あの花 スロット 設定判別/立ち回りポイント:パチスロあの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。の設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。
設定判別/立ち回りポイント:パチスロあの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。
目次:設定判別ポイント
- AT初当り確率
- 高設定ほど優遇
- ボーナス確定画面
- AT中に幼少期でSPエピソード否定なら…
- AT中の獲得枚数表示
- 256枚・456枚・666枚表記に注目
- BIG BONUS中のストック告知タイミング
- 道中での告知に注目
- REG中のキャラクター紹介
- 設定示唆パターン有り
- ごめんまBONUSラウンド開始画面
- 設定示唆パターン有り
- サミートロフィー
- 出現で設定2以上
- AT中のエピソードによる示唆
- エピソードの連続や「めんまの日記」の出現タイミングに注目
- AT単発終了時のごめんまBONUS移行率
- 高設定ほど優遇
- 通常時のスペシャルカットイン
- 「3人娘浴衣」出現で4以上!?
- その他の設定推測ポイント(数値に設定差のある要素など)
- 設定差のあるポイントが多数!
- 立ち回りポイント
- AT後も即ヤメは厳禁
AT初当り確率
AT初当り出現率は高設定ほど優遇されている。
設定 | AT初当り |
1 | 1/386.7 |
2 | 1/373.1 |
3 | 1/342.5 |
4 | 1/310.9 |
5 | 1/290.1 |
6 | 1/272.0 |
ボーナス確定画面
AT中のボーナス確定画面が「幼少期」でスペシャルエピソード否定なら設定4以上確定!
画面 | 示唆 |
幼少期![]() |
■通常時 思い出ステージ※以外で出現すれば4以上の可能性UP ■AT中 スペシャルエピソード濃厚 それ以外なら設定4以上!? |
※思い出ステージ
AT中の獲得枚数表示
AT中の獲得枚数表示が「256」「456」「666」なら、その数字の設定が確定となる。
獲得枚数表記 | 示唆 |
256枚![]() |
設定2・5・6 |
456枚![]() |
設定4・5・6 |
666枚![]() |
設定6 |
BIG BONUS中のストック告知タイミング
BIG BONUS中にATストックに当選した場合は、基本的にラストで演出(ひっぱりチャレンジ/めんまルーレット)にて告知されるが、その告知がボーナス道中で行われた場合は成功確定+回数により設定示唆となる。
告知タイミング | 示唆 |
初回ベルナビ時 に演出発生 |
設定4以上 |
表示上残りベル7回 で演出発生 |
設定5以上 |
REG中のキャラクター紹介
REG中のキャラクター紹介に設定示唆要素がある。
浴衣は基本的に最終ナビ時に出現する。
キャラクター | 示唆 |
ノーマル・浴衣 男![]() |
奇数示唆 |
ノーマル・浴衣 女![]() |
偶数示唆 |
赤文字![]() |
高設定の 可能性 少しUP |
浴衣・男![]() |
高設定示唆 (奇数寄り) |
浴衣・女![]() |
高設定示唆 (偶数寄り) |
めんま母![]() |
設定2以上 |
めんま弟![]() |
|
じんたん制服![]() |
設定2以上 (設定456の可能性UP) |
じんたん父![]() |
設定5以上 濃厚 |
ゆきあつ女装![]() |
