
・突入時に成功抽選が行われ、消化中は全役で成功への書き換えを抽選
レア役が成立すれば成功濃厚!?

スペシャルバトル突入時の成功抽選

突入時の成功期待度
【設定2】
50.0%

成立役ごとの成功期待度

成立役 成功期待度
【設定2】
その他 2.3%
一機入魂目
弱チェリー 成功濃厚!?
スイカ
チャンス目
強チェリー
超レア役

※超レア役=超スイカ/超チャンス目/超チェリー

スペシャルバトル勝利濃厚!?後の抽選

CZストック期待度
成立役 CZストック期待度
ロックオン図柄
1個停止
25.1%
ロックオン図柄
2個停止
ストック濃厚!?
ロックオン図柄
3個停止
弱チェリー 25.1%
スイカ
チャンス目 ストック濃厚!?
強チェリー
超レア役

※超レア役=超スイカ/超チャンス目/超チェリー

CZストック時の振り分け
成立役 振り分け
ロックオン
ゾーン
スペシャル
バトル
ロックオン
ゾーン
ハイパー
ロックオン図柄
1個停止
22.7% 1.2% 1.2%
ロックオン図柄
2個停止
91.4% 6.3% 2.3%
ロックオン図柄
3個停止
25.0% 50.0% 25.0%
弱チェリー 22.7% 1.2% 1.2%
スイカ
チャンス目 97.7% 1.2% 1.2%
強チェリー 81.3% 12.5% 6.3%
超レア役 100%

※超レア役=超スイカ/超チャンス目/超チェリー

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CZ成功時の報酬

L 荒野のコトブキ飛行隊のテイクオフチャンスのルーレット
▲テイクオフチャンス
【ルーレットで報酬を決定】

CZ成功時の報酬
ビッグボーナス
L 荒野のコトブキ飛行隊のビッグボーナス
【ボーナスで枚数を獲得】
コトブキBURST
L 荒野のコトブキ飛行隊のコトブキBURST
【ロックオンゾーン成功時の次ゲームに
一機入魂目成立でコトブキBURST発生】
激闘RUSH
L 荒野のコトブキ飛行隊の激闘RUSH
【継続率管理のSTゲーム数上乗せ特化ゾーン】
コトブキATTACK
L 荒野のコトブキ飛行隊のコトブキATTACK
【STゲーム数の超上乗せ特化ゾーン】

■コトブキBURST
L 荒野のコトブキ飛行隊のコトブキBURST中の2400枚乗せ
▲ ボーナス枚数が倍に増加するゾーン
突入後は一機入魂目が停止する度にボーナス枚数が倍に!
【300枚⇒600枚⇒1200枚⇒2400枚】

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空戦RUSH中の法則

激闘RUSH/コトブキアタック獲得のチャンスとなるパターン

激闘RUSH/コトブキアタック獲得のチャンスとなるパターン
・空戦RUSH継続数が末尾3/7/0時
・一機入魂目停止時に赤7揃い
└激闘RUSH以上濃厚!?
・ロックオンゾーンハイパー成功
└激闘RUSH以上濃厚!?
・上記内容は重複するほどコトブキアタックの期待度アップ!?

L 荒野のコトブキ飛行隊の一機入魂目+7揃い
▲一機入魂目停止時に赤7揃いで激闘RUSH以上濃厚!?

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裏ボタン

ロックオンゾーン/最終ゲーム狙え演出発生時

■ポイント
・ロックオンゾーン/AT最終ゲームに狙えが発生した際、リール停止前にPUSH押下で上部パネルフラッシュが発生する可能性あり
└発生すれば一機入魂目停止濃厚!?

一機入魂目成立時の
上部パネルフラッシュ発生期待度
50.0%

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※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

空戦RUSH:L 荒野のコトブキ飛行隊