自力CZ「亜人狩り」中の抽選:パチスロ亜人 | パチスロ亜人
最終更新日
「亜人狩り」は通常時の自力CZ。
「最終ジャッジ」/「脱出ジャッジ」の期待度の異なる2種類のミッションが存在する。(選択は不可)
※弱レア役…チェリー
※中レア役…スイカ/強ベル
※強レア役…チャンスリプレイ/亜人チェリー/亜人目
突入時のミッション振り分け
設定及び開始ゲームの成立役に応じて、2種類いずれかのミッションが選択される。
基本的にレア役成立で、期待度の高い「脱出ジャッジ」確定となる。
ハズレ/リプレイ/押し順ベル/ 共通ベル
設定 | 最終ジャッジ | 脱出ジャッジ |
1-3 | 72.66% | 27.34% |
4-5 | 68.75% | 31.25% |
6 | 62.50% | 37.50% |
弱レア役/中レア役/強レア役
設定 | 最終ジャッジ | 脱出ジャッジ |
1-6 | – | 100% |
実質突入率
設定 | 最終ジャッジ | 脱出ジャッジ |
1 | 69.8% | 30.2% |
2-3 | 69.7% | 30.3% |
4-5 | 65.9% | 34.1% |
6 | 59.9% | 40.1% |
最終ジャッジ
「最終ジャッジ」は10G間成立役に応じてART抽選を行うCZ。
ラスト3Gからはじまる連続演出にて当否を告知する。
なお、ART当選後は報酬カウンタ(継続ストック)の裏乗せ抽選が行われている。
CZ信頼度
設定 | 信頼度 |
1 | 30.4% |
2 | 30.4% |
3 | 30.5% |
4 | 33.5% |
5 | 33.5% |
6 | 37.6% |
10G間の成立役によるART当選率
設定 | ハズレ | 押し順ベル |
1-3 | 0.39% | 1.56% |
4-5 | 0.78% | 1.95% |
6 | 1.56% | 3.13% |
※以下設定差なし
小役 | 当選率 |
リプレイ | 10.16% |
共通ベル | 5.86% |
弱レア役 | 12.50% |
中レア役 | 25.00% |
強レア役 | 66.80% |
ボーナス | 100% |
脱出ジャッジ
「脱出ジャッジ」は16G間敵から逃げ切ればART突入となる逃走型のCZ。
ベルorハズレでデンジャーカウントが1ptずつ溜まっていき、4pt溜まると敵に見つかり終了のピンチとなる。リプレイorレア役を引くとデンジャーカウントが初期化される。
またレア役の一部で「一撃チャンス」に移行し、そこでの抽選に当選するとCZ成功となる。
CZ信頼度
設定 | 信頼度 |
1 | 49.9% |
2 | 49.9% |
3 | 50.1% |
4 | 50.2% |
5 | 50.3% |
6 | 50.3% |
一撃チャンス移行抽選
小役 | 当選率 |
弱レア役 | 10.16% |
中レア役 | 30.08% |
強レア役 | 100% |
一撃チャンス中の抽選
一撃チャンスはリプレイでも100%当選となる。
小役 | 当選率 |
ハズレ 押し順ベル 共通ベル |
50.00% |
リプレイ 弱レア役 中レア役 強レア役 ボーナス |
100% |
「デンジャー」回避抽選
デンジャーカウントが4pt溜まった場合、次のゲームでベル/ハズレを引くと終了のピンチとなるが、4pt溜まった時点でのCZの残りG数に応じて回避抽選(次のゲームの回避予約抽選)を行っている。
基本的に残りG数が多いほど終了しにくい。
残りG数 | 当選率 |
8G~12G | 75.00% |
1G~7G | 34.77% |
勝利予約抽選
デンジャーカウントが4pt溜まった時点で、逆に以下の確率で勝利(の予約)抽選を行っている。
条件 | 当選率 |
勝利予約 | 1.56% |
敵遭遇時の勝利抽選
デンジャーカウントが4pt溜まった場合敵に遭遇するが、次ゲームでレア役が成立すると回避ではなくそのまま勝利する抽選を行っている。
小役 | 当選率 |
弱レア役 | 15.23% |
中レア役 | 40.23% |
強レア役 ボーナス |
100% |
※数値等自社調査
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