目次

通常時のモード/規定G数概要
通常時のモード移行/有利区間
天下マップ
モード関連の演出法則


通常時のモード/規定G数概要

真天下布武のWIN画面

通常時のモード概要

通常時のモード概要
・8種類のモードが存在
・モードによって初当りG数及び出玉期待度が変化
・AT終了時の「差枚数」と「有利区間G数」にモード移行の秘密あり!?
・モードや規定G数はメニュー画面内にヒントあり!?

モード別の特徴

各モードの特徴
モード 特徴
信長A ・出玉期待度:
・どの武将モードへも移行の可能性あり
信長B ・出玉期待度:
・どの武将モードへも移行の可能性あり
信長SP ・出玉期待度:
・最大規定G数が555G
・どの武将モードへも移行の可能性あり
秀吉A ・出玉期待度:
・初当りが軽い
・秀吉ループ移行のチャンス
秀吉B ・出玉期待度:
・初当りが軽い
・秀吉ループ移行に期待!
秀吉SP ・出玉期待度:激高
・最大規定G数が111G
・秀吉ループ移行に期待!
家康A ・出玉期待度:
・家康SP移行のチャンス
家康SP ・出玉期待度:超激高
・出玉期待度が最も高いモ―ド


モード別の
規定G数振り分け
モード 111G 333G 555G 777G 999G
信長A
信長B
信長SP
秀吉A
秀吉B
秀吉SP
家康A
家康SP

■ポイント
真天下布武のメインメニュー1真天下布武のメインメニュー2
真天下布武のメインメニュー3真天下布武のメインメニュー4
メインメニューや遊技履歴に、モードや規定G数に関するヒントあり!?

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通常時のモード移行/有利区間

モード移行イメージ

非有利区間への移行条件

非有利区間移行条件
①1有利区間内の消化ゲーム数が1500G以上
②1有利区間内の差枚数が+1000枚以上
③天下マップ(後述)の「-」マスの条件でAT終了
(※極稀にしか発生しない)
上記のいずれかを満たした場合、非有利区間へと移行する

モード移行についての基本

非有利区間⇒有利区間移行時
・全モードから移行先を抽選
AT終了後、有利区間引継ぎ時
滞在モード
②1有利区間内の消化ゲーム数
③1有利区間内の差枚数
上記3つの条件から天下マップ(後述)を参照し、次回のモード移行先を決定

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天下マップ

天下マップ【信長】

特徴
・どのモードへも移行する可能性あり
・「信長A」は有利区間移行時のみ選択される可能性あり
・有利区間滞在ゲームが長く、かつプラス差枚であれば「秀吉SP」移行のチャンス
・逆にマイナス差枚持は「家康モード」移行のチャンス
信長モード(A・B・SP)滞在時
1有利区間内
差枚数
1有利区間内ゲーム数
1~
149G
150~
299G
300~
449G
450~
599G
600~
749G
750~999枚 信長SP 信長SP 秀吉SP
500~749枚 信長SP 信長SP 信長SP 信長B
250~499枚 信長B 信長B 信長B 信長B 信長B
0~249枚 信長B 信長B 信長B 信長B 信長B
-250~-1枚 家康A 信長B 秀吉A 秀吉A 信長B
-500~-251枚 家康A 信長B 秀吉A 秀吉A
-750~-501枚 家康A 信長B 信長B
-1000~-751枚 信長B
-1001枚以下
1有利区間内
差枚数
1有利区間内ゲーム数
750~
899G
900~
1049G
1050~
1199G
1200~
1349G
1350~
1499G
750~999枚 秀吉SP 秀吉SP 秀吉SP 秀吉SP 秀吉SP
500~749枚 秀吉SP 信長B 秀吉SP 信長B 秀吉SP
250~499枚 信長B 信長B 信長B 信長B 秀吉A
0~249枚 信長B 信長B 信長B 信長B 秀吉A
-250~-1枚 信長B 信長SP 信長SP 信長B 秀吉A
-500~-251枚 信長B 信長SP 信長SP 信長B 秀吉A
-750~-501枚 信長B 信長B 信長B 信長B 秀吉A
-1000~-751枚 信長B 信長B 信長B 家康A 家康SP
-1001枚以下 信長B 信長B 信長B 家康A 家康A

