設定差・終了画面

AT初当たり確率

LアクダマドライブのATの初当たり確率は高設定ほど優遇。
設定5以上を判別するうえでは、概ね1/500を切る数値が1つの基準となりそうだ。

AT初当たり確率
設定 AT初当たり確率
1 1/555.5
2 1/550.7
3 1/543.6
4 1/517.8
5 1/487.7
6 1/472.0

ボーナス初当たり確率

Lアクダマドライブのボーナスの初当たり確率は高設定ほど優遇。
設定5以上を判別するうえでは、概ね1/300を切る数値が1つの基準となりそうだ。

ボーナス初当たり確率
設定 ボーナス初当たり確率
1 1/321.2
2 1/319.3
3 1/315.8
4 1/307.0
5 1/296.9
6 1/291.1

CZ出現率

Lアクダマドライブの通常時のCZは、そこまで大差はないが高設定ほど出現しやすい。

CZ出現率
設定 CZ出現率
1 1/166.1
2 1/165.3
3 1/163.8
4 1/159.3
5 1/154.8
6 1/152.1

ST終了画面PUSH時の示唆

ST終了画面にてPUSHボタンを押すと、画面が変化。画面に応じて設定や次回状態を示唆する模様だ。
なお、変化しなかった場合は設定4以上濃厚!?となる。

ST終了画面PUSH時の画面の示唆
DOA
基本パターン
ST終了画面基本
超S級DOA
基本パターン
ST終了画面基本2
喧嘩屋&チンピラ
終了画面喧嘩屋&チンピラ
偶数示唆
キラー&医者&ハッカー
終了画面キラー&医者&ハッカー
奇数示唆
運び屋&詐欺師
終了画面運び屋&詐欺師
高設定示唆
処刑課
終了画面処刑課
次回AT時処刑課バトル発生率UP
遊園地
終了画面遊園地
次回デッドオアアライブ6セット以内に
処刑課バトル発生濃厚
否定で設定4以上濃厚
十字架
終了画面十字架
次回デッドオアアライブ5セット以内に
処刑課バトル発生濃厚
否定で設定4以上濃厚
ロケット
終了画面ロケット
次回デッドオアアライブ3セット以内に
処刑課バトル発生濃厚
否定で設定4以上濃厚
絶対隔離領域
終了画面絶対隔離領域
次回デッドオアアライブ
1セット目に
処刑課バトル発生濃厚

シンテツドウポイント0到達時のCZ当選率

シンテツドウポイントが0到達(20pt減算)時のCZ「アナライズチャレンジ」当選率に設定差がある。

シンテツドウポイント
20pt減算時の抽選
設定 アナライズチャレンジ当選
1 21.88%
2 22.66%
3 24.22%
4 28.91%
5 33.59%
6 36.72%

クジラッキー

クジラッキー出現

(超S級)デッドオアアライブ[ST]失敗時、および処刑課バトル敗北時に「クジラッキー」出現の可能性あり。
出現で設定示唆を行なっている。

クジラッキーの示唆
設定 示唆
銅クジラッキー 設定2以上濃厚
銀クジラッキー 設定3以上濃厚
金クジラッキー 設定4以上濃厚
クマノミクジラッキー 設定5以上濃厚
虹クジラッキー 設定6濃厚

ハッカー上乗せ中の設定示唆

アクダマ上乗せ中の「ハッカー上乗せ」中に設定示唆パターンあり。下記ゲーム数が出現した場合に設定示唆となる。
(TOTALのゲーム数ではないので注意)

ハッカー上乗せ中の設定示唆
G数表示 示唆
+22G 設定2以上濃厚
+33G 設定3以上濃厚
+4G/+44G 設定4以上濃厚
+5G/+55G 設定5以上濃厚
+6G/+66G 設定6濃厚

エンディング中の示唆

エンディング発生時
▲エンディング発生時

エンディング中は、アクダマ目停止時に筐体盤面左右のターゲットランプの色で設定示唆を行なっている。
アクダマ目停止の連続回数によって示唆の確度がUPするぞ。
└1~2連…示唆確度:デフォルト
└3~4連…示唆確度:高
└5連~…示唆確度:超高

ターゲットランプの色による示唆
示唆
基本パターン
高設定示唆弱
高設定示唆中
高設定示唆強
(設定2以上!?)
高設定示唆超
(設定4以上!?)
高設定示唆極
(設定6!?)

エンディング終了画面について

エンディング終了画面

エンディング中終了画面も複数存在するが、こちらは設定示唆ではなく「総獲得枚数」によって変化する模様だ。

※数値等自社調査
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