【ゴブリンスレイヤー2(スマスロ)】ゴブリンスレイヤーRUSH(AT)の詳細
スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ最終更新日
ゴブリンスレイヤーRUSH[AT]概要
- 概要
- ゴブリンスレイヤーRUSHは、ゲーム数管理+セット継続タイプのAT。
- 純増枚数
- 約2.8枚/G
- 継続ゲーム数
- 1セット:100G
- 継続率
- 約50% or 約67% or 約80%
- 消化中の抽選
- ゴブリンスレイヤーRUSH中は、以下の抽選を行っている。
- ベル3連やレア役や「中狙えベル」成立で「スレイポイント」を獲得
└月下ステージ移行時は「中狙えベル」の出現率UP! - スレイポイント100ptごとに報酬獲得のチャンス
└様々な報酬あり - レア役成立時の一部で「宿命バトル」の突入抽選
- ベル3連やレア役や「中狙えベル」成立で「スレイポイント」を獲得
- その他の特徴
-
レア役やスレイポイントによる報酬の一部で突入する「宿命バトル」は、3回勝利することができれば上位AT突入をかけたCZ「ゴブリンズクラウン」の権利を獲得する。
さらに、4回目勝利で上位AT直行のチャンスとなる「闘志一念チャンス」に突入する。 - スレイポイント1000pt到達時はセットストック(AT継続)濃厚!?
スレイポイント獲得の大チャンス!
AT中のインターフェース
- ①セット数
- 3/5/8回目は上位ATのチャンス
- ②ジャッジメントのゲーム数
- 継続ジャッジで使用されるゲーム数
- ③宿命バトルの勝利回数
- 宿命バトル勝利時にパネルが点灯
- ④スレイポイント数
- 現在の保有しているポイント数
- ⑤小役履歴
- 小役の履歴を確認可能
└小役の連続でスレイポイントを獲得!?
ATレベル
前作同様に、レベル1~レベル3の3種類のAT継続レベルが存在する。
このレベルはAT初当たり時に抽選で決定され、RUSH終了まで変動しない。
なお、レベルの違いはトータルの継続率のみで、RUSH中の各種抽選には影響しない。
| AT継続レベル | TOTAL継続率 |
|---|---|
| レベル1 | 50% |
| レベル2 | 67% |
| レベル3 | 80% |
スレイポイント抽選
ポイント獲得率
レア役成立時
| スレイン ポイント |
スイカ | 弱チェリー | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| 10pt | – | 89.5% | – |
| 20pt | 9.0% | ||
| 30pt | 3.1% | 0.4% | 39.8% |
| 50pt | 3.1% | 0.4% | 39.8% |
| 100pt | 3.1% | 0.4% | 16.4% |
| 200pt | 3.1% | 0.4% | 3.9% |
| 合算 獲得率 |
12.5% | 100% | 100% |
ベル連時
| 獲得 ポイント |
ベル連数 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1連 | 2連 | 3連 | 4連 | 5連〜 | |
| 5pt | – | – | 55.1% | – | – |
| 10pt | 34.8% | 55.1% | |||
| 20pt | 9.0% | 34.8% | 55.1% | ||
| 30pt | 0.4% | 9.4% | 34.8% | ||
| 50pt | 0.4% | 0.4% | 9.8% | ||
| 100pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% | ||
| 獲得 ポイント |
中押しベル連数 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1連 | 2連 | 3連 | 4連 | 5連〜 | |
| 5pt ~ 20pt |
– | – | – | – | – |
| 30pt | 99.2% | 99.2% | 99.2% | 66.4% | 50.0% |
| 50pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 33.2% | 37.5% |
| 100pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 12.5% |
- ベル連中のレア役も「連」扱いになる
- 高確中は、「中を狙え」などでもベル連抽選が行われる
中を狙えが発生!
