【ゴッドイーター スマスロ】偏食因子(穢れ)について
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目次
偏食因子(穢れ)

| 概要 |
| ・通常時に蓄積される内部ポイント |
| ・プレイヤーにとって良くない事がある際に加算されるいわゆる“穢れ”の様な要素 |
| ・蓄積量の示唆演出あり!? |
| 発動契機 |
| ・規定ポイント到達後のAT当選時 |
| 恩恵 |
| ・「フェンリルファング」(継続ストック特化ゾーン)突入 |
偏食因子の獲得契機
| 偏食因子の獲得契機 |
| ・設定変更(リセット)時 |
| ・CZ(アラガミ防衛戦、殲滅モード)失敗時 |
| ・通常時に規定ゲーム数(600G、1000G)に到達した時 |
| ・漆黒の捕喰者終了時 |
| ・ST駆け抜け時 |
| ・逆鱗ハンニバル討伐戦敗北時 |
| 偏食因子の獲得演出 |
| ・紫色のモヤが液晶左に吸い込まれる様な演出が発生すれば、偏食因子獲得濃厚!? |
| ・モヤの大きさで獲得期待度を示唆!? |
偏食因子の蓄積示唆演出
エフェクト(溢れ)演出
| 演出 |
| ・通常時に液晶左からモヤが溢れる様な演出で蓄積量を示唆 |
| ・蓄積量の示唆演出は小<中<大の3パターンが存在 |
| 画像 | 蓄積示唆 |
![]() |
小 |
![]() |
中 |
![]() |
大 |
■ポイント
あくまで実戦上ではあるが、偏食因子の蓄積示唆演出頻出から数回のATに当選した後も、フェンリルファング未発動だったケースを確認している。「大」が出現した場合を除き、過度な期待は禁物だろう。
逆にリセットから数回で発動したケースも確認されており、有利区間リセット時の振り分け抽選で最初からかなり偏食因子が蓄積された状態でスタートすることもある模様だ。
ヒバリナビ

| 演出 |
| ・通常時にサブ液晶に発生する「ヒバリナビ」タッチ時偏食因子蓄積に関するパターンあり!? 「?」発生時は積極的にタッチしてみよう! |
※数値等自社調査
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