【デカスタベルセルク無双2(パチンコ)】カスタムの詳細|先バレ・先読み予告の信頼度も掲載!
デカスタeベルセルク無双第2章 10連撃Ver.
最終更新日
カスタム機能
デカスタeベルセルク無双第2章 10連撃Ver.は通常時とラッシュ中に演出バランスや信頼度を変化させるカスタム機能をそれぞれ搭載している。
待機画面中にボタンを押すことで表示されるメニューから切り替えが可能だ。
通常時のカスタム機能
| カスタム | 内容/効果 |
|---|---|
| 先読みチャンス | OFF/ONから選択 先読み演出発生でチャンス! |
| バイブアップ | OFF/ONから選択 バイブ演出が発生すれば大当たり濃厚! |
| プレミアアップ | OFF/ONから選択 RUSH濃厚のプレミア演出の出現率がアップ! |
| エアー告知アップ | OFF/ONから選択 RUSH濃厚のエアー告知の出現率がアップ! |
| カスタム | 内容/効果 |
|---|---|
| 王道 | 発生時にボタンPUSHの50%でRUSHを告知!? 信頼度約50% |
| 静寂 | 予告がシンプルに変化し、告知もひっそり行う 信頼度約50% |
| 予兆 | 発生でSP以上!ボタンPUSHの50%でRUSHを告知!? 信頼度約25% |
| 極 | 発生時は大当たり濃厚!ボタンPUSHの50%でRUSHを告知!? 大当たり濃厚 |
| 覇王 | 発生時はRUSH突入濃厚!? 大当たり濃厚+α |
| 狭間 | RUSH突入大当たりの50%で告知発生!? 大当たり濃厚+α |
| NEW! 一撃 |
ボタンランプ点灯時に押下で予兆・王道・覇王のいずれかの告知が発生 信頼度約33% |
| 内容/効果 |
|---|
| 全ての予告の頻度がシンプルに変化 |
本機専用の先バレ「ベヘリットバレモード」に新たに「一撃」が追加。
お馴染みのカスタムと組み合わせて自分好みのバランスで楽しもう。
シンプルモードは演出頻度を抑えることで通常モードより各演出の信頼度がアップするのが特徴だ。
通常時のカスタム別信頼度
ベヘリットバレモード
ベヘリットバレモード
| モード | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| 王道 | 50.0% | 約95% |
| 静寂 | 50.0% | 約95% |
| 予兆 | 25.0% | 約95% |
| 極 | 大当たり濃厚 | 約95% |
| 覇王 | 大当たり濃厚 | 放魔RUSH濃厚時の約90% |
| 狭間 | 大当たり濃厚 | 放魔RUSH濃厚時の約50% |
| 一撃 | 33.0% | 約95% |
※王道・予兆・極は、発生時にボタンを押下すると50%で放魔RUSH濃厚の一発告知が発生。
※王道・予兆・極は、通常の告知と思いきや覇王告知へ変化する場合あり。
※一撃はボタンランプ点灯時に押下すると、予兆・王道・覇王のいずれかの告知が発生する。
先読みチャンス
| 演出パターン | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| 先読み出現 | 85.0% | 約75% |
※当該変動での保留変化も対象。当該保留が変化している状態で保留内に先読みが発生すれば、後ろの変動は大当たり濃厚!
バイブアップ
| 演出パターン | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| ボタンバイブ予告出現 | 大当たり濃厚 | 約80% |
※変動開始時だけではなく、斬潰擬似連後やSPリーチ当落前に発生するパターンも存在。
プレミアアップ
| 演出パターン | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| プレミア出現 | RUSH濃厚 | 約80% |
エアー告知アップ
| 演出パターン | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| エアー出現 | RUSH濃厚 | 約88% |
ラッシュ中のカスタム機能
| カスタム | 内容/効果 |
|---|---|
| 先読みチャンス | OFF/ONから選択 先読み演出が発生すれば大チャンス! |
| 一発告知アップ | OFF/ONから選択 一発告知のベヘリット演出の出現率がアップ! |
| エアー告知アップ | OFF/ONから選択 大当たり濃厚のエアー告知の出現率がアップ! |
ラッシュ中カスタム別信頼度
先読みチャンス
| 演出パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 先読み発生 | 94.9% |
一発告知アップ
| 演出パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 大当たり濃厚 |
| 入賞時発生 | 大当たり濃厚 |
| SPリーチ中発生 | 大当たり濃厚 |
エアー告知アップ
| 演出パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 1G連中の変動開始時に発生 | 大当たり濃厚 |
※STパートでは発生せず、OVERKILL中に発生する。
※数値等自社調査
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