|
じんたん母![]() |
設定5以上 濃厚 (6の可能性若干UP) |
ごめんまBONUSラウンド開始画面
ごめんまBONUSのラウンド開始画面に設定示唆パターンがある。
開始画面 | 示唆 |
幼少三人娘![]() |
ストック 3個以上 + 設定3以上 |
めんま水着で魚眼カメラ![]() |
ストック 3個以上 + 設定4以上 |
お祭り全員夜空見上げる![]() |
ストック 3個以上 + 設定5以上 |
サミートロフィー
サミートロフィーは出現すれば設定2以上確定。
以下のタイミングで出現する可能性がある。
・AT終了画面
・ごめんまBONUS終了画面
・エンディング終了画面
サミートロフィー | 示唆 |
銅![]() |
設定2以上 |
銀![]() |
設定3以上 |
金![]() |
設定4以上 |
キリン![]() |
設定5以上 |
虹![]() |
設定6 |
AT中のエピソードによる示唆
エピソードは全8種類。出現順はシナリオで管理されている。
出現順に設定示唆要素がある。
エピソードの法則 | 示唆 |
「めんまの日記」が 3回目に出現 |
設定2以上 |
「めんまの日記」が 4回目に出現 |
設定4以上 |
「めんまの日記」が 5回目に出現 |
設定5以上 |
「めんまの日記」が 6 or 7回目に出現 |
設定6 |
同一エピソードが 2連続 |
設定2以上 |
同一エピソードが 3連続 |
設定5以上 |
3回目と4回目の エピソードが同一 |
設定4以上 |
AT単発終了時のごめんまBONUS移行率
ATが単発で終わってしまった場合のごめんまBONUSに移行率は高設定ほど優遇されている。
設定 | AT単発終了時の ごめんまBONUS移行率 |
1 | 12.5% |
2 | 15.0% |
3 | 17.5% |
4 | 20.0% |
5 | 22.5% |
6 | 25.0% |
通常時のスペシャルカットイン
通常時のスペシャルカットインで「3人娘浴衣」が出現すれば設定4以上濃厚。
カットイン | 示唆 |
3人娘浴衣![]() |
設定4以上 (ハズれた場合は 設定6濃厚) |
その他の設定推測ポイント(数値に設定差のある要素など)
謎当りAT出現率
裏モードでのリプレイ/ベルからの直撃AT当選率は高設定ほど優遇されている。
状態や契機を完全に見抜くのは困難だが、いわゆる謎当りが目立つ台に注目しよう!
リプレイからの直撃AT | ||
設定 | 裏高確A | 裏高確B |
1 | 0.4% | 1.3% |
2 | 0.4% | 2.9% |
3 | 0.8% | 4.6% |
4 | 0.8% | 5.0% |
5 | 1.3% | 7.5% |
6 | 1.3% | 8.3% |
ベルからの直撃AT | |
設定 | 裏高確B |
1-3 | 0.4% |
4-6 | 0.8% |
プロローグ中のリプレイでのかくれんぼチャンス抽選
AT開始時に突入するプロローグ中に、リプレイでかくれんぼチャンスに当選すれば高設定の期待度UP。
設定 | プロローグ中のリプレイ成立時の かくれんぼチャンス当選率 |
1 | 0.4% |
2 | 0.8% |
3 | 1.3% |
4 | 1.7% |
5 | 2.1% |
6 | 2.5% |
なかよしメーターの色
有利区間移行後、2周期、および5・8・11・14…周期目のなかよしメーターの色選択率に設定差がある。
・2周期目…赤なら高設定期待度UP
・5(8・11・14…)周期目…赤からAT当選なら高設定期待度UP!?