天下マップ【秀吉】

特徴
・「秀吉モード」ループのチャンス
・早い初当りで投資枚数を抑えつつ、プラス差枚を伸ばしながら「秀吉SP」を目指せる
・有利区間滞在ゲーム数が長く、かつマイナス差枚時は「家康モード」移行のチャンス
秀吉モード(A・B・SP)滞在時
1有利区間内
差枚数
1有利区間内ゲーム数
1~
149G
150~
299G
300~
449G
450~
599G
600~
749G
750~999枚 秀吉SP 秀吉SP 秀吉SP
500~749枚 秀吉SP 秀吉SP 秀吉B 秀吉B
250~499枚 秀吉SP 秀吉SP 秀吉B 秀吉B 秀吉B
0~249枚 秀吉SP 秀吉B 秀吉B 秀吉B 秀吉B
-250~-1枚 秀吉SP 秀吉B 秀吉B 秀吉B 秀吉B
-500~-251枚 秀吉B 秀吉B 秀吉B
-750~-501枚
-1000~-751枚
-1001枚以下
1有利区間内
差枚数
1有利区間内ゲーム数
750~
899G
900~
1049G
1050~
1199G
1200~
1349G
1350~
1499G
750~999枚 秀吉SP 秀吉SP 秀吉SP 秀吉SP 秀吉SP
500~749枚 秀吉SP 秀吉SP 秀吉SP 秀吉SP 秀吉SP
250~499枚 秀吉B 秀吉B 秀吉B 秀吉SP 秀吉SP
0~249枚 秀吉B 秀吉B 秀吉B 秀吉SP 秀吉SP
-250~-1枚 秀吉B 秀吉B 秀吉B 秀吉SP 秀吉SP
-500~-251枚 秀吉B 秀吉B 秀吉B 秀吉SP 秀吉SP
-750~-501枚 秀吉B 秀吉SP 秀吉SP
-1000~-751枚 家康A 家康SP
-1001枚以下 家康A 家康A

天下マップ【家康】

特徴
・移行時は激アツ
・出玉期待度の高い「家康SP」移行の大チャンス
家康モード(A・SP)滞在時
1有利区間内
差枚数
1有利区間内ゲーム数
1~
149G
150~
299G
300~
449G
450~
599G
600~
749G
750~999枚 家康SP 家康SP 家康SP
500~749枚 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP
250~499枚 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP
0~249枚 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP
-250~-1枚 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP
-500~-251枚 家康SP 家康SP 家康SP
-750~-501枚 家康SP 家康SP
-1000~-751枚 家康SP
-1001枚以下
1有利区間内
差枚数
1有利区間内ゲーム数
750~
899G
900~
1049G
1050~
1199G
1200~
1349G
1350~
1499G
750~999枚 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP
500~749枚 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP
250~499枚 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP
0~249枚 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP
-250~-1枚 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP
-500~-251枚 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP
-750~-501枚 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP
-1000~-751枚 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP
-1001枚以下 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP 家康SP

真天下布武のメインメニュー4
有利区間移行タイミングを把握し、
遊技履歴と天下マップからモード推測を行おう!

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モード関連の演出法則

ベルフラッシュによるモード示唆

ベル特殊フラッシュ
・通常時のベル成立時に特殊フラッシュ発生で秀吉・家康モードに期待
・ベルフラッシュA(上から下へ2回流れるようなフラッシュ)
⇒秀吉モード or 家康モード
・ベルフラッシュB(下から上へ2回流れるようなフラッシュ)
⇒家康モード

天下道前兆について

法則
・111Gで天下道前兆が始まらなければ333G天井確定

メニュー画面の背景

モード示唆演出
・AT終了時、前兆終了時の連続演出失敗時にボタンを押すとモード示唆のボイスが発生
└3武将のボイスなら上位モードに期待
ボイス 示唆 上位モード
期待度
帰蝶A
「諦めちゃだめよ!」
基本パターン 通常
ねねA
「まだまだこれからだよ!」
お愛A
「そんなに焦らないの!」
帰蝶B
「あら、悪くないじゃない!」
有利区間リセット
or
秀吉・信長モードの
期待大
チャンス
ねねB
「ご褒美あげちゃうよ!」
お愛B
「お楽しみはこれからですわ!」
忍者
「怪しい気配でござる」
有利区間リセット
or
SPモード濃厚
チャンス
信長
「臆病者の目には敵は常に大軍に見える」
有利区間引継ぎ
かつ
SPモードの
可能性UP
大チャンス
秀吉
「障子を開けてみよ、外は広いぞ」
家康
「戦いでは強い者が勝つ、辛抱の強い者が」
お雪
「私はどこにも行かないわ、安心して❤」
SPモード濃厚 激熱

メニュー画面の背景

特徴
・メニュー画面の背景色で天井G数を示唆
以上ならチャンス!?
メニュー背景色 示唆

基本パターン

チャンス

天井333G以内
に期待

天井333G
or
信長CZクリアで
AT

天井111G
確定

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