加速ポイント獲得抽選:パチスロ サイボーグ009 | パチスロ サイボーグ009
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AT中は、リプレイ以外の小役連続成立でポイント抽選が行われており、このポイントが10ptを超えるとコンボ上乗せ/加速RUSHのどちらかに突入する仕組みとなっている。
9ptや8ptを所持している状態でも、リプレイ成立時は0ptにリセットされてしまう可能性があるため、AT中はいかに10pt以上を貯めていくかが出玉を伸ばすカギとなる。
※以下の単位は%
※全設定共通
ポイント獲得率(0~6pt時)
AT中は低確/高確/超高確の3つの状態が存在し、上位状態ほどポイントが貯まりやすい。
コンボは基本的にリプレイ成立時にリセットされるが、上位状態ほど維持されやすくなっている。
低確滞在時
状況/ 加算pt |
リプレイ | 8枚ベル | 右下がりベル |
リセット | 99.0 | – | – |
維持 | 1.0 | ||
1pt | – | 99.9 | 99.8 |
7pt | – | 0.1 | |
10pt | 0.1 | 0.1 | |
加算pt | 純ハズレ | 弱チェリー 弱スイカ |
チャンス目 |
1pt | 100 | – | – |
2pt | – | 99.0 | 98.0 |
7pt | 0.5 | 1.0 | |
10pt | 0.5 | 1.0 |
加算pt | 強スイカ | 強チェリー 中段チェリー |
3pt | 90.0 | – |
7pt | 8.0 | |
10pt | 2.0 | 100 |
高確滞在時
状況/ 加算pt |
リプレイ | 8枚ベル | 右下がりベル |
リセット | 95.0 | – | – |
維持 | 5.0 | ||
1pt | – | 89.9 | 97.9 |
2pt | 10.0 | – | |
7pt | – | 2.0 | |
10pt | 0.1 | 0.1 | |
加算pt | 純ハズレ | 弱チェリー 弱スイカ |
チャンス目 |
1pt | 100 | – | – |
2pt | – | 60.0 | 60.0 |
7pt | 30.0 | 20.0 | |
10pt | 10.0 | 20.0 |
加算pt | 強スイカ | 強チェリー 中段チェリー |
3pt | 50.0 | – |
7pt | 25.0 | |
10pt | 25.0 | 100 |
超高確滞在時
状況/ 加算pt |
リプレイ | 8枚ベル | 右下がりベル |
リセット | 80.0 | – | – |
維持 | 20.0 | ||
1pt | – | 69.9 | 89.9 |
2pt | 30.0 | – | |
7pt | – | 10.0 | |
10pt | 0.1 | 0.1 | |
加算pt | 純ハズレ | 弱チェリー 弱スイカ |
チャンス目 |
1pt | 100 | – | – |
7pt | – | 80.0 | 60.0 |
10pt | 20.0 | 40.0 |
加算pt | 強スイカ | 強チェリー 中段チェリー |
7pt | 50.0 | – |
10pt | 50.0 | 100 |
ポイント獲得率(7~10pt以上時)
加速ポイントを7pt以上所持している場合は、滞在している状態に関係なく、一律でポイント獲得抽選を行う。
7pt~9pt所持
状況/ 加算pt |
リプレイ | 右下がり・8枚ベル 純ハズレ |
リセット | 100 | – |
1pt | – | 100 |
加算pt | 弱チェリー 弱スイカ チャンス目 |
強チェリー 強スイカ 中段チェリー |
2pt | 100 | – |
3pt | – | 100 |
10pt以上所持
状況/ 加算pt |
リプレイ | 右下がり・8枚ベル 純ハズレ |
リセット | 100 | – |
1pt | – | 100 |
加算pt | 弱チェリー 弱スイカ |
チャンス目 |
2pt | 100 | 75.0 |
3pt | – | 25.0 |
加算pt | 強チェリー 強スイカ |
中段チェリー |
3pt | 100 | – |
7pt | – | 100 |
※数値等自社調査
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