ART中の上乗せ抽選:バイオハザード5 | バイオハザード5
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ART中の上乗せ抽選の流れ
①レア役成立時に1~9種類のいずれかの上乗せグループに振り分け
②増殖・変異抽選を行う
③-A増殖・変異抽選に非当選→上乗せ抽選
③-B増殖・変異抽選に当選
└③-B-1増殖上乗せ抽選
└③-B-1変異上乗せ抽選
①上乗せグループ振り分け
上乗せグループはレア役成立時のART状態、サブ液晶内の小役履歴数により振り分けられる。
※表内の数値はグループ番号
レア小役履歴1個
役 | 通常 | 高確 | 超 高確 |
2連チェ/弱チャ目 | 1 | 2 | 3 |
3連チェ/強チャ目 | 3 | 6 | |
単チェリー | 4 | 6 | 8 |
中段チェリー | 8 | 8 | 9 |
弱スイカ | 1 | 1 | 3 |
強スイカ | 4 | 5 | 7 |
レア小役履歴2個
役 | 通常 | 高確 | 超 高確 |
2連チェ/弱チャ目 | 4 | 4 | 7 |
3連チェ/強チャ目 | 5 | ||
単チェリー | 6 | 9 | |
中段チェリー | 8 | 8 | |
弱スイカ | 4 | 4 | 7 |
強スイカ | 6 | 8 |
レア小役履歴3個
役 | 通常 | 高確 | 超 高確 |
2連チェ/弱チャ目 | 4 | 5 | 8 |
3連チェ/強チャ目 | 6 | ||
単チェリー | 7 | 7 | 9 |
中段チェリー | 9 | 9 | |
弱スイカ | 4 | 5 | 8 |
強スイカ | 7 | 7 | 9 |
レア小役履歴4個
役 | 通常・高確 | 超高確 |
2連チェ/弱チャ目 | 8 | 9 |
3連チェ/強チャ目 | ||
単チェリー | 9 | |
中段チェリー | ||
弱スイカ | 8 | |
強スイカ | 9 |
②増殖・変異抽選
レア役履歴個数によって当選率が変化する。
以下の単位はすべて%
2連チェリー/弱スイカ/弱チャンスリプレイ
■レア役履歴1-3個目
レア役履歴 | 当選率 |
1個目 | 3.13 |
2個目 | 12.50 |
3個目 | 100 |
∟振り分け
振り分け | |
増殖1回 | 59.38 |
増殖2回 | 31.25 |
増殖3回 | 7.81 |
変異 | 1.56 |
■レア役履歴4個目
当選率・・・100%
∟振り分け
振り分け | |
増殖2回 | 62.50 |
増殖3回 | 37.50 |
3連チェリー/強チャンスリプレイ
■レア役履歴1-3個目
レア役履歴 | 当選率 |
1個目 | 12.50 |
2個目 | 40.63 |
3個目 | 100 |
∟振り分け
振り分け | |
増殖1回 | 59.38 |
増殖2回 | 31.25 |
増殖3回 | 7.81 |
変異 | 1.56 |
■レア役履歴4個目
当選率・・・100%
∟振り分け
振り分け | |
増殖2回 | 50 |
増殖3回 | 50 |
単チェリー/強スイカ
■レア役履歴1・2個目
レア役履歴 | 当選率 |
1個目 | 40.63 |
2個目 | 100 |
∟振り分け
振り分け | |
増殖1回 | 59.38 |
増殖2回 | 31.25 |
増殖3回 | 7.81 |
変異 | 1.56 |
■レア役履歴3個目
当選率・・・100%
∟振り分け
振り分け | |
増殖2回 | 62.50 |
増殖3回 | 37.50 |
■レア役履歴4個目
当選率・・・100%
∟振り分け
振り分け | |
増殖3回 | 100 |
中段チェリー/確定役
■レア役履歴1個目
当選率・・・100%
∟振り分け
振り分け | |
増殖2回 | 75 |
増殖3回 | 25 |
■レア役履歴2個目
当選率・・・100%
∟振り分け
振り分け | |
増殖2回 | 62.50 |
増殖3回 | 37.50 |
■レア役履歴3個目
当選率・・・100%
∟振り分け
振り分け | |
増殖2回 | 50 |
増殖3回 | 50 |
■レア役履歴4個目
当選率・・・100%
∟振り分け
振り分け | |
増殖3回 | 100 |
③-A非当選→上乗せ抽選
振り分けられたグループに応じて上乗せ抽選を行う。
以下の単位はすべて%
グループ1-4
グループ | 当選率 |
1 | 3.13 |
2 | 25 |
3 | 50 |
4 | 100 |
└→■当選時の上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 | 振り分け |
10G | 87.50 |
20G | 10.94 |
30G | 1.17 |
50G | 0.39 |
