【聖闘士星矢(スマスロ)】海将軍激闘(ジェネラルバトル)の抽選と恩恵
最終更新日
目次
海将軍激闘概要
主な突入契機 |
・規定ゲーム数到達 |
・強レア役による直撃抽選 └高確中なら海将軍激闘期待度50% |
・小宇宙ポイントによる抽選 └1000pt到達で海将軍激闘突入抽選 |
・聖闘士ラッシュ終了後 |
性能 |
・AT「聖闘士RUSH」突入をかけたバトル |
・継続:前半パート15G+後半パート |
・後半パートは従来の「 |
・チャレンジ成功でAT「聖闘士RUSH」へ |
・今作はバトルスルー回数の上限が2回 or 8回に変化! └最大9回目のGBで突破濃厚(RUSH終了後の引戻しGBも含む) |
スルー回数天井振り分け | |
回数 | 振り分け |
2回 | 10.16% |
8回 | 89.84% |
GB突破条件抽選
概要 |
・GB突入時に、GB突破に必要な突破数を決定数抽選が行われる |
条件 | 振り分け (全設定共通) |
1戦突破 | 0.78% |
2戦突破 | 0.78% |
3戦突破 | 98.44% |
GBレベルについて
概要 |
・海将軍激闘(GB)の突破しやすさに影響するモード |
・レベル1~レベル5の5段階が存在 |
・レベルに応じてバトル開始時に3戦分まとめて突破抽選を行う |
・GB終了時に次回GBレベルを抽選 └一度上昇したレベルはRUSH当選まで下がることは無い!? └900G経過後のGB敗北時は必ずGBレベルを1加算 |
・隠しPUSHやさまざまな演出でレベルを示唆 |
GBレベル | 1戦ごとの突破率 |
レベル1 | 50% |
レベル2 | 60% |
レベル3 | 70% |
レベル4 | 80% |
レベル5 | 99% |
前半パート
性能 |
・継続:16G(OP含む) |
・純増:約2.5枚 |
・レア役成立でバトル継続(「続」)ストック抽選 └強チェリーで当選濃厚 |
■モード選択方法
①GB後半パート開始前の対戦相手紹介画面で選択可能!
②MAXBET長押しで遊技モードが切り替わる
③レバーONで決定!
継続ストック抽選
概要 |
・GB準備中からバトル終了までの間、レア役にてGBバトルの継続ストック抽選を行う |
・主な当選役は下記の通り |
小役 | 継続ストック当選 |
チャンス目 | 12.50% |
強チェリー | 100% |
特殊役 | 勝利濃厚 |
海将軍激闘 [3戦突破タイプ]
性能 |
・バトルを最大3回突破で聖闘士RUSH突入!? |
・継続:1戦あたり8G |
・バトル継続率:50% or 60% or 70% or 80% or 99% |
ペガサス彗星拳なら大チャンス
GBレベル別の海将軍選択率
海将軍 | GBレベル | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
ソレント | 40.1% | 25.4% | 14.3% | 8.4% | 9.2% |
クリシュナ | 30.0% | 26.5% | 16.1% | 8.4% | 9.2% |
アイザック | 17.4% | 28.5% | 20.0% | 15.4% | 12.5% |
バイアン | 12.5% | 19.6% | 24.1% | 17.5% | 13.3% |
イオ | – | – | 25.5% | 28.7% | 28.4% |
カノン | – | – | – | 21.6% | 27.4% |
第七感 [一発告知タイプ]
性能 |
・フリーズ発生で聖闘士RUSH突入!? |
・「違和感」発生でフリーズ告知 |
・内部的な抽選は「海将軍激闘」と同様!? |
フリーズ発生で聖闘士RUSH!?
保留アイコンにも注目!
