新ハナビ(しんはなび)【スロット新台/6号機Aプロジェクト第3弾】レギュラーボーナス概要 消化手順やハズレの停止型など
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目次
REG BONUS
特徴 |
・獲得枚数:最大112枚 └8回の入賞 or 12G消化で終了 ・難易度を3段階搭載 └難易度で打ち方が変化 ・初級⇒順押し適当打ち ・中級⇒逆押しで左リールに3連ドン図柄狙い ・上級⇒中押しで全リールに氷狙い(2コマ目押し) |
手順別の出玉率
設定 | 出玉率一覧 | ||
出玉率 | RB中「逆押し手順」 (完全攻略時) |
RB中「中押し手順」 (完全攻略時) |
|
1 | 98.1% | 100.1% | 102.0% |
2 | 99.9% | 102.0% | 104.0% |
5 | 102.3% | 104.4% | 106.5% |
6 | 104.6% | 106.7% | 109.0% |
ボーナス中の打ち方
難易度別の打ち方手順
難易度 | 打ち方 ・ 停止型 |
初級 | 順押し適当打ちでOK |
右上がりにベル揃い 10枚獲得 |
|
中級 | 逆押しで左リール枠内に3連ドン狙い 【3連ドン狙い必須】 |
上記停止型で成功 75%で15枚獲得 |
|
上級 | 全リールに氷狙い(2コマ目押し) 残りリールにも氷狙い |
氷揃いで15枚獲得 |
◆「上級」挑戦中に
第1停止で目押しミスしてしまったら?
残りリール適当打ちで
15枚獲得できることもある!?
※実戦上逆押し手順より獲得頻度は下がる
手順別 払い出し枚数早見表
初級~上級手順ごとの成功/失敗時の払い出し枚数は以下の通り。
難易度 (手順) |
成功/失敗 | 獲得枚数 |
初級 (順押し) |
必ず成功 (適当打ち) |
10枚 |
中級 (逆押し) |
成功 (75%) |
15枚 |
失敗 (25%) |
4枚 | |
上級 (中押し) |
全リール 成功 |
15枚 |
左・右リールで 失敗 ※左・右/第2・3どちらのミスでも 獲得枚数に変化なし |
6枚 | |
中リールで 失敗 |
4枚 or 15枚 |
パネルフラッシュ発生時
パネルフラッシュ発生時は【1枚役・15枚役・ハズレ】のいずれかが成立している。
基本的には1枚役が成立しているため、入賞させてしまうと入賞回数が1回減ってしまい、枚数的な損となってしまう。
1枚役入賞は極力避けるようにしよう。
全難易度共通 パネルフラッシュ発生時の打ち方 |
【順ハサミ打ち推奨】 通常時の打ち方同様に 左リール暖簾狙い 右リール適当打ち |
氷テンパイ時のみ中リール氷狙い 氷非テンパイ時は中リール適当打ち 氷揃いで15枚獲得 |
◆狙ったにもかかわらず氷がハズレた場合は!?
ハズレ成立濃厚!?
高設定ほど出現しやすい!?
◆1枚役の停止型
入賞回数と消化G数が同じ(液晶数字が赤点滅)状態は
入賞させる方がお得なパターンも
RB中の小役
RB中は主に6つの小役が成立する可能性があり、出現率に設定差が設けられているものも存在する。
出現率は以下の通り。
設定 | 小役確率 【RB中】 | ||
チャレンジ役 A |
チャレンジ役 B |
ラッキー役 | |
1 | 1/2.76 | 1/4.6 | 1/3.4 |
2 | 1/2.76 | 1/4.6 | 1/3.4 |
5 | 1/2.83 | 1/4.7 | 1/3.5 |
6 | 1/2.83 | 1/4.7 | 1/3.5 |
設定 | 1枚役 | 氷 | ハズレ |
1 | 1/8.0 | 1/198.6 | – |
2 | 1/8.0 | 1/198.6 | – |
5 | 1/7.0 | 1/198.6 | 1/376.6 |
6 | 1/7.0 | 1/198.6 | 1/376.6 |
チャレンジ役A・B/ラッキー役について
チャレンジ役A・B/ラッキー役は消化手順や成功/失敗時などで払い出し枚数が異なるものとなっている。
手順ごとの獲得枚数は以下の通り。
ラッキー役は上級手順・第1停止失敗時でも15枚獲得できる役を指す。
成立役 | 変則押し時 払い出し枚数 |
|
上級手順(中押し) 第1停止失敗時 |
逆押し手順(中級手順) 左リール3連ドン狙い時 |
|
チャレンジ役 A |
ベル非揃い (4枚獲得) |
3連ドン停止 (15枚獲得) |
チャレンジ役 B |
ベル非揃い (4枚獲得) |
3連ドン非停止 (4枚獲得) |
ラッキー役 | ベル揃い (15枚獲得) |
3連ドン停止 (15枚獲得) |
RB終了画面
RB終了画面で花火が打ち上がり、ミニ液晶の左側に「ピース花火」が出現することがある。
ピース花火出現で設定2以上確定!?となる。
終了画面 | 示唆内容 |
ピース花火 |
設定2以上 確定!? |
出現率詳細
RB中のピース花火は、1枚役とハズレの合算回数に応じて発生率が変化する。
設定 | RB終了時のピース花火発生率 【1枚役・ハズレ合算回数】 |
||
4回以下 | 5回・6回 | 7回以上 | |
1 | – | – | – |
2 | 3.1% | 25.0% | 25.0% |
5 | 50.0% | ||
6 | 50.0% |
※数値等自社調査
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