【設定1】実戦詳細データ①:パチスロ サイボーグ009 | パチスロ サイボーグ009
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【設定1】ショールーム実戦データ
※ボーナス成立時にゲーム数をリセット
※ボーナスG数の黒字が確定時、灰字がスタート時のもの
※AT中はピンク色で表記
※加速フリーズでG数をスキップし、実際のG数と液晶G数が異なる場合は備考に表記
※以下
B=BONUS
BB=BIG BONUS
BBB=BINGO BATTLE BONUS
G数 | 挙動 | 備考 |
0 | スタート | |
51 | 加速ゾーン | 強スイカ 継続:9G |
60 | 加速フリーズ | 推定投資:2000円 【300G到達】 BBB確定 上乗せ +85G |
61 62 |
BBB | 液晶G数=300G 継続:20G 上乗せ +30G |
1 | サイボーグRUSH | |
18 | 加速RUSH 上乗せ +130G |
チャンス目A 保留:8個 |
109 | 加速ゾーン | 継続:8G |
117 | 加速フリーズ | 上乗せ +65G |
118 119 |
BBB | 継続:20G 上乗せ +30G |
1 | AT再開 | |
10 | 上乗せ +40G | ベル連 コンボx4 |
36 | 上乗せ +40G | 強スイカ |
184 | 上乗せ +70G | 強チェリー |
212 | 上乗せ +20G | 強チェリー |
238 | 上乗せ +30G | チャンス目B |
261 | 上乗せ +40G | 強チェリー |
296 | 上乗せ +100G | 強チェリー コンボx6 |
393 | 上乗せ +40G | 弱チェリー コンボx4 |
466 | 加速ゾーン | 継続:7G |
473 | 加速フリーズ | BBB確定 上乗せ +35G |
474 491 |
BBB | 継続:20G 上乗せ +60G |
1 | AT再開 | |
65 | 上乗せ +10G | 弱チェリー |
80 | 加速ゾーン | 継続:10G |
118 | 上乗せ +10G | 強チェリー コンボx1 |
234 | 上乗せ +30G | チャンス目A |
256 | 上乗せ +40G | 弱スイカ |
281 | 加速ゾーン | 継続:10G |
374 | 上乗せ +60G | 後乗せ |
377 | 加速RUSH 上乗せ +90G |
強チェリー 保留:4個 |
391 | 上乗せ +250G | 弱チェリー |
435 | 上乗せ +20G | 強チェリー |
453 | 上乗せ +70G | 強スイカ |
499 | 上乗せ +70G | 弱スイカ |
545 | 上乗せ +10G | ベル連 |
595 | 上乗せ +40G | 強チェリー |
656 | 加速ゾーン | 継続:10G |
736 | 上乗せ +40G | ベル連 コンボx4 |
763 777 |
BBB | 継続:20G 上乗せ +30G |
1 | AT再開 | |
157 | 上乗せ +20G | ベル連 コンボx1 |
216 | 上乗せ +10G | 強チェリー |
266 | 上乗せ +50G | チャンス目B |
296 | 上乗せ +20G | 強チェリー コンボx2 |
336 | 上乗せ +30G | 強スイカ |
374 | END | 獲得:4559枚 |
375 | リベンジチャンス | |
540 | 加速ゾーン | 継続:6G |
546 | 加速フリーズ | 【700G到達】 |
547 555 |
B→BB (B消化中に昇格) |
液晶G数=706G 継続:38G 獲得:101枚 |
1 | 敵基地 脱出チャンス |
|
60 | 加速ゾーン | 継続:3G |
63 | 加速フリーズ | 【250G到達】 |
94 107 |
B→BB (B消化中に昇格) |
液晶G数=280G 継続:37G |
1 | サイボーグRUSH | |
5 | 上乗せ +40G | 強チェリー コンボx4 |
103 | 上乗せ +20G | ベル連 コンボx2 |
130 | 上乗せ +5G | 後乗せ |
133 142 |
BBB | 継続:20G 上乗せ +135G |
1 | AT再開 | |
3 | 上乗せ +10G | 契機不明 |
22 | 上乗せ +40G | 強チェリー コンボx4 |
52 | 上乗せ +10G | 強チェリー |
70 | 上乗せ +40G | 強スイカ コンボx4 |
109 | 上乗せ +40G | チャンス目B |
118 | 加速ゾーン | 継続:10G |
221 | 上乗せ +50G | ベル連 コンボx5 |
242 | 上乗せ +20G | ベル連 コンボx2 |
267 | 上乗せ +20G | 弱スイカ コンボx2 |
301 | 加速ゾーン | 継続:10G |
315 | 上乗せ +50G | 弱チェリー |
354 | 加速RUSH 上乗せ +195G |
ベル連? 保留:8個 |
392 | 上乗せ +40G | 強チェリー コンボx4 |
533 | 上乗せ +20G | チャンス目A |