※AT確定赤は他の色に変化している場合もあるため、当該周期で当選すれば高設定期待度少しUP程度に考えておこう
有利区間移行後2周期目 | ||||||
メーター の色 |
設定 | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
白 | – | – | – | – | – | – |
青 | 84.2% | 82.9% | 81.7% | 80.8% | 80.0% | 79.2% |
緑 | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
赤 | 2.5% | 3.8% | 5.0% | 5.8% | 6.7% | 7.5% |
MC確定赤 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
AT確定赤 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
有利区間移行後5周期目(8・11・14・・・) | ||||||
メーター の色 |
設定 | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
白 | 35.4% | 33.8% | 31.3% | 28.8% | 26.3% | 23.8% |
青 | 35.4% | 35.4% | 35.4% | 35.4% | 35.4% | 35.4% |
緑 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
赤 | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
MC確定赤 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
AT確定赤 | 3.3% | 5.0% | 7.5% | 10.0% | 12.5% | 15.0% |
かくれんぼチャンス中の「全員集合」「初期10G」
かくれんぼチャンス中の前半パートで、「全員集合ver」(最初から全リーチを獲得しているver)及び「前半パート初期10G」が選択される確率は、高設定ほど優遇されている。
設定 | 全員集合ver 当選率 |
前半パート初期10G 選択率 |
1-3 | 0.4% | 0.4% |
4-6 | 0.8% | 2.5% |
※10G選択時も最初は5Gでスタートし、最終Gで5G追加される
かくれんぼチャンス中の上乗せG数
かくれんぼチャンス中の前半パート中は主にレア役成立時に「前半G数の上乗せ抽選」を行うが、ここに設定示唆要素がある。
弱レア役なら1G・5G以外、強レア役なら3G・5G以外が出現したら注目しよう。
上乗せ法則 | 示唆 |
弱レア役で+4G | 設定4以上 |
弱レア役で+3G | 設定5以上 |
弱レア役で+2G | 設定6 |
強レア役で+4G | 設定4以上 |
弱チェリー/スイカ成立時 | |||||
設定 | 加算G数 | ||||
1G | 2G | 3G | 4G | 5G | |
1-3 | 99.6% | – | – | – | 0.4% |
4 | 99.2% | – | – | 0.4% | 0.4% |
5 | 98.8% | – | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
6 | 98.3% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
強チェリー/チャンス目成立時 | |||
設定 | 加算G数 | ||
3G | 4G | 5G | |
1-3 | 90.0% | – | 10.0% |
4 | 89.2% | 0.8% | 10.0% |
5 | 87.5% | 2.5% | 10.0% |
6 | 85.0% | 5.0% | 10.0% |
弱レア役でのぜんぶとーりっぴ
「ぜんぶとーりっぴ」が発生した場合は全リーチラインを獲得する。
高設定ほど出現しやすく、弱レア役でぜんぶとーりっぴが発生すれば高設定に期待!?
めんまチャンス/かくれんぼチャンスでの ぜんぶとーりっぴ発生率 |
|
設定 | 弱チェリー スイカ |
1 | 1.3% |
2 | 2.5% |
3 | 3.8% |
4 | 5.0% |
5 | 7.5% |
6 | 10.0% |
有利区間移行時の弱レア役でのAT直撃当選
AT終了後/リセット後などの非有利区間で、弱レア役で有利区間に移行した際にAT直撃当選した場合、高設定の可能性アップ。
非有利区間⇒有利区間移行時の AT直撃当選率 |
|
設定 | 弱チェリー スイカ |
1 | 5.0% |
2 | 6.2% |
3 | 7.9% |
4 | 9.9% |
5 | 11.1% |
6 | 12.3% |
立ち回りポイント
AT終了後
AT終了後は夕方ステージからのスタートとなる。
本機は非有利区間でもAT直撃当選に期待できる仕様となっているため、しばらく様子を見よう。
非有利区間中のレア役でのAT直撃期待度 | |
弱レア役 | チャンス!? |
強レア役 | 約50% |
※非有利区間滞在時の出玉率は100%超!
※夕方の神社ステージに31G以上滞在している場合、非有利区間の期待度大幅UP
通常画面もしっかりチェック!
■なかよしメーター
・初回周期は50%で赤を選択!?
・3の倍数周期は緑以上!?
なかよしメーター緑/赤で 打ち始めた場合の出玉率 |
|
緑 | 101.9% |
赤 | 103.2% |
メーター3つが同色ならば、どこかの周期が「AT当選周期」濃厚!
その他にもどこかでAT当選濃厚となるアツい組み合わせが存在するので、下記リンクでチェックしておこう。
どこかの周期がAT当選濃厚となる なかよしメーター組み合わせ |
白・白・白 |
青・青・青 |
緑・緑・緑 |
赤・赤・赤 |
■めんまチャンスリーチライン
・CZ失敗時もリーチラインは持ち越し
⇒多くのリーチラインを獲得していたら続行がお得!
持ち越しリーチ個数ごとの出玉率 | |
1個 | 103.2% |
2個 | 105.9% |
3個 | 109.8% |
4個 | 113.9% |
5個 | 117.2% |
※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。
(C)ANOHANA PROJECT (C)Sammy
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