ボーナス確率

BB特化と銘打たれてはいるが、ボーナス確率において判別の要となるのはBIGではなくREG。
設定1と6の比較でBIG確率では約1.29倍の差に対し、REG確率は約1.61倍の差となっているため、明確な差が生じやすい。

設定 BIG REG ボーナス
合算
1 1/256 1/642 1/183
2 1/246 1/585 1/173
3 1/235 1/537 1/163
4 1/224 1/489 1/153
5 1/212 1/442 1/143
6 1/199 1/399 1/133

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判別要素の設定6実戦値

設定差が存在するとされるのは「BIGボーナス中のスイカ確率」、「REG中スイカ入賞時のサイドランプ発光色」、「ボーナス終了時のフェザーランプ発光色」の3項目。
設定6の7800G実戦では、以下のような数値を示した。

設定6の実戦値
G数のデータ
通常G数 7800G
ボーナスのデータ
BIG 29回
(1/268.97)
REG 21回
(1/371.43)
ボーナス合算 50回
(1/156.00)

BIGボーナス中のスイカ確率

出現するほど高設定の期待度アップ!?

設定6の実戦値
設定6の実戦値
BIGボーナス中のスイカ確率
1/25.38
(出現回数:24回)

REG中スイカ入賞時のサイドランプ発光色

これまでのシリーズ機では青・緑が奇数の、黄・赤が偶数の設定を示唆するのに加え、設定6ではこれが均等に出現しやすいという仕様となっていた。
今回の設定6実戦ではまさにそれに当てはまるような出現回数となったため、先の法則は本機でも通用しそうだ。

REG中の
サイドランプ発光色
示唆
青 奇数設定示唆
緑のほうが高設定の
可能性アップ
緑
黄 偶数設定示唆
赤のほうが高設定の
可能性アップ
赤
虹 高設定の
期待度急上昇!?
設定6の実戦値
設定6の実戦値
REG中の
サイドランプ発光色
回数
青 5回
緑 6回
黄 5回
赤 5回
虹 0回

ボーナス終了時のフェザーランプ発光色

BIG後かREG後かによって示唆内容が異なるため注意。

ボーナス終了時の
フェザーランプ色
BIG後の
示唆
REG後の
示唆
【白】
ドラゴンハナハナ~閃光~-30のフェザーランプ 白
【高設定期待度】
LOW
-
【青】
ドラゴンハナハナ~閃光~-30のフェザーランプ 青
↓ 設定2以上
濃厚
【黄】
ドラゴンハナハナ~閃光~-30のフェザーランプ 黄
↓ 設定3以上
濃厚
【緑】
ドラゴンハナハナ~閃光~-30のフェザーランプ 緑
↓ 設定4以上
濃厚
【赤】
ドラゴンハナハナ~閃光~-30のフェザーランプ 赤
↓ 設定5以上
濃厚
【虹】
ドラゴンハナハナ~閃光~-30のフェザーランプ 虹
HIGH 設定6
濃厚
設定6の実戦値
設定6の実戦値
ボーナス終了時の
フェザーランプ色
BIG後
回数
REG後
回数
白 24回 21回
青 3回 0回
黄 0回 0回
緑 1回 0回
赤 1回 0回
虹 0回 0回

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立ち回りポイント

シリーズ機に存在した上記以外の設定判別要素

以下に記載のものは、上記を除くこれまでのシリーズ機に存在した設定判別要素の、設定6 7800Gでの実戦値となっている。
立ち回りの参考としてほしい。

通常時のベル確率
設定6の実戦値
通常時のベル確率
1/6.76
(出現回数:1154回)
ハナ連※1時のレトロサウンド発生率

本機における発生条件が不明のため、実戦値は確率ではなく回数で記載。

設定6の実戦値
ハナ連※1時のレトロサウンド発生回数
3回
(BIG…2回/REG…1回)
※1 本ページでは100G以内のボーナス当選をハナ連と呼称
BIGボーナス中の純ハズレ出現率
設定6の実戦値
BIGボーナス中の純ハズレ出現率
-
(出現回数:確認できず)

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※数値等自社調査
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設定判別・推測/立ち回りポイント