ポイント高確抽選
移行率
| 成立役 | 移行率 |
|---|---|
| 兜役 | 33.2% |
AT中は兜役が成立しても、液晶リール上には兜が出現しない。そのため成立を見抜きたい場合は、メインリールで判別しよう。
滞在ゲーム数
| ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 15G | 66.4% |
| 20G | 30.5% |
| 30G | 3.1% |
※ポイント高確中に再度ポイント高確に当選した場合は、高確滞在ゲーム数を加算
宿命バトル抽選
バトル当選率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 1/115.2 |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | 1/114.0 |
| 5 | 1/112.1 |
| 6 | 1/110.8 |
高設定ほど、AT中に宿命バトルに当選する。
成立役ごとの当選期待度
| 成立役/状況 | 期待度 | |
|---|---|---|
| 通常滞在時 | 高確滞在時 | |
| 弱レア役 | 1.6% | 33.2% |
| 強チェリー | 40.2% | バトル濃厚!? |
| 履歴レア役(弱) | 20.3% | |
| 履歴レア役(強) | バトル濃厚!? | |
※弱レア役=弱チェリー/スイカ
※履歴レア役(弱)=履歴内にレア役が2個表示かつ2個目が弱レア役
※履歴レア役(強)=履歴内にレア役が2個表示かつ2個目が強チェリーまたは、履歴内にレア役が3個以上表示
前兆振り分け
| 成立役/状況 | フェイク 前兆 |
本前兆 |
|---|---|---|
| 弱レア役 | 3.1% | 1.6% |
| 強チェリー | 59.8% | 40.2% |
| 履歴レア役(弱) | 79.7% | 20.3% |
| 履歴レア役(強) | – | 100% |
※弱レア役=弱チェリー/スイカ
※履歴レア役(弱)=履歴内にレア役が2個表示かつ2個目が弱レア役
※履歴レア役(強)=履歴内にレア役が2個表示かつ2個目が強チェリーまたは、履歴内にレア役が3個以上表示
| 成立役/状況 | フェイク 前兆 |
本前兆 |
|---|---|---|
| 弱レア役 | 66.8% | 33.2% |
| 強チェリー | – | 100% |
| 履歴レア役(弱) | – | 100% |
| 履歴レア役(強) | – | 100% |
※弱レア役=弱チェリー/スイカ
※履歴レア役(弱)=履歴内にレア役が2個表示かつ2個目が弱レア役
※履歴レア役(強)=履歴内にレア役が2個表示かつ2個目が強チェリーまたは、履歴内にレア役が3個以上表示
バトル高確抽選
AT中は高確に移行すると、レア役による宿命バトル当選率がアップする。
移行率
| 成立役 | 移行率 |
|---|---|
| スイカ | 20.3% |
| 弱チェ | 10.2% |
※ゴブリンSLAY CHANCEの報酬で獲得できるバトル高確を除く
滞在ゲーム数
| ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 15G | 80.1% |
| 20G | 18.4% |
| 30G | 1.6% |
※バトル高確中に再度バトル高確に当選した場合は、高確滞在ゲーム数を加算
ゴブリンスレイチャンス
AT中にスレイポイントを100PTためるごとに「ゴブリンスレイチャンス」が発生。1Gのジャッジ演出で報酬獲得が抽選が行われる。
報酬一覧
- 宿命バトル高確
-
- ジャッジメントのゲーム数
-
- 宿命バトル
-
- 闘志一念チャンス
-
- セットストック
-
報酬振り分け
100pt~500pt
| 報酬 | 100pt | 200pt | 300pt | 400pt | 500pt |
|---|---|---|---|---|---|
| 宿命バトル 高確 |