グループ5
グループ | 当選率 |
5 | 100 |
└→■当選時の上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 | 振り分け |
10G | 75 |
20G | 21.88 |
30G | 2.34 |
50G | 0.78 |
グループ6
グループ | 当選率 |
6 | 100 |
└→■当選時の上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 | 振り分け |
10G | 50 |
20G | 43.75 |
30G | 4.69 |
50G | 1.56 |
グループ7
グループ | 当選率 |
7 | 100 |
└→■当選時の上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 | 振り分け |
20G | 87.50 |
30G | 9.38 |
50G | 3.13 |
グループ8
グループ | 当選率 |
8 | 100 |
└→■当選時の上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 | 振り分け |
30G | 87.50 |
50G | 12.50 |
グループ9
グループ | 当選率 |
9 | 100 |
└→■当選時の上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 | 振り分け |
50G | 100 |
③-B当選
増殖・変異抽選に当選したら、各々の上乗せシステムに応じて上乗せゲーム数が決定されることとなる。
③-B-1増殖上乗せ抽選
初期ゲーム数抽選
増殖回数(最大3回)とグループを参照し、初期ゲーム数を決定。
以下の単位はすべて%
■増殖1回時
ゲーム数 | グループ1 | グループ2 |
10G | 96.88 | 93.75 |
20G | 2.93 | 5.86 |
30G | 0.15 | 0.29 |
50G | 0.02 | 0.05 |
55G |
ゲーム数 | グループ3 | グループ4 |
10G | 87.50 | 81.25 |
20G | 11.72 | 17.58 |
30G | 0.59 | 0.88 |
50G | 0.10 | 0.15 |
55G |
ゲーム数 | グループ5 | グループ6 |
10G | 75 | 50 |
20G | 23.44 | 46.88 |
30G | 1.17 | 2.34 |
50G | 0.20 | 0.39 |
55G |
ゲーム数 | グループ7 | グループ8 |
20G | 87.50 | – |
30G | 9.38 | 87.50 |
50G | 1.56 | 6.25 |
55G |
ゲーム数 | グループ9 |
50G | 75 |
55G | 25 |
■増殖2or3回時
ゲーム数 | グループ1 | グループ2 |
5G | 0.02 | 0.05 |
10G | 96.88 | 93.75 |
20G | 2.93 | 5.86 |
30G | 0.07 | 0.15 |
50G | 0.01 | 0.02 |
33G | 0.07 | 0.15 |
55G | 0.01 | 0.02 |
ゲーム数 | グループ3 | グループ4 |
5G | 0.10 | 0.15 |
10G | 87.50 | 81.25 |
20G | 11.72 | 17.58 |
30G | 0.29 | 0.44 |
50G | 0.05 | 0.07 |
33G | 0.29 | 0.44 |
55G | 0.05 | 0.07 |
ゲーム数 | グループ5 | グループ6 |
5G | 0.20 | 0.39 |
10G | 75 | 50 |
20G | 23.44 | 46.88 |
30G | 0.59 | 1.17 |
50G | 0.10 | 0.20 |
33G | 0.59 | 1.17 |
55G | 0.10 | 0.20 |
ゲーム数 | グループ7 | グループ8 |
5G | 1.56 | 6.25 |
20G | 87.50 | – |
30G | 4.69 | 87.50 |
50G | 0.78 | 3.13 |
33G | 4.69 | – |
55G | 0.78 | 3.13 |
ゲーム数 | グループ9 |
5G | 50 |
50G | 37.50 |
55G | 12.50 |
分裂振り分け(増殖1回当選時)
以下の単位はすべて%
10~30G | 50G | 55G | |
2分裂 | 87.50 | 87.50 | 87.50 |
