設定判別/立ち回りポイント

AT初当り確率

設定 AT初当り
1 1/564
2 1/543
4 1/469
5 1/451
6 1/447

CZ初当り確率

設定 CZ初当り
1 1/333
2 1/320
4 1/292
5 1/277
6 1/275

AT終了画面

スマスロ からくりサーカスの終了画面

終了画面 示唆
勝+鳴海 基本パターン
敵5人 奇数設定示唆
(高設定優遇)
ヒロイン5人 偶数設定示唆
(高設定優遇)
阿紫花&ギイ 設定2以上
濃厚!?
しろがね+勝+鳴海 設定4以上
濃厚!?
フランシーヌ 設定6
濃厚!?

踊れ!オリンピア中の示唆

スマスロ からくりサーカスの踊れオリンピア連打

「踊れ!オリンピア」の連打中の上乗せ数値に設定示唆要素がある。

表示 示唆
+20 設定2以上濃厚!?
+4 設定4以上濃厚!?
+6 設定6濃厚!?
示唆出現率
設定 +20 +4 +6
1 – – –
2 約5% – –
4 約3% 約5% –
5 約3% 約5% –
6 約3% 約3% 約5%

通常時の幕間チャンス出現率

スマスロ からくりサーカスの通常幕間チャンス

通常時の幕間チャンス出現率に大きな設定差がある模様。
AT終了後の幕間チャンスは対象外なので注意しよう。

設定 確率
1 約1/3000
6 約1/1000

AT中のステージ

スマスロ からくりサーカスのAT中ステージ

AT開始時のステージ、およびAT中のステージチェンジに設定示唆要素がある。

AT開始時のステージ

ステージ 示唆
鳴海ステージスタート 奇数設定示唆
勝ステージスタート 偶数設定示唆

AT中のテーブル

AT中のステージ移行は4種類のテーブルで管理されており、基本は激情ジャッジを契機に切り替わる。
テーブルの選択率に設定差があるため、「勝⇒勝」の様に同一ステージへの移行は高設定の可能性が若干アップする。

テーブル一覧
状況 テーブル1 テーブル2 テーブル3 テーブル4
AT
開始時
鳴海 勝 鳴 勝
激情ジャッジ
1回成功後
勝 鳴海 勝 鳴海
激情ジャッジ
2回成功後
鳴海 勝 勝 鳴海
テーブル別の示唆
テーブル
テーブル1 奇数設定示唆
テーブル2 偶数設定示唆
テーブル3 奇数設定示唆
(高設定優遇)
テーブル4 偶数設定示唆
(高設定優遇)
テーブルの選択率
設定 テーブル1 テーブル3 テーブル3 テーブル4
1 約49% 約45% 約4% 約2%
2 約37% 約54% 約3% 約6%
4 約36% 約52% 約4% 約8%
5 約52% 約36% 約8% 約4%
6 約42% 約42% 約8% 約8%

エンディング中のレア役時のランプ色

スマスロ からくりサーカスの筐体上部ランプ

エンディング中のレア役成立時、筐体上部のランプ色で設定示唆を行なっている。
弱レア役より強レア役の方が示唆内容が若干強くなる。

ランプ色 示唆
白 基本パターン
青 奇数設定示唆
黄 偶数設定示唆
緑 高設定示唆
紫 設定4以上濃厚!?
虹 設定6濃厚!?

弱チェリー/スイカ時

設定 白 青 黄 緑 赤 紫 虹
1 約48% 約22% 約16% 約13% 約1% – –
2 約44% 約16% 約22% 約15% 約3% – –
4 約41% 約16% 約22% 約16% 約3% 約2% –
5 約39% 約22% 約16% 約18% 約3% 約2% –
6 約35% 約16% 約22% 約20% 約3% 約2% 約2%

強チェリー/チャンス目時

設定 白 青 黄 緑 赤 紫 虹
1 約48% 約22% 約16% 約13% 約1% – –
2 約43% 約15% 約22% 約15% 約5% – –
4 約37% 約15% 約22% 約16% 約5% 約5% –
5 約35% 約22% 約15% 約18% 約5% 約5% –
6 約30% 約15% 約22% 約20% 約5% 約5% 約5%

※数値等自社調査
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設定判別/立ち回りポイント