初回“3000FEVER”消化後、または、ストライクRUSHおよびストライクチャレンジでの大当り引き戻しをもって突入する時短状態。
消化中の実質的な大当り確率は1/84.0※1で規定回数は120回、当選時振り分けの20%を、約3000個の出玉を獲得可能な“3000FEVER”が占める。
これらを合算し、10R大当りを1回と数えたトータルの継続率は約81%※2。強力かつメリハリの効いた出玉獲得フローが特徴となっている。
RUSH継続率 |
約78%※3 |
初回“3000FEVER”消化後、または、ストライクRUSHおよびストライクチャレンジでの大当り引き戻しをもって突入する時短状態。
消化中の実質的な大当り確率は1/84.0※1で規定回数は120回、当選時振り分けの20%を、約3000個の出玉を獲得可能な“3000FEVER”が占める。
これらを合算し、10R大当りを1回と数えたトータルの継続率は約81%※2。強力かつメリハリの効いた出玉獲得フローが特徴となっている。
RUSH継続率 |
約78%※3 |
“覚醒”したRUSHは超高速変動で展開。演出はスピード感だけでなく法則性なども組み込まれており、より爽快感の高い演出フローが作り出されている。
特定条件達成で“裏モード”が開放! どちらのモードも、専用の告知演出が発生すれば大当り濃厚となる。
裏モード |
【アスランモード(ボタン告知)】 フリーダムHYPER3連で開放! 告知の発生契機はボタン押下 |
【クルーゼモード(完全告知)】 フリーダムHYPER7連で開放! 告知の発生契機は保留入賞 |
時短10000回時は規定回数を120回消化すると『フリーダムHYPER∞』に突入!?
大当り | 移行先 | 払い出し個数 (実獲得個数) |
振り分け |
3000※1 FEVER (10R×2) |
フリーダム HYPER
ST120回
(大当り確率:1/84.0) |
約3000個 (約2800個) |
15.0% |
フリーダム FEVER (10R) |
フリーダム HYPER
ST10000回
(大当り確率:1/84.0) ※実質次回大当り濃厚 |
約1500個 (約1400個) |
5.0% |
フリーダム FEVER (10R) |
フリーダム HYPER
ST120回
(大当り確率:1/84.0) |
約1500個 (約1400個) |
80.0% |
※数値等自社調査
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