3分裂 | 10.94 | 12.40 | 12.50 |
2分裂(1つ50G) | 1.28 | – | – |
3分裂(1つ50G) | 0.18 | – | – |
2分裂(1つ100G) | 0.09 | 0.09 | – |
3分裂(1つ100G) | 0.01 | 0.01 | – |
分裂振り分け(増殖2or3回当選時)
以下の単位はすべて%
5G | 10~30G | |
2分裂 | – | 87.50 |
3分裂 | – | 10.94 |
2分裂(1つ50G) | 82.03 | 1.28 |
3分裂(1つ50G) | 11.72 | 0.18 |
2分裂(1つ100G) | 5.47 | 0.09 |
3分裂(1つ100G) | 0.78 | 0.01 |
50G | 33G/55G | |
2分裂 | 87.50 | 87.50 |
3分裂 | 12.40 | 12.50 |
2分裂(1つ100G) | 0.09 | – |
3分裂(1つ100G) | 0.01 | – |
③-B-1変異上乗せ抽選
変異上乗せ時はまず基本となる初期ゲーム数を決定する。
そして、初期ゲーム数に応じて変異するゲーム数が決定される。
初期ゲーム数選択
初期ゲーム数はグループにより振り分け率が異なる。
以下の単位はすべて%
ゲーム数 | グループ1 | グループ2 |
1G | 3.13 | 6.25 |
2G | 0.10 | 0.20 |
3G | 0.05 | 0.10 |
10G | 90.63 | 81.25 |
20G | 1.56 | 3.13 |
30G | 0.78 | 1.56 |
50G | 0.10 | 0.20 |
22G | 1.56 | 3.13 |
33G | 0.39 | 0.78 |
44G | 0.10 | 0.20 |
55G | 0.05 | 0.10 |
66G | 0.78 | 1.56 |
77G | 0.39 | 0.78 |
88G | 0.20 | 0.39 |
99G |
ゲーム数 | グループ3 | グループ4 |
1G | 9.38 | 12.50 |
2G | 0.29 | 0.39 |
3G | 0.15 | 0.20 |
10G | 71.88 | 62.50 |
20G | 4.69 | 6.25 |
30G | 2.34 | 3.13 |
50G | 0.29 | 0.39 |
22G | 4.69 | 6.25 |
33G | 1.17 | 1.56 |
44G | 0.29 | 0.39 |
55G | 0.15 | 0.20 |
66G | 2.34 | 3.13 |
77G | 1.17 | 1.56 |
88G | 0.59 | 0.78 |
99G |
ゲーム数 | グループ5 | グループ6 |
1G | 25 | – |
2G | 0.78 | 1.56 |
3G | 0.39 | 0.78 |
10G | 25 | – |
20G | 12.50 | 25 |
30G | 6.25 | 12.50 |
50G | 0.78 | 1.56 |
22G | 12.50 | 25 |
33G | 3.13 | 6.25 |
44G | 0.78 | 1.56 |
55G | 0.39 | 0.78 |
66G | 6.25 | 12.50 |
77G | 3.13 | 6.25 |
88G | 1.56 | 3.13 |
99G |
ゲーム数 | グループ7 | グループ8 |
2G | 6.25 | 25 |
3G | 3.13 | 12.50 |
30G | 25 | – |
50G | 3.13 | 12.50 |
33G | 12.50 | – |
44G | 3.13 | 12.50 |
55G | ||
77G | 25 | – |
88G | 12.50 | – |
99G | 6.25 | 25 |
※グループ9の振り分けは3Gのみ
変異確定パターン
初期G数 | 変異G数 |
1G | 100G |
2G | 200G |
3G | 300G |
66G | 166G |
77G | 177G |
88G | 188G |
99G | 199G |
変異振り分け
初期G数 | 75% | 25% |
10G | 110G | 100G |
20G | 120G | 200G |
30G | 130G | 300G |
50G | 150G | 500G |
22G | 122G | 222G |
33G | 133G | 333G |
44G | 144G | 444G |
55G | 155G | 555G |
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