54.3% | 18.4% | 76.6% | 18.4% | 54.3% |
| JMゲーム数 加算 |
9.0% | 9.0% | 20.3% | 9.0% | 9.0% |
| 宿命バトル | 2.7% | 2.7% | 2.7% | 2.7% | 2.7% |
| 闘志一念 チャンス |
– | – | 0.4% | – | – |
| セット ストック |
– | ||||
| 合算 報酬獲得 期待度 |
66.0% | 30.1% | 報酬 獲得 濃厚!? |
30.1% | 66.0% |
※JM=ジャッジメント
600pt~1000pt
| 報酬 | 600pt | 700pt | 800pt | 900pt | 1000pt |
|---|---|---|---|---|---|
| 宿命バトル 高確 |
21.5% | 56.6% | 56.6% | 56.6% | – |
| JMゲーム数 加算 |
9.0% | 40.2% | 40.2% | 40.2% | |
| 宿命バトル | 2.7% | 2.7% | 2.7% | 2.7% | |
| 闘志一念 チャンス |
– | 0.4% | 0.4% | 0.4% | |
| セット ストック |
– | – | – | 100% | |
| 合算 報酬獲得 期待度 |
33.2% | 報酬獲得濃厚!? | |||
※JM=ジャッジメント
宿命バトル抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア役 | 50.0% |
| 強チェリー | 宿命バトル濃厚!? |
| 履歴レア役(弱) | |
| 履歴レア役(強) |
※弱レア役=弱チェリー/スイカ
※履歴レア役(弱)=履歴内にレア役が2個表示かつ2個目が弱レア役
※履歴レア役(強)=履歴内にレア役が2個表示かつ2個目が強チェリーまたは、履歴内にレア役が3個以上表示
ゴブリンスレイチャンス中は、レア役成立で宿命バトルの抽選が行われる。
ゴブリンスレイチャンス後に前兆が発生し、弱レア役成立時は本前兆期待度50%、弱レア役以外のレア役成立時は本前兆濃厚!?となる。
ジャッジメント
- 概要
- ジャッジメントは、セット継続をかけたガチ抽選バトル。
- 継続
- 4G以上(最低3G+最終G)
- RUSH中の「JUDGEMENTG数加算」に応じて変動
- 消化中の抽選
- ジャッジメント中は、以下の抽選を行っている。
- 毎ゲーム継続抽選
- 最終ゲームに小役が成立すれば継続濃厚!?
- その他の特徴
-
- 対戦相手に応じて継続時の恩恵が異なる
└ゴブリンチャンピオン︓勝利で宿命バトル獲得!?
└ゴブリンロード︓勝利で闘志⼀念チャンス獲得!? - 敗北時でも引き戻しの可能性あり!?
- 対戦相手に応じて継続時の恩恵が異なる
継続期待度
ジャッジメント中は、成立役に応じてATの継続抽選を行っており、この抽選に関しては、AT継続レベルで抽選値が変動することはない。 なお、AT継続率(50%・66%・80%)は、ジャッジメント開始時点での継続抽選と、ジャッジメント中の継続抽選の合算値となっている。
| 成立役 | 継続期待度 | ||
|---|---|---|---|
| 1G目 | 2G目以降 | 最終G | |
| その他 | – | 7.4% | 小役 成立で 継続 濃厚!? |
| 弱レア | 50.0% | 50.0% | |
| 強チェリー | 継続 濃厚!? |
継続 濃厚!? |
|
| 履歴レア役(弱) | |||
| 履歴レア役(強) | |||
※弱レア役=弱チェリー/スイカ
※履歴レア役(弱)=履歴内にレア役が2個表示かつ2個目が弱レア役
※履歴レア役(強)=履歴内にレア役が2個表示かつ2個目が強チェリーまたは、履歴内にレア役が3個以上表示
AT中に加算した、ジャッジメントのゲーム数1Gあたりの期待度は約9%となっている。
対戦相手ごとの恩恵
- ホブゴブリン
-
基本パターン - ゴブリンチャンピオン
-
勝利で宿命バトル!? - ゴブリンロード
-
勝利で上位ATのチャンス!?
