パチスロ戦場のヴァルキュリアの敵兵撃破戦

敵兵撃破戦概要
突入契機 ・進撃RUSH終了後
概要 ・進撃RUSH突入を目指す上乗せ型ART
・上乗せで敵兵力を0に出来れば「マーモット」攻略戦へ
進撃RUSH
突入契機
・ターゲット図柄停止
・レア役による抽選
・敵兵撃破戦中に成立したミッションボーナス中の抽選
(1回での期待度:約60%)
・敵兵撃破戦最終ゲームでの抽選

目次

敵兵撃破戦の内部状態
各状態別のターゲット図柄出現率
内部状態別の進撃RUSH当選率


敵兵撃破戦の内部状態

状態種別

敵兵撃破戦中はAGの7種類の内部状態が存在し、ターゲット図柄の出現率や進撃RUSHの抽選に影響を与える。
(最終ゲームの進撃RUSH突入抽選にも影響する。)

状態Gは進撃RUSHの本前兆となっており、当選後は次Gより進撃RUSH中と同様の抽選が行われる。

状態移行抽選

状態 契機
昇格契機 ボーナス
押し順ベル
チャンス目
チェリー
SIN
転落契機 転落リプレイ
(押し順リプレイの一部)
A滞在時
移行先 ボーナス後 押し順ベル チャンス目
A 100% 94.9%
B
C 90.6%
D 6.3%
E 2.3%
F 0.8%
G 5.1%
移行先 チェリー SIN 転落リプレイ
A 33.6% 100%
B 66.8% 57.4%
C 27.0% 6.3%
D 5.1% 2.0%
E 0.4% 0.4%
F 0.4% 0.4%
G 0.4%
B滞在時
移行先 ボーナス後 押し順ベル チャンス目
B 100% 89.8%
C 37.5%
D 37.5%
E 12.5%
F 6.3%
G 6.3% 10.2%
移行先 チェリー SIN 転落リプレイ
A 50.0%
B 33.6% 50.0%
C 79.7% 59.4%
D 14.1% 6.3%
E 5.5% 0.4%
F 0.4% 0.4%
G 0.4%
C滞在時
移行先 ボーナス後 押し順ベル チャンス目
C 100% 87.5%
D 42.2%
E 25.0%
F 25.0%
G 7.8% 12.5%
移行先 チェリー SIN 転落リプレイ
B 50.0%
C 33.6% 50.0%
D 89.8% 59.0%
E 9.4% 6.3%
F 0.4% 1.2%
G 0.4%
D滞在時
移行先 ボーナス後 押し順ベル チャンス目
D 100% 75.0%
E 50.0%
F 37.5%
G 12.5% 25.0%
移行先 チェリー SIN 転落リプレイ
B 12.5%
C 37.5%
D 75.0% 50.0%
E 92.6% 23.4%
F 6.3% 1.6%
G 1.2%
E滞在時
移行先 ボーナス後 押し順ベル チャンス目
E 99.2% 50.0%
F 62.5% 0.8%
G 37.5% 50.0%
移行先 チェリー SIN 転落リプレイ
C 25.0%
D 25.0%
E 87.1% 50.0%
F 93.8% 12.5%
G 6.3% 0.4%
F滞在時
移行先 ボーナス後 押し順ベル チャンス目
F 87.5%
G 100% 12.5% 100%
移行先 チェリー SIN 転落リプレイ
D 25.0%
E 25.0%
F 75.0% 50.0%
G 100% 25.0%



▲高確率テロップ出現時は上位状態の可能性UP(テロップ無しでも上位状態の可能性はある)

保証ゲーム数抽選

現在より上位の状態に当選した場合は、保証G数の抽選が行われる。
保証G数がある状態では、転落リプレイによる転落は行われない。

内部状態 保証G数
0G 5G 10G
A 100%
B 99.2% 0.8%
C 81.3% 12.5% 6.3%
D 99.2% 0.8%
E 75.0% 25.0%
F 50.0% 50.0%

各状態別のターゲット図柄出現率

パチスロ戦場のヴァルキュリアの敵兵撃破戦のカットイン
各状態では毎ゲームターゲット図柄の出現抽選が行われる。
当選時は上乗せが発生し、次Gより進撃RUSHへと移行する。

内部状態 ターゲット個数
1個 2個 3個 合算
A 1/1160.2 1/9234.4 1/1030.7
B 1/384.2 1/4682.3 1/355.1
C 1/96.3 1/2305.5 1/85427.2 1/92.3
D 1/48.1 1/1163.2 1/32545.9 1/46.1
E 1/24.1 1/575.6 1/21359.2 1/23.1
F 1/9.0 1/73.0 1/2165.4 1/8.0

内部状態別の進撃RUSH当選率

内部状態 確率
A 1/686.6
B 1/267.3
C 1/83.6
D 1/41.7
E 1/20.6
F 1/5.4
トータル 約1/93

※数値等自社調査
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