初期GBレベル抽選
概要 |
・設定変更(リセット)時に初期GBレベルの抽選が行われる |
・50%以上でGBレベル2以上が選択される |
・設定差あり |
設定 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
1 | 49.22% | 25.00% | 12.50% | 12.50% | 0.78% |
2 | 48.83% | 25.00% | 12.50% | 12.50% | 1.17% |
3 | 48.83% | 25.00% | 12.50% | 12.50% | 1.17% |
4 | 48.83% | 24.22% | 12.50% | 13.28% | 1.17% |
5 | 48.83% | 23.44% | 12.11% | 14.06% | 1.56% |
6 | 46.48% | 23.05% | 11.33% | 16.02% | 3.13% |
GB終了時の抽選/GBレベルアップ抽選
概要 |
・勝利時は次回GBスルー回数抽選(2回 or 8回) |
・1戦負けの場合は小宇宙CHARGEストックを1個獲得+不屈pt抽選 (聖闘士RUSH後の引戻しGBを除く) |
・GBストックがある場合は前兆G数抽選 |
・聖闘士RUSH後の引戻しGB後はCZ抽選状態が高確ロングとなる |
復活抽選 |
・GB3戦負け時のみ、復活抽選あり |
・リザルト画面の次レバーで復活 |
GBレベルのアップ抽選
GBレベル抽選 |
・GB終了時(失敗時)にGBレベルの昇格抽選(設定差あり) |
・900G経過後のGB敗北時には、必ずGBレベルを1加算 |
レベル1滞在時 | ||||||
GB レベル |
設定 | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
1 | 71.45% | 71.02% | 70.20% | 66.91% | 64.91% | 61.08% |
2 | 28.52% | 28.95% | 29.71% | 32.85% | 34.76% | 38.38% |
3 | 0.01% | 0.01% | 0.03% | 0.08% | 0.11% | 0.18% |
4 | 0.01% | 0.01% | 0.03% | 0.08% | 0.11% | 0.18% |
5 | 0.01% | 0.01% | 0.03% | 0.08% | 0.11% | 0.18% |
レベル2滞在時 | ||||||
GB レベル |
設定 | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
1 | – | – | – | – | – | – |
2 | 87.16% | 86.77% | 86.13% | 83.47% | 81.87% | 79.08% |
3 | 12.82% | 13.19% | 13.79% | 16.31% | 17.83% | 20.46% |
4 | 0.01% | 0.02% | 0.04% | 0.11% | 0.15% | 0.23% |
5 | 0.01% | 0.02% | 0.04% | 0.11% | 0.15% | 0.23% |
レベル3滞在時 | ||||||
GB レベル |
設定 | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
1 | – | – | – | – | – | – |
2 | – | – | – | – | – | – |
3 | 96.64% | 96.36% | 95.92% | 94.13% | 93.23% | 91.30% |
4 | 3.35% | 3.62% | 4.04% | 5.75% | 6.61% | 8.46% |
5 | 0.01% | 0.02% | 0.04% | 0.12% | 0.16% | 0.24% |
レベル4滞在時 | ||||||
GB レベル |
設定 | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
1 | – | – | – | – | – | – |
2 | – | – | – | – | – | – |
3 | – | – | – | – | – | – |
4 | 99.09% | 98.96% | 98.69% | 97.87% | 97.29% | 96.15% |
5 | 0.91% | 1.04% | 1.31% | 2.13% | 2.71% | 3.85% |
GBレベル示唆演出
共通ベル入賞時のフラッシュ
演出 | 示唆 |
通常 | 基本パターン |
特殊フラッシュ | GBレベル2以上濃厚 (上位ほど発生率UP) |
GB終了画面での隠しPUSH
今作でも初代同様、GB終了時に火時計をPUSHすると、色で次回のGBレベルの示唆を行ってくれる。良い色の場合は続行も検討しよう!