報酬ジャッジ
- 概要
- ジャッジメント勝利後に突⼊する報酬獲得ゾーン
- 継続
- 1G完結
- 獲得報酬
-
- 連撃MODE
- 大連撃MODE
- 宿命バトル
- 闘志⼀念チャンス
- ULTIMATE LOOP(上位AT)
報酬振り分け
| 勝利SET | 連撃 | 大連撃 | 宿命 バトル |
上位CZ | 上位AT |
|---|---|---|---|---|---|
| 1SET | 92.6% | – | 6.9% | 0.5% | 0.1% |
| 2SET | 92.6% | – | 6.9% | 0.5% | 0.1% |
| 3SET | 64.3% | 12.9% | 19.1% | 3.3% | 0.4% |
| 4SET | 92.6% | – | 6.9% | 0.5% | 0.1% |
| 5SET | 64.3% | 12.9% | 19.1% | 3.3% | 0.4% |
| 6SET | 92.6% | – | 6.9% | 0.5% | 0.1% |
| 7SET | 100% | – | |||
| 8SET | – | 100% | |||
※連撃=連撃MODE|大連撃=大連撃MODE
※上位CZ=闘志⼀念チャンス|上位AT=ULTIMATE LOOP
- 3・5セット目勝利時は報酬振り分けが優遇
- 8セット目勝利で上位AT濃厚!?
報酬昇格抽選NEW
レア役による抽選
| 成立役 | 1段階昇格 | 上位AT突入 |
|---|---|---|
| 弱レア | 100% | – |
| 強チェリー | 50.0% | 50.0% |
| 履歴レア役(弱) | 75.0% | 25.0% |
| 履歴レア役(強) | – | 100% |
※弱レア役=弱チェリー/スイカ
※履歴レア役(弱)=履歴内にレア役が2個表示かつ2個目が弱レア役
※履歴レア役(強)=履歴内にレア役が2個表示かつ2個目が強チェリーまたは、履歴内にレア役が3個以上表示
ジャッジメント勝利後、報酬ジャッジ当該ゲームでレア役を引くと報酬が1段階昇格濃厚!?となる。
また、強チェリー or 履歴レア役成立時は、上位AT直撃の可能性もある。
残りジャッジメントゲーム数による抽選
| 残りゲーム数 | 昇格期待度 |
|---|---|
| 3G | 0.4% |
| 4G | 0.8% |
| 5G | 6.3% |
| 6G | 12.5% |
| 7G | 50.0% |
| 8G | 昇格濃厚!? |
ジャッジメント勝利時に、残っていたジャッジメントゲーム数で報酬の昇格抽選が行われている。
連撃MODE/大連撃MODE
- 概要
- スレイポイントの特化ゾーン
- 突入契機
- ジャッジメントの報酬ジャッジでの報酬
- 継続
- 5G+α
- 消化中の抽選/特徴
- 毎ゲームスレイポイントを獲得
- 5G目以降は押し順ベル/レア役で継続
- 大連撃MODEなら獲得PTが大幅アップ!
- 連打パターンなら複数PT獲得!?
獲得ポイント振り分け
連撃MODE
| ポイント | その他 | スイカ | 弱チェ | 強チェ |
|---|---|---|---|---|
| 10pt | 68.0% | – | – | – |
| 20pt | 25.8% | |||
| 30pt | 6.3% | |||
| 50pt | – | 75.0% | 75.0% | |
| 100pt | 21.9% | 21.9% | 75.0% | |
| 200pt | 3.1% | 3.1% | 25.0% |
”大”連撃MODE
| ポイント | その他 | スイカ | 弱チェ | 強チェ |
|---|---|---|---|---|
| 10pt | – | – | – | – |
| 20pt | ||||
| 30pt | 48.4% | |||
| 50pt | 43.8% | |||
| 100pt | 7.8% | 69.1% | 69.1% | |
| 200pt | – | 30.9% | 30.9% | 100% |
宿命バトル抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 強チェリー | 20.3% |
| 履歴レア役(弱) | 5.1% |
| 履歴レア役(強) | 100% |
※履歴レア役(弱)=履歴内にレア役が2個表示かつ2個目が弱レア役
※履歴レア役(強)=履歴内にレア役が2個表示かつ2個目が強チェリーまたは、履歴内にレア役が3個以上表示
連撃MODE中も、宿命バトルの抽選が行われている。
宿命バトル当選時は、連撃MODE終了後に前兆を経て告知される。
演出法則
AT開始画面
- ゴブリンスレイヤー
-
基本パターン
- 女神官
-
継続率67%以上濃厚!?
