【まどマギ スロット】通常時のゾーン・モード|狙い目についても解説!【
SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語
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目次
「通常時のモード」概要
通常時のモードは【通常モード】と【特殊モード】の2種類が搭載されており、有利区間移行時に振り分けられる。
振り分けの詳細は不明なものの、各モード当選しやすいG数は以下の通り。
| モード種類 | 当選しやすいG数 |
| 通常モード | 100~149G 200~249G 400~449G 600~649G |
| 特殊モード | 550~599G 600~649G 650~699G 700~737G |
規定ゲーム数の振り分け
通常時の規定ゲーム数による当選は、滞在モードに応じて振り分けが異なる。
詳細は以下の通り。
【通常モード】滞在時
【通常モード】滞在時は設定ごとに振り分け率が異なり、特定ゲーム数の振り分けは設定推測ポイントとなる。
特に、150~199Gのゲーム数振り分けは、設定6の振り分けが設定1よりも約6倍高くなっており、300G台・500G台に関しても、高設定ほど振り分け率が高いという特徴がある。
大きな設定差のある振り分けG数
| 設定 | 【通常モード】滞在時 当選ゲーム数振り分け |
|||
| 150~199G | 200~249G | 300~399G | 500~599G | |
| 1 | 1.3% | 14.3% | 2.9% | 1.7% |
| 2 | 1.3% | 24.4% | 2.9% | 1.7% |
| 3 | 1.3% | 24.4% | 2.9% | 1.7% |
| 4 | 3.9% | 24.4% | 9.0% | 5.8% |
| 5 | 4.8% | 24.5% | 9.9% | 5.8% |
| 6 | 8.1% | 32.2% | 13.7% | 6.3% |
※上記のG数は前兆込み
上記以外のG数振り分け
| 設定 | 【通常モード】滞在時 当選ゲーム数振り分け |
||
| 0~99G | 100~149G | 250~299G | |
| 1 | 0.4% | 19.9% | 1.0% |
| 2 | 1.7% | ||
| 3 | |||
| 4 | 20.4% | ||
| 5 | |||
| 6 | 2.2% | ||
| 設定 | 400~499G | 600~699G | 700~737G |
| 1 | 29.3% | 29.1% | – |
| 2 | 26.3% | 21.2% | |
| 3 | 26.3% | 21.2% | |
| 4 | 20.6% | 13.8% | |
| 5 | 19.8% | 11.8% | |
| 6 | 14.5% | 2.1% | |
【特殊モード】滞在時
【特殊モード】滞在時は、全設定共通の振り分けで当選ゲーム数が決定される。
当選ゲーム数は550G以降の振り分けが高くなる。
また、当選時は【MRランク+2】となるため、AT+エピソードボーナスの恩恵を獲得できる。
| 当選ゲーム数 | 振り分け 【全設定共通】 |
| 0~99G | – |
| 100~149G | 0.8% |
| 150~199G | 3.5% |
| 200~249G | 2.2% |
| 250~299G | 0.9% |
| 300~349G | 1.3% |
| 350~399G | 3.5% |
| 400~449G | 2.2% |
| 450~499G | 0.9% |
| 500~549G | 4.8% |
| 550~599G | 19.2% |
| 600~649G | 17.1% |
| 650~699G | 28.0% |
| 700~737G | 15.7% |
規定ゲーム数当選示唆演出
通常時の規定ゲーム数当選示唆演出(フェイク含む)のまとめ。
演出は以下の通り。
ゲーム数前兆示唆演出(フェイク含む)
◆サブ液晶演出(キュゥべえシルエット)
第3停止時に発生すると
ゲーム数前兆示唆
ゲーム数前兆中演出(フェイク含む)
◆歯車演出・ステップ1
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語のほむら部屋ステージ](https://images.1geki.jp/images/kimg2/s_mdkmgk_gekijoban-ekishou121.jpg)
ハズレ・押し順ベル成立で
前兆中の示唆
◆サブ液晶演出(カード)「???」
ハズレ・押し順ベル成立で
前兆中の示唆
◆セリフウインドウ演出・さやか
ハズレ成立で
前兆中の示唆
本前兆が期待できる演出
下記の演出発生時にレア役を否定すると本前兆期待度が大幅にアップする。
| 演出 | 本前兆 期待度 |
| 病院演出 (学校ステージ) ![]() ※レア役否定 |
約76% |
| マミの部屋演出 (カフェステージ) ![]() ※レア役否定 |
約77% |
| エントランス演出 (鹿目家ステージ) ![]() ※レア役否定 |
約77% |
| 帰り道演出 (ほむら部屋ステージ) ![]() ※レア役否定 |
約80% |
◆フラッシュバック演出から発展
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語の](https://images.1geki.jp/images/kimg2/s_mdkmgk_gekijoban-ekishou137.jpg)
▲上記演出発展で期待度:約64%
前兆ゲーム数法則
◆前兆ゲーム法則
・前兆発生の次Gから33G以上前兆が継続
・前兆発生の次Gから18G以上経過で前兆ステージ移行
前兆に関するルール
以下の挙動になった場合は300G以内でゲーム数解除のチャンスかつ、設定差の大きい【150~199G・300~399G】での当選に期待が持てる。
①80~99G ⇒ フェイク前兆非発生でチャンス
②140~159G ⇒ フェイク前兆発生でチャンス
③200~219G ⇒ フェイク前兆非発生でチャンス
※レア役後に発生したフェイク前兆は除く
※数値等自社調査
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ⒸMagica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project [Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by SACRA MUSICⒸUNIVERSAL ENTERTAINMENT
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