604 | 上乗せ +50G | 強スイカ |
627 | 上乗せ +20G | チャンス目A |
730 738 |
BBB | 液晶G数=738G 継続:20G 上乗せ +10G |
1 | AT再開 | |
33 | 上乗せ +10G | チャンス目B |
48 | 加速RUSH 上乗せ +85G |
ベル連 保留:4個 |
81 | 上乗せ +20G | 強スイカ |
92 | 加速ゾーン | 継続:4G |
96 | 加速フリーズ | BBB確定 上乗せ +20G |
97 102 |
BBB | 液晶G数=101G 継続:20G 上乗せ +40G |
1 | AT再開 | |
13 | 上乗せ +30G | チャンス目A コンボx3 |
61 | 上乗せ +70G | 弱チェリー |
78 | 上乗せ +40G | 弱スイカ |
126 | 加速RUSH 上乗せ +135G |
強チェリー 保留:4個 |
144 | 加速ゾーン | 継続:3G |
147 | 加速フリーズ | BBB確定 上乗せ +10G |
148 150 |
BBB | 液晶G数=151G 継続:20G 上乗せ +40G |
1 | AT再開 | |
59 | 上乗せ +40G | ベル連 コンボx4 |
110 | 加速RUSH 上乗せ +160G |
強スイカ 保留:4個 |
156 | 上乗せ +20G | 弱チェリー |
206 | 上乗せ +40G | 弱スイカ |
263 | 加速ゾーン | 継続:2G |
265 | 加速フリーズ | BBB確定 上乗せ +10G |
266 284 |
BBB | 液晶G数=270G 継続:20G 上乗せ +10G |
1 | AT再開 | |
15 | 上乗せ +60G | ベル連 コンボx6 |
121 | 上乗せ +40G | ベル連 コンボx4 |
167 | 上乗せ +10G | チャンス目A |
194 | 加速ゾーン | 継続:2G |
196 | 加速フリーズ | BBB確定 上乗せ +20G |
197 205 |
BBB | 継続:20G 上乗せ +30G |
1 | AT再開 | |
162 | 上乗せ +30G | 強チェリー コンボx3 |
208 212 |
BBB | 継続:20G 上乗せ +50G |
1 | AT再開 | |
47 | 上乗せ +40G | 弱スイカ コンボx4 |
152 | 上乗せ +30G | ベル連 コンボx3 |
173 | 上乗せ +20G | ベル連 コンボx2 |
287 | 上乗せ +20G | 後乗せ |
317 | 上乗せ +10G | 後乗せ |
335 342 |
BBB | 継続:20G 上乗せ +30G |
1 | AT再開 | |
33 | END | 獲得:6183枚 |
34 | リベンジチャンス | |
59 | ヤメ |
■ゲーム数データ
状態 | G数 |
総回転数 | 4660G |
通常 | 354G |
AT | 3876G |
ボーナス (準備中含む) |
430G |
■ボーナス/AT関連
ボーナス | 回数/確率 |
ボーナス 初当り |
14回(1/302.1) |
AT | 回数/確率 |
サイボーグRUSH 初当り |
2回(1/177.0) |
加速RUSH※ | 6回(1/640.7) |
最終決戦RUSH | 0回(-) |
※ATG数3876Gから、加速RUSH総継続32Gを引いた3844Gで算出
■CZ関連
CZ | 回数/突入率 |
加速ゾーン | 14回(1/293.1) |
※通常+ATG数4198Gから、加速ゾーン総継続94Gを引いた4104Gで算出
■小役確率
小役 | 回数/確率 |
弱スイカ | 35回(1/133.1) |
強スイカ | 15回(1/310.7) |
チャンス目A | 17回(1/274.1) |
チャンス目B | 15回(1/310.7) |
弱チェリー | 39回(1/119.5) |
強チェリー | 16回(1/291.3) |
中段チェリー | 0回(-) |
最終決戦目 | 0回(-) |
※チャンス目A=中段リプテンパイハズレ、チャンス目B=スイカテンパイハズレ
■推定収支
項目 | 収支等 |
推定投資金額 | 2000円 |
推定獲得枚数 | 10364枚 |
推定換金額 | 207000円 |
推定収支 | 205000円 勝ち |
※50枚あたりの平均消化ゲーム数を30.7Gとして算出
※換金額は25枚以下の端数切り捨てで算出(等価計算)
■スランプグラフ
※注意※
上記のスランプグラフは実戦での稼動データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです。
そのため実際の差枚数とは若干の誤差がある事をご理解ください。
あくまで出玉推移の参考程度にしてください。
※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。
(C)2001 石森プロ/サイボーグ009製作委員会 (C)SANYO
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