GB終了時の隠しPUSHによる示唆 | |
色 | 示唆 |
白 | 基本パターン |
白 ⇒レベルアップ点灯 |
GBレベル1段階以上UP濃厚 |
青 | GBレベル2以上若干チャンス |
黄 | GBレベル2以上チャンス |
緑 | GBレベル3以上濃厚 |
赤 | GBレベル4以上濃厚 |
紫 | GBレベル5濃厚 |
虹 | 復活抽選当選濃厚 |
GB終了画面
演出 | 示唆 |
通常 | 復活否定で 次回GBレベル4 |
小宇宙ビジョン演出
演出 | 示唆 |
ポセイドンの矛 | GBレベル2以上示唆 上位ほど出現率UP |
GBラウンド開始画面
※CZ:小宇宙CHARGE、GB:海将軍激闘、SR:聖闘士ラッシュ
ソレント | クリシュナ |
基本パターン 敵攻撃時に出やすい |
偶数設定で 出現しやすい |
アイザック | イオ |
奇数設定で 出現しやすい |
奇数設定で 出現しやすい |
バイアン | カノン |
偶数設定かつ高設定で 出現しやすい |
設定5以上 濃厚 |
星矢青 | 星矢赤 |
当該継続以上に 期待! |
当該継続以上 濃厚 |
瞬 | 氷河 |
偶数設定で出現しやすい 当該敗北時に出現しにくい |
奇数設定で出現しやすい 当該敗北時に出現しにくい |
紫龍 | 一輝 |
高設定ほど出現しやすい (設定2以上信頼度大UP) 当該敗北時に出現しにくい |
当該ラウンド カーサ出現濃厚 |
カーサ | シャイナ |
当該ラウンド カーサ出現濃厚 |
当該ラウンド 復活濃厚 |
テティス | 沙織 |
当該継続以上濃厚 勝利時に出現しやすい |
聖闘士ラッシュ 濃厚 |
ポセイドン | |
聖闘士ラッシュ濃厚 |
GB終了画面
※SR:聖闘士ラッシュ
概要 |
・GB終了画面に設定示唆要素あり |
・通常のGB後と、聖闘士RUSH経由後の引戻しGB後とで画像および示唆内容が一部異なるので注意! |
・文字は異なるが「第七感」選択時も同様の示唆画面が出現する └ラウンド開始画面での示唆が無い分、第七感では通常のGBより少しだけ示唆パターンが出現しやすい模様 |
聖闘士RUSH非経由時
城戸邸+雨 | ヨットハウス+雨 |
基本パターン |
奇数示唆 |
女神像+雨 | 星矢+沙織 |
偶数示唆 |
設定2以上+高設定示唆 |
シャイナ+貴鬼+テティス | ブロンズ5人+沙織 |
設定4以上濃厚 |
設定6濃厚 |
カノン幽閉 | 城戸邸+晴天 |
次回GBレベル4or復活 |
復活濃厚 |
沙織祈り | |
復活+聖闘士RUSH突入濃厚 |
聖闘士RUSH経由時
瞬 | 氷河 |
奇数示唆 |
偶数示唆 |
紫龍 | 星矢+沙織 |
高設定示唆 |
高設定示唆 |
シャイナ+貴鬼+テティス | ブロンズ5人+沙織 |
設定4以上濃厚 |
設定6濃厚 |
カノン幽閉 | 一輝 |
次回GBレベル4or復活 |
復活濃厚 |
沙織祈り | |
復活+聖闘士RUSH突入濃厚 |
演出法則[海将軍激闘]
※CZ:小宇宙CHARGE、GB:海将軍激闘、SR:聖闘士ラッシュ
楽曲変化
法則 |
・2G目に「ソルジャードリーム」に変化で勝利濃厚 |
・全ラウンド共通で「ペガサス幻想」に変化で勝利濃厚 |
セリフ掛け合い
法則 |
・星矢⇒海将軍の順でセリフ掛け合い⇒チャンスアップ |
・赤セリフ出現⇒当該ラウンドでの勝利濃厚 |
4G目 激突時
法則 |
・ペガサスカットイン⇒星矢攻撃期待度アップ (敵攻撃時もカウンター発動期待度アップ) |
・氷河登場で継続以上濃厚 └海将軍がアイザックだった場合勝利濃厚 |
・第3停止時星矢登場⇒星矢攻撃となり、継続以上濃厚 |
