※以下の単位は%

追撃抽選



継続バトルで継続(バトル勝利)が確定している状態では、バトル中の成立役及び内部状態を参照して追撃抽選を行う。

なお、追撃当選時は継続バトルゲーム数が1増加、また複数回当選する場合もあり、追撃を行う度に強敵ポイントの減算も行われる。

追撃当選率

小役 AT中内部状態
通常 高確
リプレイ
7枚ベル
0.10 1.00
3枚ベル 0.25 1.00
ハズレ 1.00 10.00
角チェリー
弱スイカ
チャンス目A・B
2.50 25.00
強スイカ 25.00 100
中段チェリー 50.00 100
強チャンス目
JAC
100 100

追撃時の枚数抽選

追撃時の上乗せは、基本的に契機(当選小役)の影響は受けず、以下の抽選となる。
+60枚+331枚出現で設定6確定!
※JACからの当選のみ+500枚確定

上乗せ 設定
1-5 6
+50枚 47.81 46.71
+60枚 1.00
+70枚
+80枚
+90枚

1.00
+100枚 25.00
+110枚
+120枚
+130枚
+140枚

2.50
+150枚 10.00
+160枚
+170枚
+180枚
+190枚

0.10
+200枚
2.50
+250枚
1.00
+300枚
0.10
+331枚 0.10
+400枚
+500枚

0.10

復活抽選

継続バトルで非継続(バトル敗北)が確定している状態では、バトル中の成立役にて復活抽選を行う。
復活時は必ず復活演出によって勝利する。

復活当選率

小役 当選率
弱スイカ 0.1
角チェリー 1.0
強スイカ
チャンス目A・B
2.5
中段チェリー
強チャンス目
25.0
JAC 100
上記以外 0.002

復活時の上乗せ枚数

上乗せ 振り分け
+50枚 95.46
+70枚
+80枚
+90枚
+100枚

1.00
+110枚
+120枚
+130枚
+140枚
+150枚

0.10
+200枚
+250枚
+300枚

0.02

※JACからの復活は+500枚確定

※数値等自社調査
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