パチスロナイツ(スロット):演出法則(通常時)
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目次
通常時の演出法則
無演出
特徴 |
・リーチ目出現ゲームの約30%は無演出 |
・演出が発生しなくてもいつでもボーナスに期待できる! |
予告音
特徴 |
・「通常予告音」と「強予告音」が存在 |
・発生時は「ウェーブフラッシュ」「ナビフラッシュ」発生に期待 |
・強予告音時にナビフラッシュが伴わなければボーナス確定 |
ウェーブフラッシュ
特徴 |
・フラッシュの数で成立役を示唆 └1個:チェリー/ハズレ └2個:リプレイ/ランプ └3個:スイカ |
・強パターンならチャンス |
・法則崩れでボーナス |
ナビフラッシュ
特徴 |
・予告音+ナビフラッシュの色で成立役を示唆 └青ナビ:リプレイ └赤ナビ:チェリー └黄ナビ:ランプ └緑ナビ:スイカ └白ナビ:全役 |
・予告音が高音だとチャンス |
・色の変化タイミングが遅いほどチャンス |
予告音+ナビフラッシュの ボーナス期待度 |
||
ランプ色 | 弱 | 強 |
青 | 2.8% | 18.9% |
黄 | 4.1% | 28.9% |
赤 | 8.9% | 88.2% |
緑 | 28.7% | 49.5% |
白 | 12.5% | 50.1% |
黒猫チャンス
特徴 |
・レバーONで「ネコの鳴き声」+「PUSH点灯」は発生 |
・その後の展開に期待! |
・ハイパーオーラチャンスに発展することも! ⇒ハイパーBB濃厚! |
・ボーナス期待度:27.9% |
バウンドストップ
特徴 |
・バウンドストップのタイミングで成立役を示唆 └第1停止時:リプレイ/ランプ/チェリー/スイカ └第2停止時:スイカ └第3停止時:ボーナス濃厚 |
・矛盾でボーナス濃厚 |
・期待度:約70.0% |
ハイパーオーラチャンス
特徴 |
・「HYPER」のランプが点滅 |
・最終的にランプが点灯するとハイパーBB濃厚! |
・期待度:約57.6% |
ボーナスBGM変化
特徴 |
・ボーナスの連続でBGMが変化 |
・BB後のキャンドルが消えるまで連数は有効 |
ハイパーBBの連続 | |
回数 | 楽曲 |
初回 | 4号機「ナイツ」 ハイパーBB |
2連目 | 4号機「ナイツ」 ハイパーBB |
3連目 | BBアレンジメドレー |
4連目 | オリジナル ハイパーBB |
1G連時 | |
機種 | 楽曲 |
ハイパーラッシュ | 赤7~ハイパーBB |
メフィスト | 白7~ハイパーBB |
ファウスト | FAUST~ハイパーBB |
※数値等自社調査
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