・第3停止時魔鈴登場⇒継続以上+勝利期待度アップ |
・カーサ出現⇒当該ラウンドでの勝利濃厚 |
5G目
法則 |
・星矢がオーラを纏っている⇒勝利期待度アップ |
6G目以降 星矢攻撃時
法則 |
・弱攻撃<ペガサス流星拳<ペガサス彗星拳(濃厚)の順で勝利期待度アップ |
・PUSH出現で勝利期待度大幅UP |
6G目以降 海将軍攻撃時
法則 |
・瞬/紫龍登場⇒継続以上濃厚 |
・VSソレント、イオ⇒瞬登場で勝利濃厚 |
・VSクリシュナ⇒紫龍登場で勝利濃厚 |
・星矢のカウンター発生⇒継続以上濃厚 |
継続ジャッジ
法則 |
・星矢が攻撃を受け、立ち上がれば勝利継続以上 |
・PUSH出現で継続以上濃厚(約1/3で勝利に期待!) |
演出法則[第七感 ]
※SR:聖闘士ラッシュ
保留アイコン
パターン | 示唆 |
デフォルト | 基本パターン |
点滅保留 | チャンス |
赤保留 | 大チャンス |
虹保留 | SR濃厚 |
保留なし | SR濃厚 |
終了分岐 | 終了のピンチ |
続 | モード継続 |
%表示帯
法則 |
・ハズレ、共通ベル、押し順ベルで出現抽選 |
・基本的に出現した数字(%)以上の期待度となる |
・「99%」帯はSR濃厚! |
燃えろ俺の小宇宙演出
パターン | 示唆 |
第1停止から演出が発生 | SR濃厚 |
赤パターンが発生 | |
セリフ違い (燃えろではなく、燃え上がれ) |
|
予告音発生⇒第一停止で演出発生 | |
演出音が無音 | |
点滅保留以外の保留から発生 |
画面エフェクト
パターン | 示唆 |
色矛盾 | SR濃厚 |
終了アオリ画面エフェクト
パターン | 示唆 |
終了分岐/続保留 以外で発生 |
SR濃厚 |
違和感演出一覧
演出No. | パターン |
No.1 | PUSHチカチカ |
No.2 | バックライトフラッシュ |
No.3 | 画面にノイズが入る |
No.4 | PUSHバイブ |
No.5 | 上部パネルフラシュ |
No.6 | 枠ランプ全消灯 |
No.7 | ペガサスオーバーラップ |
No.8 | 違和感説明フライング |
No.9 | 下パネル消灯 |
No.10 | 火時計バイブ |
No.11 | ラッシュランプ点滅 |
No.12 | 3停止後リール消灯 |
No.13 | 特殊SE発生 |
No.14 | シェイクビジョン |
No.15 | 画面がぼやけた |
No.16 | 画面の説明文が消えた |
No.17 | 払い出しランプ 虹 |
No.18 | Vフラッシュ |
No.19 | 保留なし |
No.20 | 燃えろ演出セリフ「燃え上がれ」 |
No.21 | エフェクト演出(瞬のチェーン)発生 |
No.22 | シャッター演出発生 |
No.23 | 辰巳セリフ発生 |
No.24 | 燃えろ演出ボイスなし |
No.25 | 操作音すべて無音 |
No.26 | 演出矛盾 (色ナビ矛盾、終了・続以外の保留で 暗転煽り発生、ナビ通り押してバラケ目) |
No.27 | BGM消える |
No.28 | 待機画面がカクつく |
No.29 | 払い出し音矛盾 |
No.30 | ナビボイス遅れ |
No.31 | ナビが傾いていた |
No.32 | ナビの位置が高い |
No.33 | ナビの位置が高い |
No.34 | ナビが大きい |
No.35 | ナビが小さい |
No.36 | 「!」ナビが4つ出現 |
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