- 覚醒ゴブリンスレイヤー
-
継続率80%濃厚!?
AT終了画面
- ゴブリンスレイヤー&女神官
-
基本
パターン
- ゴブリンスレイヤー&エルフ
-
規定兜ポイントが
浅い可能性アップ
- ゴブリンスレイヤー&ドワーフ
-
60ポイント以内での
CZ当選期待度アップ
- ゴブリンスレイヤー&リザードマン
-
30ポイント以内での
CZ当選期待度アップ
- 全員集合
-
10ポイントで
CZ当選濃厚!?
- 女神官
-
高設定示唆
(弱)
- 牛飼い娘
-
設定2以上濃厚!?
- エルフ
-
設定2・4・6濃厚!?
- 女神官&エルフ
-
設定4以上濃厚!?
- 全員集合+剣の乙女
-
設定6濃厚!?
※アルティメットループ終了時も共通
エンディング中のボイス
エンディング中は、レア役成立時にPUSHボタン押下で設定示唆のボイスが発生する。
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
| ゴブリンスレイヤー 「大したものだな」 |
基本パターン |
| ドワーフ 「やりおるのう」 |
高設定示唆(弱) |
| リザードマン 「おお、甘露甘露」 |
|
| エルフ 「まあまあってとこかしら」 |
高設定示唆(強) |
| 女神官 「すごいです」 |
|
| ドワーフ 「つーかこりゃ案外と悪かねえわな」 |
設定2以上濃厚!? + 高設定示唆(弱) |
| リザードマン 「中々の調子ではござらぬかな」 |
設定2以上濃厚!? + 高設定示唆(強) |
| エルフ 「ううーん、いいわねー」 |
設定3以上濃厚!? |
| 女神官 「今日は絶好調です」 |
設定4以上濃厚!? |
| 牛飼娘 「良いことありそうだね」 |
設定5以上濃厚!? + 高設定示唆(弱) |
| 受付嬢 「堂々としていれば良いんですよ、堂々と」 |
設定5以上濃厚!? + 高設定示唆(強) |
| 剣の乙女 「剣の君よ、守りの加護を」 |
設定6濃厚!? |
ゴブリン撃破演出
| 演出パターン | 示唆 |
|---|---|
| ゴブリンスレイヤー単体 | 基本パターン |
| エルフ共闘 | スレイポイント 獲得の大チャンス! |
| 女神官共闘 | |
| ドワーフ共闘 | |
| リザードマン共闘 |
- 仲間との共闘攻撃はスレイポイント獲得の大チャンス!
- 男性キャラとの共闘なら……!?
中を狙え演出
中1stナビ時かつスレイポイント30pt以上獲得の際に、発生する可能性があるナビ演出。
通常のAT中にも発生するが、基本的にはポイント高確中に発生する。
ジャッジメント中の法則
セリフ演出
| キャラ | 対応役 |
|---|---|
| 女神官 | リプレイ |
| 弱チェリー | |
| ゴブリンスレイヤー | 共通ベル |
| スイカ |
対応役が矛盾すれば、AT継続濃厚!?となる。
違和感演出
以下の演出が発生すればAT継続濃厚!?となる。
- ジャッジメント中の違和感演出
-
- ボタンバイブ
- RUSHランプ点灯
- 台枠レインボー
- レバーON時にラッキーエアー発生
- 下パネル消灯
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